El nuevo título de Mega Cat Studios desató críticas en la comunidad tras su estreno en PlayStation Store, donde muchos jugadores aseguran que la descripción del modo cooperativo llevó a confusión y reclaman devoluciones.

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El lanzamiento de God of War Sons of Sparta en PS5 quedó envuelto en una fuerte controversia apenas días después de su llegada a PlayStation Store. Numerosos jugadores manifestaron su descontento en redes sociales y foros especializados al considerar que la forma en que se presentó el juego resultó engañosa, especialmente en lo referido a su modo cooperativo.
El título, desarrollado por Mega Cat Studios, se promociona como compatible con 1–2 jugadores e incluye modo cooperativo local. Sin embargo, muchos usuarios interpretaron que la campaña principal podía jugarse en compañía desde el inicio, algo que finalmente no ocurre.
Confusión con el modo cooperativo
En la ficha oficial del juego dentro de PlayStation Store, se indica que cuenta con “Single Player or 2 Player Couch Co-Op mode”. Además, los clips del tráiler muestran a Kratos y Deimos combatiendo juntos, lo que reforzó la percepción de que la experiencia completa estaría disponible para dos jugadores desde el primer momento.

No obstante, el modo cooperativo local para dos jugadores no está habilitado durante la campaña principal. Para acceder a esta modalidad es necesario completar primero la historia en solitario. Recién al finalizar la campaña se desbloquea un modo de desafío independiente que permite jugar en cooperativo.
Muchos compradores aseguraron haberse enterado de esta condición luego de haber adquirido el juego y avanzado varias horas en la historia. A partir de ahí comenzaron a multiplicarse los reclamos, con usuarios que afirman sentirse “engañados” o “estafados” por la manera en que se comunicaron las características del producto.
Oleada de reseñas negativas y pedidos de reembolso
En las últimas horas, una parte de la comunidad comenzó a reflejar su descontento directamente en PlayStation Store, donde el juego recibió múltiples calificaciones de 1 estrella vinculadas específicamente a la polémica del modo cooperativo.

A pesar de que la mayoría de las 4.964 valoraciones actuales son positivas —con un 87% de 5 estrellas—, el juego también presenta un 4% de calificaciones de 1 estrella. Ese segmento minoritario reúne buena parte de los comentarios relacionados con el modo Co-Op, lo que demuestra que, aunque no afecta a la mayoría de los compradores, la polémica sí tuvo impacto en una parte de la comunidad.
Además de las reseñas negativas, varios usuarios aseguran estar tramitando reembolsos al considerar que la descripción del producto no dejó en claro que el modo Co-Op local para dos jugadores solo se habilita tras completar la campaña principal en solitario.
Un capítulo inédito en la historia de Kratos
Más allá de la polémica, God of War Sons of Sparta propone explorar un período poco conocido en la vida de Kratos, antes de convertirse en dios y antes de formar su propia familia. La historia lo muestra como un joven espartano en pleno entrenamiento, junto a su hermano Deimos.
Bajo el lema “Before the Legend”, el juego invita a recorrer una odisea griega ambientada en los años más duros de la formación espartana. Tras la desaparición de un compañero cadete, ambos hermanos emprenden una misión que pondrá a prueba su entrenamiento, su vínculo y su sentido del deber y el honor.
La propuesta combina niveles en 2D con combates exigentes, resolución de acertijos ambientales y enfrentamientos contra enemigos clásicos y nuevas amenazas mitológicas. También incluye jefes de gran escala que buscan mantener el espectáculo característico de la franquicia God of War, aunque adaptado a una estética retro de pixel art.
En paralelo a las críticas, desde Santa Monica Studio aclararon en redes sociales que el modo cooperativo local forma parte de una experiencia post-juego y que siempre estuvo pensado como contenido desbloqueable tras completar la campaña.
Para muchos jugadores, sin embargo, el eje del problema no fue la existencia del Co-Op, sino la forma en que se presentó en PlayStation Store, donde se indicaba compatibilidad para 1–2 jugadores sin detallar que esa modalidad no aplica a la historia principal.
Mientras el estudio pone el foco en su homenaje retro y en el desarrollo del vínculo entre Kratos y Deimos, la conversación entre jugadores se mantiene centrada en la polémica por el modo cooperativo y en la transparencia de su presentación en PlayStation Store.
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