El nuevo action RPG de Game Freak presentó un tráiler con gameplay, reveló más detalles de su historia y confirmó su estreno en PS5, Xbox Series X|S y PC.

- Lanzamiento: 4 de agosto de 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Xbox Cloud Gaming
- PC (Steam / Windows Store)
- Incluido en Game Pass Consola / PC / Ultimate
Game Freak confirmó oficialmente que Beast of Reincarnation se lanzará el 4 de agosto de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, poniendo fin a la espera por la fecha concreta de uno de los action RPG más llamativos anunciados en los últimos eventos digitales.
El anuncio estuvo acompañado por un nuevo tráiler con gameplay y más detalles narrativos, que profundizan en el mundo del juego, sus protagonistas y el sistema de combate híbrido que combina acción en tiempo real con mecánicas estratégicas por comandos. Dirigido por Kota Furushima, el proyecto representa una nueva apuesta original del estudio, reconocido por su trayectoria en la industria.
Emma y Koo: dos seres destinados a enfrentarse al mundo
Ambientado en el año 4026, Beast of Reincarnation transcurre en una versión futurista de Japón que fusiona elementos tradicionales con ciencia ficción. Se trata de un mundo tan bello como hostil, devastado por una corrupción conocida como blight.
La historia comienza dentro de una Colonia, una de las pocas zonas todavía habitables. Allí conocemos a Emma, nacida con la blight en su interior. Esta corrupción provocó que su cuerpo se fusionara con plantas, otorgándole la capacidad de manipular su cabello como si fueran enredaderas. Estas extensiones vegetales le permiten desplazarse por puentes colapsados, escalar muros elevados y también ejecutar ataques letales, como asesinatos aéreos desde lo alto de sus enemigos.
Temida por quienes no comprenden su condición, Emma vive aislada, sin recuerdos ni emociones. Su destino está marcado por el rol de “Sealer”, una figura encargada de cazar a los “malefacts” y absorber su blight.

En paralelo aparece Koo, precisamente un malefact, una criatura considerada una amenaza para el mundo. Dos existencias que no deberían coexistir. Sin embargo, cuando Emma y Koo se encuentran, la historia toma un giro decisivo que dará inicio a un viaje cargado de revelaciones y conflictos.
El diseño de ambos personajes estuvo a cargo de Pablo Uchida, aportando una identidad visual que refuerza el contraste entre humanidad, naturaleza y corrupción.
Acción en tiempo real y estrategia por comandos
Definido como un “one-person, one-dog action RPG”, Beast of Reincarnation propone una fusión entre combate en tiempo real y decisiones tácticas.
Emma pelea con espada en enfrentamientos dinámicos, donde la precisión es clave. Al ejecutar un parry perfecto contra los ataques enemigos, se obtienen puntos que permiten activar las habilidades de Koo. Estas técnicas se gestionan mediante un sistema de comandos similar al de los RPG por turnos.

En cualquier momento es posible abrir el menú de habilidades —asignado a un botón específico en consolas— lo que ralentiza el tiempo y brinda espacio para planificar el siguiente movimiento. Esta integración fluida entre acción directa y estrategia busca mantener siempre presente el vínculo entre ambos protagonistas durante los combates.
El sistema no obliga a depender exclusivamente de reflejos rápidos, sino que ofrece alternativas tácticas para adaptarse a cada situación, combinando intensidad con control del ritmo.
Un mundo que cambia en tiempo real
Otro de los pilares del juego es su mundo dinámico. La influencia de la blight provoca alteraciones repentinas en el entorno, convirtiendo llanuras y tierras áridas en bosques densos y salvajes como parte de un ciclo natural corrupto.

Durante la exploración, estos cambios pueden producirse en tiempo real, transformando el escenario frente al jugador. En algunas zonas, las mutaciones son abruptas y dan origen a nuevos malefacts, alterando tanto la navegación como los combates.
A lo largo de su travesía, Emma y Koo recorrerán territorios diversos, descubrirán los misterios que rodean a la blight y se cruzarán con otros personajes que también forman parte de este mundo marcado por secretos.
Con su lanzamiento previsto para el 4 de agosto de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, Beast of Reincarnation encara la recta final de su desarrollo. Aún faltan varios meses para su estreno, y todo indica que durante los próximos meses Game Freak continuará revelando nuevas características, detalles de gameplay y más información sobre el universo que rodea a Emma y Koo.
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