Ranked 3.0, nueva división Legend, mapas, reworks y la llegada definitiva de Solid Snake marcan el futuro del shooter táctico desde el 3 de marzo.

Ubisoft presentó oficialmente el Year 11 Roadmap de Rainbow Six Siege, detallando el contenido que llegará a lo largo de las próximas cuatro temporadas. El nuevo año competitivo comenzará el 3 de marzo con la Season 1 y traerá cambios profundos en el sistema Ranked, nuevas modalidades, actualizaciones de mapas y la incorporación permanente de Solid Snake como Operador jugable.
Bajo el lema “It all comes down to this. Team Rainbow closes in on Phobos”, la desarrolladora anticipó un año cargado de ajustes estructurales que impactarán tanto en el juego competitivo como en la experiencia casual.
Ranked 3.0 y Legend Division: el competitivo se renueva
Uno de los anuncios más importantes del Year 11 es la llegada de Ranked 3.0, una revisión completa del sistema clasificatorio que introduce cambios clave:
- Eliminación del MMR oculto
- Regreso de las Placement Matches
- Nuevas divisiones dentro de Champion
Además, se sumará la Legend Division playlist, una lista diseñada exclusivamente para jugadores de élite. Para acceder será necesario alcanzar rango Champion, entre otros requisitos. Esta modalidad contará con leaderboard regional basado en MMR y estará integrada con R6 ShieldGuard Secure Platform, reforzando el ecosistema competitivo.
En paralelo, Ubisoft confirmó que habrá cuatro actualizaciones de balance por temporada, dos rotaciones de mapas Ranked por temporada y targeted map updates para mantener la experiencia dinámica durante todo el año.
Year 11 Season 1: balance, nuevo modo y evento especial
La Season 1 de Year 11 incluirá importantes ajustes de balance:
- El F2 recibirá todos los grips
- Los Ballistic Shields perderán la habilidad de dash contra barricadas
- Skopós recibirá mejora en destrucción melee y pasará a ser 3 de velocidad
- Mejora en tiempos de activación y cooldown de Skopós Swap
- Cambios para Ela, Alibi, Amaru, Ying y Flores
También debutará un nuevo modo 1v1, con un 3v3 programado para más adelante en el año.

En cuanto a eventos, se confirmó un nuevo evento inspirado en Metal Gear Solid, bajo el nombre en clave REDACTED, que ofrecerá partidas 4v4 temáticas.



Solid Snake llega permanentemente en Operation Silent Hunt

Uno de los anuncios más fuertes del Year 11 es la incorporación definitiva de Solid Snake a Rainbow Six Siege como Operador atacante permanente, dentro de Operation Silent Hunt.
El personaje contará con:
- Rol: Attacker
- Secundaria: Tacit .45
- Gadget: Soliton Radar MK. III
- Habilidad: On-site Procurement Training

La llegada del icónico protagonista de Metal Gear Solid no será limitada ni cosmética, sino que formará parte estable del roster del juego, marcando uno de los cruces más importantes en la historia del shooter táctico de Ubisoft.





Temporadas futuras: mapas, remasters y nuevos sistemas

El roadmap también anticipa el contenido de las próximas temporadas:
Y11S2
- Nuevo mapa: Calypso Casino, inspirado en Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
- Soporte para teclado y mouse en consolas
- Dokkaebi Remaster
- Nueva arma primaria
- Esports Tab para consultar estadísticas de jugadores
- Implementación de Ranked 3.0
Y11S3
- Nuevo defensor especializado en contrarrestar escudos
- Implementación de Legend Division
- Operator Mastery
- Drone Racing Event
Y11S4
- Nuevo social hub
- Testing Grounds con half reinforcements
- Remaster de Hostage para Ranked
- Nuevo gadget secundario para atacantes
- Operator rework
Además, Ubisoft confirmó que a partir del Year 12 volverán a lanzar cuatro nuevos Operadores por año, retomando el modelo clásico de contenido anual.

Con cambios estructurales en el competitivo, mejoras constantes de balance y colaboraciones de alto perfil como la llegada permanente de Solid Snake, el Year 11 apunta a redefinir una vez más la experiencia de Rainbow Six Siege tanto para jugadores casuales como para la escena profesional.
Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en
También en

