Grand Theft Auto VI | Tres guiones rechazados habrían provocado la salida de Dan Houser de Rockstar

¿Por qué tardó tanto en anunciarse el juego? Los rumores apuntan a conflictos creativos y múltiples cancelaciones.

  • Lanzamiento: 26 de mayo de 2026
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S

Según un rumor compartido por Fravilys a través de Medium, tres versiones diferentes del guion de Grand Theft Auto VI habrían sido rechazadas en Rockstar Games, lo que llevó a Dan Houser a abandonar el estudio. Aunque la fuente no está verificada, los detalles ofrecidos pintan un panorama intrigante sobre el desarrollo turbulento del esperado juego.

Para quienes no lo conocen, Daniel Houser es un productor y desarrollador británico que, junto a su hermano Sam Houser, fue vicepresidente creativo de Rockstar Games. Es el responsable de haber escrito y producido algunos de los juegos más icónicos de la compañía, como varias entregas de Grand Theft AutoBullyRed Dead Redemption 2 y Max Payne 3. Tras un año sabático, su salida oficial de Rockstar se confirmó en marzo de 2020.

De acuerdo con el informe, el primer planteamiento de la historia era un “relato detectivesco, digno de un thriller, centrado en tres protagonistas”. Esta idea habría estado en desarrollo hasta finales de 2016, pero Take-Two la habría vetado por considerarla “demasiado oscura y fuera de sus expectativas”.

La segunda versión redujo el elenco a dos personajes: una oficial de policía y un “subalterno de un narcotraficante, tan loco como Trevor de GTA V. Este prototipo habría durado 18 meses en producción antes de ser descartado también por Take-Two.

Finalmente, un tercer intento mantuvo la estructura de dos protagonistas, pero reemplazó a la policía afligida por “un hombre afroamericano, un exsoldado liberado de prisión que cae en el mundo criminal”. Sin embargo, este concepto habría sido cancelado en marzo de 2019. Tras estos fracasos, Dan Houser habría decidido tomar un descanso de GTA VI antes de renunciar temporalmente a su puesto como Vicepresidente de Creatividad.

Aunque estos rumores deben tomarse con escepticismo, de ser ciertos, explicarían por qué Grand Theft Auto VI tardó tanto en anunciarse. Además, coincidiría con filtraciones previas sobre “Project Americas”, el nombre en clave del juego en alguna etapa, que sugería múltiples protagonistas y ciudades. Al final, la visión se simplificó a dos personajes, incluyendo a la latina Lucia, confirmada en el tráiler oficial.

Trabajos de Daniel Houser (Wikipedia)

  • Productor
    • Grand Theft Auto III (2001)
    • Smuggler’s Run: Warzones (2002)
    • Grand Theft Auto: Vice City (2002)
    • Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
    • Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2004)
    • Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
    • Grand Theft Auto V (2013)
  • Escritor
    • Grand Theft Auto: London, 1969 (1999)
    • Grand Theft Auto 2 (1999)
    • Grand Theft Auto III (2001)
    • Smuggler’s Run 2: Hostile Territory (2001)
    • Grand Theft Auto: Vice City (2002)
    • Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
    • Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
    • Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
    • Bully (2006)
    • Grand Theft Auto IV (2008)
    • Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
    • Red Dead Redemption (2010)
    • Max Payne 3 (2012)[8]​
    • Grand Theft Auto V (2013)
    • Red Dead Redemption 2 (2018)
  • Actor de voz
    • X-Squad (2000)
    • Red Dead Redemption Undead Nightmare (2010)
    • Grand Theft Auto III (2001)
    • Grand Theft Auto: Vice City (2002)

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