Se ha publicado un nuevo parche para el juego Helldivers 2. A continuación, se presentan todas las correcciones y los problemas conocidos que se solucionarán en futuras actualizaciones.

- Plataformas:
- PlayStation 5
- PC (Steam)
Versión 1.000.304
Notas del parche
Visión general
Esta actualización incluye
- Correcciones de bloqueos
- Correcciones misceláneas
Jugabilidad/Gameplay
Accidentes
- Se corrigió un bloqueo que se activaba cuando el anfitrión se iba después de que un jugador se uniera en caliente.
- Se ha corregido un fallo ocasional en el menú de equipamiento.
- Se ha corregido un fallo poco frecuente al hacer la transición hacia o desde la nave.
Correcciones misceláneas
- Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de resumen de la misión cuando el anfitrión se iba.
- Se ha corregido el error que provocaba que los supercréditos no comprados no fueran visibles en la pantalla de resumen de bonos de guerra (solo es relevante para la versión japonesa).
- La vinculación opcional de cuentas ahora está disponible en la sección Cuenta de la configuración del juego.
- Se corrigió que se mostrara ‘Steam AppId suministrado no válido o no permitido’ debido a un error diferente.
- Se corrigieron los accesorios de las armas que aparecían como signos de interrogación morados en el tutorial en algunos casos.
- La explosión de proximidad de Explosión aérea ahora solo se activa con enemigos y Helldivers.
- El ablandador AR-61 ahora tiene el esquema de color correcto.
Problemas conocidos
Estos son problemas que se introdujeron en este parche y se está trabajando en ellos, o que provienen de una versión anterior y aún no se han solucionado.
- Es posible que los jugadores no tengan la opción de enviar, aceptar o rechazar solicitudes de amistad.
- Es posible que los jugadores no tengan la opción de bloquear a otros jugadores.
- Los jugadores bloqueados no se agregan a la lista de jugadores bloqueados ni se les impide unirse a juegos.
- El juego puede bloquearse si el jugador cambia el idioma del texto mientras está en una misión.
- Los jugadores pueden experimentar retrasos en los pagos de medallas y supercréditos.
- De vez en cuando, los jugadores pueden recibir una cantidad excesiva de EXP.
- Los enemigos que se desangran no progresan en las misiones de Órdenes personales y Erradicar.
- Las armas de arco a veces se comportan de manera inconsistente y, a veces, fallan.
- La mayoría de las armas se disparan por debajo del punto de mira cuando apuntan hacia abajo.
- El AR-61 Tenderizer inflige muy poco daño y no está en el estado final que pretendemos.
- La puntería de Spear es inconsistente, lo que hace que sea difícil fijar a enemigos más grandes.
- El rayo de estratagema puede adherirse a un enemigo, pero se desplegará en su ubicación original.
- Es posible que Helldiver no pueda levantarse de agacharse cuando está rodeado de enemigos.
- El módulo de envío «Carros de mano» no reduce el tiempo de reutilización del paquete generador de escudos.
- Es posible que algunos jugadores se queden atascados en el armamento al unirse a una partida en curso.
- Es posible que el refuerzo no esté disponible para algunos jugadores que se unan a una partida en curso.
- La liberación del planeta alcanza el 100% al final de cada misión de defensa.
Traducción automática, puede contener errores.
Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en
También en

