Netflix Games se asocia con FIFA y Delphi Interactive para lanzar una nueva simulación de fútbol gratuita, pensada para todo público y disponible durante FIFA World Cup 2026.

Netflix confirmó oficialmente el lanzamiento de un nuevo videojuego de FIFA previsto para 2026, en coincidencia con la celebración del FIFA World Cup 2026. El título llegará de forma exclusiva a Netflix Games y estará disponible sin costo adicional para todos los miembros de la plataforma.
El anuncio marca un paso clave en la expansión de Netflix dentro del sector de los videojuegos, apostando esta vez por una de las franquicias deportivas más reconocidas del mundo. El proyecto está siendo desarrollado y publicado por Delphi Interactive, con el objetivo de ofrecer una experiencia accesible, dinámica y centrada en la esencia del fútbol.
FIFA llega a Netflix Games con una nueva visión
El nuevo juego propone una simulación de fútbol completamente reimaginada, pensada para capturar la emoción, el dramatismo y la celebración que rodean al FIFA World Cup 2026. Según lo informado, el enfoque estará puesto en partidas rápidas de aprender, desafiantes de dominar y diseñadas para que cualquier jugador pueda comenzar a jugar de inmediato.
Los usuarios podrán disfrutar del título tanto en modo solitario como en partidas online con amigos, utilizando únicamente su suscripción a Netflix y un teléfono móvil. Además, el juego estará integrado al catálogo de Netflix Games disponible en televisores compatibles, permitiendo jugar directamente desde la TV y usando el celular como control.
Desde Netflix, Alain Tascan, Presidente de Games, destacó que el FIFA World Cup 2026 será uno de los eventos culturales más importantes del año y que esta propuesta busca llevar esa pasión directamente a los hogares. La intención, según explicó, es recuperar el espíritu original del fútbol con una experiencia simple, inmediata y accesible para todos.
Una alianza estratégica entre FIFA, Netflix y Delphi Interactive
Por su parte, Gianni Infantino, Presidente de FIFA, celebró la alianza con Netflix Games y Delphi Interactive, calificándola como un hito dentro de la estrategia de innovación digital de la organización. El directivo señaló que este nuevo juego representa el inicio de una nueva era para los videojuegos de fútbol, con el objetivo de llegar a miles de millones de fanáticos de todas las edades en todo el mundo.
Desde Delphi Interactive, su Founder & CEO Casper Daugaard afirmó que el desafío es crear el juego de FIFA más divertido, accesible y global hasta la fecha, mientras que Andy Kleinman, Presidente del estudio, remarcó que el trabajo conjunto con FIFA y Netflix Games busca ofrecer un título que capture la magia del deporte más popular del planeta y que pueda ser disfrutado por cualquier persona, en cualquier lugar.
El nuevo FIFA se sumará al catálogo de juegos que Netflix ya ofrece en televisores seleccionados, una iniciativa que amplía la forma en la que los usuarios interactúan con la plataforma, combinando series, películas y videojuegos en un mismo ecosistema.
Por el momento, el lanzamiento está confirmado para televisores compatibles en determinados países, con planes de expansión progresiva a más regiones. Netflix adelantó que se compartirán más detalles a lo largo de 2026, dando inicio a lo que describen como el “pitazo inicial” de esta nueva etapa para FIFA en el mundo de los videojuegos.
Sobre Delphi Interactive
Delphi Interactive es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos con base en Estados Unidos, enfocado en crear títulos de gran presupuesto y alta calidad (AAA) colaborando con propietarios de licencias conocidas y otros estudios del sector. El equipo trabaja en la financiación, desarrollo y co-publicación de juegos basados en franquicias relevantes a nivel global. Entre sus proyectos más destacados, además del nuevo juego de FIFA para Netflix Games, figura su participación en el desarrollo de 007: First Light en asociación con IO Interactive. El estudio está encabezado por ejecutivos de la industria con experiencia en el sector, con la misión de producir experiencias accesibles y globales que lleguen a audiencias amplias alrededor del mundo.
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