A continuación todos los cambios.
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- Plataformas:
- PlayStation 5
Versión 1.1.0
Notas del parche
Nuevos contenidos
- Grounded II: Haciendo The Last of Us Parte II
- Aprende directamente del equipo de Naughty Dog sobre lo que se necesitó para dar vida a la aclamada secuela The Last of Us Part II, con una nueva mirada detrás de escena del desarrollo.
- Nuevos aspectos adicionales para Ellie y Abby
Correcciones de errores y mejoras
Accesibilidad
- Múltiples mejoras en el lector de pantalla y correcciones de errores
- Cambios realizados para mejorar la legibilidad del color del HUD
- Se corrigieron las señales de audio al acercar con alcance las regiones del cuerpo de los personajes.
- Se solucionó un problema con las cajas de suministros al usar la pantalla de alto contraste.
- [Sin retorno] Se ha corregido un error que provocaba que los cambios de color en el HUD no se guardaran.
- [Niveles perdidos] Asistencia a la navegación mejorada
Jugabilidad / Gameplay
Sin retorno
- El trofeo “Bolsa mixta” ahora cuenta las muertes con daño en el tiempo de molotov.
- Se ha corregido un error que provocaba que el tablero de planificación mostrara de forma incorrecta los modificadores activos en un encuentro.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían abandonar al morir en una carrera sin retorno.
- Se solucionó un problema por el cual Joel y Tommy podían quedar aturdidos por ataques cuerpo a cuerpo repetidos.
- Se ha corregido un error en el nivel de jefe de Bloater arcade que provocaba que los infectados no saltaran desde el balcón.
- Se corrigieron los casos en los que aparecían gambitos que eran imposibles de completar en ciertos encuentros.
- Se corrigieron problemas en el nivel del jefe de Garage Bloater por el cual el jugador podía volverse inalcanzable para los infectados.
- Se ha corregido un error que provocaba que las bajas con clicker no contaran para los objetivos del desafío.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se mostraran estadísticas detalladas después de un encuentro sin retorno.
- Se corrigieron problemas relacionados con el modificador de velocidad “Stealth Kills Boost Movement”
- Las bombas lanzadas por los enemigos ya no cuentan negativamente para las estadísticas de precisión del jugador.
- Los modificadores de juego espejo ya no se pueden activar en Sin retorno.
Otros modos
- [Juego libre de guitarra] Se ha corregido un error que impedía que se reprodujera una cuerda de guitarra de nailon.
- [Niveles perdidos] Se han corregido varios errores en los contadores de burbujas de comentarios
General
- Múltiples ajustes y mejoras en la interfaz de usuario a lo largo del juego, especialmente en Sin retorno
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al progresar de forma natural desde Santa Bárbara hasta el epílogo.
- Los jugadores ahora pueden activar el comentario del director sin tener que completar primero la historia.
- Se solucionó un problema por el cual la escena del barco del menú principal podía no coincidir correctamente con el nivel actual de progresión de la historia del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el diseño de arma incorrecto estaba activo mientras se estaba en un banco de trabajo.
- Se ha corregido un error que permitía que los modificadores de la jugabilidad afectaran inadvertidamente al contenido de “Cómo se hizo”.
- Se solucionó un problema por el cual la escena del menú principal podía no coincidir correctamente con el nivel actual de progresión de la historia del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el juego podía bloquearse temporalmente a 40 FPS en condiciones de arranque poco comunes.
- Se ha solucionado un problema con la visualización de la vista previa del Visor de modelos
- Se ha corregido un error que provocaba que la resistencia al arco se pudiera bloquear con los gatillos adaptables activados.
- Se corrigieron varios problemas con las importaciones de datos guardados de PS4.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en una pantalla negra después de salir y volver a abrir el juego con un archivo guardado completado.
- [Sin retorno] Se ha corregido un fallo que podía producirse al ver la puntuación final de una partida diaria.
- [Sin retorno] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran cambiar los diseños de armas de ciertos personajes.
Localización
- Varias correcciones menores de localización en varios idiomas
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse cuando el idioma del texto se establecía en japonés, chino simplificado o chino tradicional, específicamente al navegar por los menús.
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