Crisis de RAM | Sony evalúa retrasar la próxima PlayStation y Switch 2 subiría de precio

Según Bloomberg, Sony evalúa postergar su próxima PlayStation hasta 2028 o 2029, mientras Nintendo estudia subir el precio de Switch 2 en los próximos meses, en un contexto marcado por la crisis de memoria y la presión sobre la industria de semiconductores.

Crisis de memorias RAM provocada por la demanda de la inteligencia artificial

Un nuevo reporte de Bloomberg indica que Sony estaría evaluando retrasar el lanzamiento de su próxima consola PlayStation hasta 2028 o incluso 2029. De confirmarse, la decisión representaría un cambio significativo en la planificación habitual de la compañía japonesa, que históricamente ha mantenido ciclos de hardware más definidos para sostener el interés del público entre generaciones.

Según personas familiarizadas con el pensamiento interno de la empresa, la posibilidad de aplazar el debut del nuevo sistema forma parte de un análisis estratégico más amplio. Aunque no se brindaron detalles oficiales, el movimiento podría impactar directamente en la hoja de ruta de lanzamientos, el soporte a la actual generación y la forma en que Sony mantiene el compromiso de su base de usuarios.

Hasta el momento, representantes de Sony no respondieron a las solicitudes de comentarios realizadas por el medio.

Sony podría extender el ciclo actual de PlayStation

PlayStation_logo

Un eventual lanzamiento en 2028 o 2029 implicaría un período más largo de lo habitual para la generación vigente de PlayStation, alterando el esquema que la compañía ha seguido durante años. La estrategia tradicional se ha centrado en mantener una transición clara entre consolas, combinando grandes lanzamientos first-party, revisiones de hardware y servicios digitales para sostener la actividad de los jugadores.

Retrasar la próxima consola podría obligar a Sony a reforzar aún más su ecosistema actual, potenciando sus estudios internos, servicios online y posibles revisiones de hardware para mantener el interés del mercado durante más tiempo.

Nintendo también analiza movimientos con Switch 2

Nintendo Logo 720

El informe de Bloomberg también señala que Nintendo Co. estaría contemplando un aumento en el precio de Switch 2 durante 2026. La consola, que generó una fuerte demanda en 2025, impulsó además la compra de tarjetas de almacenamiento, contribuyendo a un excedente en ciertos componentes vinculados a la industria.

De acuerdo con fuentes cercanas a los planes de la compañía, el posible ajuste de precio estaría en evaluación interna. Al igual que en el caso de Sony, representantes de Nintendo no ofrecieron comentarios oficiales al respecto.

El contexto general del sector tecnológico también estaría influyendo en estas decisiones. La creciente demanda de memoria impulsada por desarrollos en inteligencia artificial está ejerciendo presión sobre la cadena de suministro de chips, generando tensiones que podrían impactar en costos y disponibilidad de componentes clave.

Por ahora, tanto el posible retraso de la próxima PlayStation como el eventual aumento de precio de Switch 2 permanecen en el terreno de la especulación basada en fuentes cercanas a las compañías. Sin confirmaciones oficiales, la industria sigue atenta a los próximos movimientos de dos de los principales fabricantes del mercado de consolas.

Microsoft también mira el calendario de la próxima Xbox

Xbox Logo

El escenario tampoco es ajeno a Microsoft. En las últimas semanas, distintos reportes y declaraciones de la propia industria reforzaron la idea de que la próxima Xbox no tendría un lanzamiento inmediato.

Por un lado, trascendió que la nueva consola no llegaría antes de 2027 como mínimo, con 2028 como una ventana más realista e incluso la posibilidad de un desembarco recién hacia comienzos de 2029. Por otro, desde AMD, su CEO Lisa Su confirmó que el desarrollo del chip principal progresa de cara a 2027, aunque eso no implica necesariamente un lanzamiento comercial ese mismo año.

Que el procesador esté listo representa solo una parte del proceso. Microsoft todavía debe resolver cuestiones clave como la disponibilidad y el costo de la memoria RAM, el diseño final del hardware, la integración de Windows como base del sistema y la producción a gran escala.

En un contexto marcado por la presión sobre el mercado de memoria —impulsada en gran parte por la demanda asociada a la inteligencia artificial—, este factor podría terminar alineando los tiempos de los tres grandes fabricantes. Así, mientras Sony evalúa estirar su ciclo generacional y Nintendo analiza ajustar precios, Microsoft también tendría margen para reorganizar su estrategia antes de dar el salto a una nueva generación.


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