La compañía reconoce un fuerte desbalance financiero tras la baja en el engagement de Fortnite y anuncia recortes millonarios mientras prepara una nueva etapa con Unreal Engine 6.

Epic Games anunció una nueva ola de despidos que afecta a más de 1000 empleados, en una decisión que responde tanto a dificultades internas como a un contexto adverso en la industria de los videojuegos. La medida fue comunicada por Tim Sweeney, CEO de la compañía, en un mensaje dirigido a todo el personal.
Según explicó el ejecutivo, la caída en el engagement de Fortnite desde 2025 generó un fuerte desbalance financiero: actualmente la empresa está gastando significativamente más de lo que ingresa. Para revertir esta situación, además de los despidos, Epic Games implementará más de 500 millones de dólares en recortes, incluyendo contratos, marketing y la cancelación de puestos vacantes.
Un contexto complicado para la industria
Desde la compañía remarcan que parte de la crisis responde a factores globales. Entre ellos, se destacan un crecimiento más lento del mercado, menor gasto por parte de los usuarios y un escenario económico más exigente para el desarrollo de videojuegos.
A esto se suma un dato clave: las consolas actuales están vendiendo menos que la generación anterior, lo que impacta directamente en el ecosistema. Además, los videojuegos enfrentan una competencia cada vez más fuerte frente a otras formas de entretenimiento digital.
Sin embargo, Epic Games también reconoce problemas propios. A pesar de que Fortnite sigue siendo uno de los títulos más exitosos del mundo, la empresa admite dificultades para mantener la consistencia en la calidad y el impacto de sus temporadas. También señalan que todavía están en una etapa temprana en su regreso al mercado mobile, buscando optimizar el juego para miles de millones de smartphones.
El futuro de Epic Games
De cara a lo que viene, la estrategia de Epic Games se enfocará en reforzar su principal producto. La compañía apunta a mejorar la experiencia de Fortnite con contenido estacional más sólido, nuevas propuestas de gameplay, narrativa y eventos en vivo.
En paralelo, se acelerará el desarrollo de herramientas para creadores, con mejoras en estabilidad y capacidades, marcando la transición desde Unreal Engine 5 y UEFN hacia Unreal Engine 6, el próximo gran salto tecnológico de la empresa.
Además, Tim Sweeney adelantó que hacia fin de año comenzará una nueva etapa para la compañía, con importantes planes de lanzamiento que buscan reposicionar a Epic Games dentro de la industria.
El CEO también aclaró que los despidos no están relacionados con el avance de la inteligencia artificial, y remarcó que la empresa continúa apostando por el talento humano para desarrollar contenido y tecnología.
Indemnizaciones y antecedentes
Los empleados afectados recibirán paquetes de compensación que incluyen al menos cuatro meses de salario base, con beneficios adicionales según la antigüedad. También se extenderá la cobertura médica y se acelerará la adquisición de acciones hasta enero de 2027, además de ampliar el plazo para ejercer opciones de equity.
Finalmente, desde Epic Games recordaron que no es la primera vez que atraviesan una situación crítica. La compañía logró reinventarse en distintos momentos clave de la industria, como la transición al 3D con Unreal, el salto a consolas con Gears of War y la expansión hacia el juego online con Fortnite.
En un escenario que describen como uno de los más desafiantes de su historia, la empresa busca volver a posicionarse entre los líderes del sector, apostando a una transformación profunda en su estructura y en sus productos.
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