Ubisoft | Far Cry 3, Blood Dragon y Primal ya corren a 60 FPS en consolas actuales

Ubisoft lanza oficialmente las actualizaciones de rendimiento para tres clásicos de Far Cry, que ya pueden disfrutarse a 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Ubisoft | Far Cry 3, Blood Dragon y Primal ya corren a 60 FPS

Ubisoft confirmó que las actualizaciones de rendimiento para Far Cry 3, Far Cry 3 Blood Dragon y Far Cry Primal ya se encuentran disponibles, permitiendo que los tres títulos funcionen a 60 FPS en PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S.

Bajo el mensaje “More frames. Same chaos.”, la compañía anunció oficialmente la llegada de estos parches, que mejoran de forma notable la fluidez visual sin alterar el contenido original de cada juego. Se trata de una optimización pensada para aprovechar el hardware de la generación actual y revitalizar experiencias que marcaron distintas etapas de la franquicia.

Clásicos de Far Cry con rendimiento mejorado


Las actualizaciones ya pueden descargarse y aplicarse en las versiones compatibles de Far Cry 3, Far Cry 3 Blood Dragon y Far Cry Primal, tres entregas con identidades muy distintas dentro de la saga, pero unidas ahora por un salto técnico clave en términos de rendimiento.

Originalmente lanzados con un límite de 30 cuadros por segundo, estos juegos ahora ofrecen una experiencia más fluida y responsiva, especialmente visible durante los combates, la exploración de mundos abiertos y las secuencias de acción intensa que caracterizan a la serie Far Cry.

Disponibilidad en servicios de suscripción

Además de su disponibilidad en formato individual, los tres títulos se encuentran incluidos en Ubisoft+ Classic, suscripción integrada dentro de Ubisoft+ Premium, y también forman parte de los catálogos de PlayStation Plus Extra y Game Pass Ultimate. Esto permite que los jugadores suscritos a estos servicios accedan automáticamente a las mejoras de rendimiento sin costo adicional.

Con este lanzamiento, Ubisoft continúa ampliando su política de soporte extendido para juegos de su catálogo histórico, sumándose a otras actualizaciones similares ya aplicadas en títulos como Far Cry 4, The Division y varias entregas de Assassin’s Creed, consolidando una estrategia centrada en mejoras técnicas antes que en relanzamientos completos.


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