Remedy | Codename Condor y Max Payne 1&2 remake en plena producción

Remedy Entertainment avanza en el desarrollo de sus proyectos y aumenta sus Ingresos en un 16% durante el primer semestre de 2024.

En el reciente Informe Financiero Semestral de Remedy Entertainment, correspondiente al período enero-junio de 2024, se destacaron importantes avances en los proyectos de desarrollo de la compañía y se detalló un aumento significativo en sus ingresos. El CEO de la empresa, Tero Virtala, destacó el progreso de varios títulos en desarrollo, así como el crecimiento económico experimentado en el segundo trimestre del año.

Durante el segundo trimestre de 2024, Remedy Entertainment registró un incremento del 16% en sus ingresos en comparación con el mismo período del año anterior, alcanzando los 10,3 millones de euros. Este crecimiento se atribuye en gran medida a los mayores honorarios de desarrollo relacionados con el esperado remake de Max Payne 1&2. Sin embargo, la compañía aún reportó una pérdida operativa de 3,2 millones de euros, aunque esta cifra representa una mejora de 1,6 millones de euros respecto al mismo período del año anterior. Las regalías durante este semestre provinieron principalmente de las ventas de Control y Alan Wake Remastered, mientras que Alan Wake 2 todavía no ha comenzado a generar regalías.

El informe también subrayó el progreso en varios proyectos clave de Remedy. Entre los desarrollos destacados, se encuentran:

  1. Codename Condor: Este proyecto ha entrado en plena producción, con avances significativos en la creación de mapas y tipos de misiones. Se han llevado a cabo pruebas de juego internas y externas limitadas para validar características y obtener retroalimentación.
  2. Max Payne 1&2 Remake: El remake de estos clásicos ha pasado de la etapa de preparación a la producción completa. El equipo de desarrollo ha logrado avanzar hasta un estado funcional temprano que abarca el juego de principio a fin.
  3. Control 2: Ha alcanzado un hito importante al entregar una versión jugable con varias características clave. El equipo ahora se centra en aumentar la producción del proyecto, lo que ha respaldado las negociaciones comerciales en curso.

Otro de los hitos del trimestre fue el lanzamiento de la expansión Night Springs para Alan Wake 2, que ha recibido excelentes críticas tanto de la prensa como de los fanáticos. Además, en junio, Remedy y Epic Games anunciaron que la edición física de lujo de Alan Wake 2 se lanzará en octubre, mientras que la edición de coleccionista se enviará en diciembre. Hasta el momento, Alan Wake 2 ha recuperado la mayor parte de sus gastos de desarrollo y marketing.

Virtala también destacó que, tras la cancelación del proyecto Codename Kestrel en mayo, la compañía ha podido concentrarse mejor en sus otros desarrollos, mejorando las sinergias internas y redistribuyendo talento clave. Además, Remedy se encuentra evaluando diferentes modelos de negocio y estrategias de publicación para sus franquicias, considerando la opción de la autopublicación.

Remedy se está preparando para asumir un papel más importante en el crecimiento de las franquicias Control y Alan Wake, con planes para expandir su participación en la comercialización y publicación de sus juegos. La compañía tiene previsto compartir más detalles sobre su estrategia hacia finales de año.


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