La compañía confirmó el cierre del estudio responsable de remakes como Demon’s Souls y Uncharted; cerca de 70 empleados perderán su trabajo tras la decisión.

Según informó Bloomberg, Sony decidió cerrar Bluepoint Games, el estudio subsidiario de PlayStation Studios conocido por desarrollar remakes de alto perfil como Demon’s Souls.
La compañía confirmó que alrededor de 70 empleados perderán sus puestos de trabajo como parte del cierre, que se hará efectivo el próximo mes. Un portavoz de PlayStation explicó que la decisión se tomó “tras una reciente revisión del negocio”, en el marco de una reorganización interna.
En el comunicado, la empresa destacó el trabajo del equipo: “Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Agradecemos su pasión, creatividad y dedicación”.
Un estudio clave en la era de los remakes

Fundado en 2006 y con sede en Austin, Texas, Bluepoint Games se ganó una reputación sólida por recrear clásicos con estándares técnicos modernos. Entre sus trabajos más destacados se encuentran nuevas versiones de Uncharted y Shadow of the Colossus, además del aclamado remake de Demon’s Souls lanzado junto a PlayStation 5.
El éxito de Demon’s Souls fue determinante para que Sony adquiriera oficialmente el estudio en 2021, hace cinco años, integrándolo a la estructura de PlayStation Studios. La compra se concretó poco después del lanzamiento del remake en PlayStation 5, reforzando la estrategia de la compañía de potenciar producciones propias de alto perfil.
Posteriormente, el equipo colaboró en el desarrollo de God of War Ragnarok, uno de los títulos más importantes del catálogo reciente de la plataforma.
El proyecto cancelado que marcó el final
Tras el lanzamiento de God of War Ragnarok, el estudio comenzó a trabajar en un nuevo proyecto vinculado a la franquicia God of War, orientado al modelo live-service, según reportes previos de Bloomberg. Sin embargo, el proyecto fue cancelado en enero de 2025.
En aquel momento, PlayStation había indicado que estaba evaluando junto a Bluepoint Games cuál sería el siguiente paso creativo del estudio. Finalmente, esa revisión derivó en la decisión de cerrar la compañía por completo.
El cierre de Bluepoint Games se suma a una serie de ajustes dentro de la estrategia de Sony, que en los últimos años ha revisado su enfoque hacia los juegos como servicio y la estructura interna de sus estudios first-party.
Con esta medida, PlayStation Studios pierde a uno de los equipos más especializados en la reconstrucción de clásicos, un perfil que había sido clave para revitalizar franquicias históricas en la generación actual de consolas.
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