Xbox Cloud Gaming | Microsoft prepara una versión gratuita con anuncios

La compañía probará una modalidad de juego en la nube sin suscripción, pero con publicidad previa, disponible próximamente en versión beta pública.

Xbox Cloud Gaming logo

Microsoft se encuentra ultimando los detalles para lanzar una versión gratuita de Xbox Cloud Gaming con anuncios, según reveló The Verge. Fuentes cercanas a la compañía indicaron que algunos empleados ya comenzaron a probar internamente este nuevo formato, que permitirá jugar títulos seleccionados sin contar con una suscripción a Game Pass.

Esta nueva modalidad ofrecerá la posibilidad de transmitir ciertos juegos que los usuarios posean, además de participar en los eventos de Free Play Days, donde se puede acceder temporalmente a determinados títulos durante un fin de semana. También incluirá la opción de jugar a Xbox Retro Classics, una colección de juegos clásicos disponibles a través del servicio.

Las pruebas internas actuales incluyen dos minutos de anuncios preroll antes de iniciar una partida gratuita. Además, las sesiones estarían limitadas a una hora, con un tope de hasta cinco horas gratuitas al mes, aunque estas condiciones podrían modificarse antes del lanzamiento oficial.

El servicio estará disponible en PC, consolas Xbox, dispositivos portátiles y navegadores web, con una beta pública programada para los próximos meses antes de su despliegue completo.

El anuncio llega justo cuando Microsoft amplió el acceso a Xbox Cloud Gaming a los planes Game Pass Premium y Essential, dentro de una reestructuración que también trajo un aumento del 50% en el precio del plan Ultimate.

Además, esta semana el servicio salió oficialmente de su fase beta. Los suscriptores de Game Pass Ultimate ahora pueden transmitir juegos seleccionados en resolución de hasta 1440p, con tasas de bits de hasta 30 Mbps, mientras que los títulos restantes alcanzan 1080p y 20 Mbps. En tanto, los planes Premium y Essential están limitados a 1080p y 12 Mbps.

Una versión gratuita con anuncios de Xbox Cloud Gaming es algo que la empresa venía desarrollando desde hace tiempo. Tim Stuart, director financiero de Microsoft Gaming, ya había mencionado la posibilidad hace casi dos años. Más recientemente, Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación en Microsoft, explicó que el objetivo es hacer el servicio más accesible y asequible:

“Para nosotros, esto abre la oportunidad de volverlo mucho más económico y accesible para los jugadores, ya sea llegando a nuevas regiones o explorando nuevas formas de acceder a la nube de Xbox”, declaró Ronald en un podcast oficial de la compañía en agosto.

Con este movimiento, Microsoft busca expandir el alcance de Xbox Cloud Gaming a una audiencia más amplia, combinando accesibilidad, publicidad y la creciente tendencia del juego en la nube.


Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en

También en

Deja un comentario