Una comunidad de desarrolladores logró traer de regreso el shooter cancelado de Sony, reconstruyendo su backend y permitiendo nuevamente partidas completas en línea.

- Lanzamiento: 23 de agosto de 2024
- Cierre de servidores oficiales: 6 de septiembre de 2024
- Plataformas:
- PlayStation 5
- PC (Steam / Epic Store)
A pesar de su abrupto final, Concord vuelve a estar jugable gracias al trabajo de un pequeño grupo de desarrolladores de la comunidad. La información fue compartida por los propios responsables del proyecto, quienes confirmaron que el juego ya funciona mediante servidores personalizados totalmente ajenos a la infraestructura original de Sony.
El regreso inesperado de Concord
En agosto de 2024, Concord se lanzó en PlayStation 5 y PC como la nueva apuesta de juego como servicio de Firewalk Studios, un hero shooter 5v5 que buscaba competir en un género saturado. Sin embargo, su recepción fue fría desde el inicio: las reseñas destacaron la falta de identidad, el público no llegó a consolidarse y, a pocas semanas del estreno, Sony anunció su cierre definitivo, ofreciendo reembolsos y desconectando los servidores.
La historia parecía concluir ahí. El estudio Firewalk Studios fue desmantelado poco después, convirtiendo a Concord en uno de los fracasos más rápidos y contundentes dentro del modelo live-service. Con los servidores y el estudio fuera de juego, el título quedó completamente inaccesible.
Una comunidad decidida a revivir el juego
Mientras todo apuntaba a un final irreversible, un grupo reducido de desarrolladores de la comunidad trabajó durante meses para traer Concord de vuelta de alguna manera. Ese esfuerzo alcanzó un punto clave: el juego volvió a estar online mediante servidores personalizados y permite disputar partidas completas.
El proyecto está liderado por tres desarrolladores conocidos en la comunidad: Red, open_wizard y gwog. Según detallaron en una publicación dentro del servidor de Discord del proyecto, Concord ya corre en servidores propios tras la reconstrucción completa de su backend.
El avance fue posible gracias a una combinación de tareas:
- open_wizard reconstruyó por completo la API del backend del juego.
- Red realizó una extensa labor de ingeniería inversa sobre los sistemas internos.
- gwog colaboró resolviendo problemas técnicos importantes durante el proceso.
Con este trabajo lograron que las funciones principales del título estén nuevamente operativas: menú principal, carga de personajes, matchmaking e incluso una partida completa del modo Clash Point. Junto al anuncio, también se compartieron dos videos de gameplay mostrando el juego ejecutándose sin depender de los sistemas originales de Sony.
Aunque todavía es temprano y quedan errores por corregir, el hecho de que Concord funcione fuera de la infraestructura oficial ya es considerado un logro notable por la comunidad.
El mensaje completo publicado por Red
A continuación, el anuncio compartido en Discord por Red, donde celebra el avance del proyecto y agradece a quienes colaboraron:
“Hey. Después de mucho tiempo de ingeniería inversa y desarrollo de servidores, ¡acabamos de lograr jugar una partida de Concord! Esta es la partida que jugué con open_wizard (ignoren mi mala puntería, paso tanto tiempo haciendo ingeniería inversa que ya no tengo tiempo para jugar).
“El proyecto sigue en desarrollo, es jugable pero con bugs. Una vez que tengamos nuestros servidores completamente configurados, comenzaremos a hacer pruebas privadas. Si alguien quiere sumarse, avísenme (incluyan su región y zona horaria para mayor comodidad).
“Créditos para open_wizard por recrear toda la API del backend y para gwog, por ayudarme a hacer ingeniería inversa del juego y a solucionar algunos de los problemas importantes que encontré (con Theia).”
Con este avance, Concord —un juego que parecía haber sido borrado por completo— encuentra una segunda vida gracias al esfuerzo de su comunidad.
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