Hideo Kojima | “Physint” llegará en cinco o seis años, pero el cine aún está en su horizonte

El creador japonés confirma que su nuevo juego de espionaje tardará varios años, mientras deja abierta la posibilidad de dirigir una película tras completar sus actuales proyectos.

Hideo Kojima ha revelado que “Physint”, su ambicioso juego de acción y espionaje de nueva generación, no verá la luz hasta dentro de “cinco o seis años”. Así lo confirmó el legendario creador en una reciente entrevista con la revista francesa Le Film Français, en la que también habló sobre su pasión por el cine y sus actuales proyectos.

Actualmente, Kojima está trabajando en tres juegos: Death Stranding 2, OD y Physint. Sin embargo, fue este último el que acaparó la atención tras sus declaraciones, ya que su lanzamiento está mucho más lejano de lo que muchos esperaban.

Physint fue anunciado oficialmente en enero de 2024 durante una presentación de PlayStation State of Play, donde, junto a Herman Hulst, Kojima lo describió como una “nueva propiedad intelectual original“ y un “juego de acción y espionaje de nueva generación”. Pese al entusiasmo del anuncio, el título se encuentra en fases muy tempranas de desarrollo.

Durante la conversación con Le Film Français, Kojima también fue consultado sobre la adaptación cinematográfica de Death Stranding, actualmente en producción con el estudio A24, y si estaría interesado en dirigir una película en el futuro. Su respuesta fue clara: “¡Claro que sí! Recibí muchas ofertas tras dejar Konami”.

No obstante, aclaró que primero desea finalizar sus actuales compromisos. “Además de Death Stranding 2, Physint está en desarrollo. Me llevará otros cinco o seis años. Quizás después, finalmente me decida a hacer una película. Crecí con el cine. Dirigir sería una especie de homenaje. Además, me estoy haciendo mayor y preferiría hacerlo siendo joven”, afirmó.

Curiosamente, Kojima no mencionó OD, su enigmático proyecto con Microsoft, lo que podría deberse a que la entrevista fue parte de la promoción de Death Stranding 2, publicado por Sony Interactive Entertainment.

Conocido por su enfoque cinematográfico en el desarrollo de videojuegos, Hideo Kojima ha expresado en múltiples ocasiones su amor por el séptimo arte. Es un ávido crítico de cine en redes sociales y coleccionista de objetos cinematográficos. Sus juegos, con escenas largas y elaboradas, han alimentado durante años el debate sobre su potencial como director de cine.

Kojima también compartió que, tras cumplir 60 años y atravesar una grave enfermedad durante la pandemia, ha replanteado sus prioridades. Incluso dejó un testamento con ideas de juegos que su equipo podría desarrollar tras su muerte, reflejando su compromiso con el legado creativo que quiere dejar.

Así, aunque Physint aún está lejos, Kojima mantiene viva su ambición cinematográfica, dejando la puerta abierta para que su carrera dé el salto definitivo de la consola a la gran pantalla.


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