Valve | Stock inestable de Steam Deck OLED y sin precios para la nueva línea de hardware

La compañía actualizó la web oficial y confirmó faltantes en Steam Deck OLED por escasez de memoria y almacenamiento. Además, en Estados Unidos ya no hay stock de ninguno de los tres modelos y aún no se anuncian precios ni fecha para la nueva línea presentada a fines de 2025.

Valve logo

Valve incorporó una nota en la página oficial de Steam Deck en la que advierte que la versión Steam Deck OLED podría experimentar faltantes de stock de forma intermitente en algunas regiones debido a la escasez global de componentes como memoria y almacenamiento. La actualización también confirma que la variante Steam Deck LCD 256GB dejó de fabricarse y, una vez agotada, ya no estará disponible para la venta.

La compañía no solo está lidiando con la producción de su consola portátil más reciente, sino que también enfrenta desafíos más amplios en torno a su futura línea de hardware. A fines de 2025, Valve anunció una nueva gama de dispositivos que incluye Steam Machine, Steam Frame (un casco de realidad virtual) y un rediseñado Steam Controller, todos planeados para llegar al mercado en algún punto de 2026.

Sin embargo, a estas alturas de febrero de 2026, la empresa todavía no ha anunciado oficialmente los precios ni las fechas de venta concretas de estos productos. La razón, según comunicó la propia compañía, está directamente relacionada con la persistente crisis de suministro de memorias y almacenamiento que ha hecho más compleja la fijación de precios y la planificación del lanzamiento.

Stock de Steam Deck OLED y final de producción del modelo LCD

La nota añadida por Valve en la página oficial explica que la Steam Deck OLED puede quedar “fuera de stock” de manera intermitente en determinados mercados a medida que se ajusta la producción frente a la escasez de memoria RAM y almacenamiento. Esta situación podría generar reposiciones irregulares según la región, algo que la empresa prefiere comunicar de antemano para gestionar expectativas entre los usuarios.

Stock de Steam Deck OLED y final de producción del modelo LCD

Por otra parte, la variante antigua con pantalla LCD y 256 GB de almacenamiento ya no se fabrica y, una vez vendido el stock remanente, desaparecerá de la oferta de dispositivos de la empresa. Este movimiento marca un paso más en la transición hacia versiones con pantallas OLED y especificaciones más modernas.

Sin stock en Estados Unidos

A la advertencia sobre posibles faltantes intermitentes se suma una situación concreta en uno de sus principales mercados. Actualmente, en Estados Unidos, los tres modelos de Steam Deck figuran como agotados en la tienda oficial de Valve.

Sin stock en Estados Unidos

Tanto Steam Deck LCD 256GB como Steam Deck OLED 512GB y Steam Deck OLED 1TB aparecen sin disponibilidad. En el caso del modelo LCD, esto se alinea con la confirmación de que ya no se encuentra en producción y que, una vez agotado el stock, no volverá a comercializarse.

Para las versiones OLED, en cambio, el faltante estaría directamente relacionado con la escasez de memoria y almacenamiento mencionada por la compañía, lo que podría derivar en reposiciones irregulares según la región.

Expectativas y falta de detalles oficiales sobre la nueva línea

Expectativas y falta de detalles oficiales sobre la nueva línea

Aunque Valve presentó su nueva línea de hardware a finales de 2025, incluyendo dispositivos diseñados para ampliar su presencia en el salón, la realidad virtual y el jugador de escritorio, la compañía no ha compartido detalles concretos sobre precios o fechas de lanzamiento. La intención es que los productos lleguen al mercado en la primera mitad de 2026, pero la incertidumbre en torno a la cadena de suministro ha obligado a retrasar la confirmación de esos detalles.

En un comunicado reciente, la firma admitió que la crisis de componentes afecta no solo a la Steam Machine, sino también al Steam Frame y al Steam Controller, y que por el momento no puede confirmar cifras oficiales de precio ni calendarios de venta. Esto deja a los consumidores a la espera de anuncios formales que detallen cuándo y a qué costo podrán adquirir estos dispositivos.

Con estos movimientos, Valve enfrenta una de las fases más desafiantes en su historia reciente de hardware: equilibrar la producción de la consola portátil con los planes ambiciosos de expandir su ecosistema con nuevos dispositivos sin información clara sobre costos y disponibilidad final.


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