Helldivers 2 | Retirado de más de 150 países y criticas negativas en Steam

Debido a requerimiento de vincular cuentas de PSN con Steam.

  • Plataformas:
    • PC (Steam)

La decisión de Sony de hacer obligatoria la vinculación de cuentas de PlayStation Network (PSN) con Steam para jugar Helldivers 2 ha generado un gran revuelo entre la comunidad de jugadores de PC. Desde que se anunció la fecha en que la medida entraría en vigor, el juego ha recibido más de 215.000 críticas negativas en Steam.

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Además de las críticas negativas, la decisión de Sony también ha tenido otras consecuencias. El juego ha sido retirado de la venta en más de 150 países donde PSN no está disponible, lo que significa que los jugadores de esos países ya no podrán comprarlo.

La obligatoriedad de vincular cuentas no es algo nuevo. La idea original de Sony era que fuera obligatoria desde el lanzamiento del juego, pero debido a problemas técnicos, tuvieron que retrasar unos meses la implementación de la medida.

A partir del 6 de mayo, todos los nuevos jugadores de Helldivers 2 en Steam deberán vincular su cuenta de Steam con una cuenta de PlayStation Network. Para los jugadores existentes de Steam, el inicio de sesión será obligatorio a partir del 30 de mayo, y deberán tener su cuenta de Steam vinculada con una cuenta de PlayStation Network a partir del 4 de junio.

Ante la ola de críticas y la retirada del juego de varios países, el CEO de Arrowhead Game Studios, el desarrollador del juego, ha comentado en Twitter que están “hablando de soluciones con PlayStation, especialmente para países que no son PSN”. También ha dicho que “la voz de la comunidad ha sido escuchada” y que está “haciendo todo lo que puede para hablar en nombre de la comunidad”, pero que “no tiene la última palabra”.

Queda por ver si Sony reconsidera su decisión y revierte la obligatoriedad de vincular cuentas. Por el momento, la medida ha tenido un impacto negativo en el juego, tanto en términos de críticas como de ventas.

Cabe destacar que esta situación no es única. En los últimos años, se ha vuelto cada vez más común que las empresas de videojuegos requieran que los jugadores creen cuentas en línea y vinculen sus plataformas para poder jugar a ciertos juegos.


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