STEAM | La Beta del cliente suma nuevas opciones para Big Picture Mode y Steam Input

La nueva actualización de Steam Client Beta incorpora Big Art Mode, nuevos salvapantallas, mejoras de rendimiento y numerosos ajustes para Game Recording, Steam Input, Linux y Remote Play.

steam_logo

Ayer, Valve actualizó la Steam Client Beta con una nueva tanda de novedades para el cliente de Steam, que incluye opciones de personalización para Big Picture Mode, nuevos salvapantallas, mejoras de rendimiento y distintos ajustes para funciones como Game Recording, Steam Input, In-Game Overlay, Remote Play y la compatibilidad con Linux.

Big Picture Mode incorpora nuevas opciones de personalización

Una de las principales novedades está en la pantalla de inicio de Big Picture Mode, que ahora cuenta con una opción llamada Big Art Mode. Esta función puede activarse desde Settings > Home y modifica la presentación de la pantalla de inicio para darle mayor protagonismo al arte de los juegos.

Big Picture Mode

También se incorporó el Personal Calendar dentro de la pestaña Recommended de la pantalla de inicio, lo que permite acceder a este contenido directamente desde esa sección.

Personal Calendar

La actualización también suma una nueva función de screensaver, disponible desde Settings > Customization. Hay dos opciones incluidas de forma predeterminada:

  • Una presentación de arte de juegos que puede configurarse para mostrar imágenes de títulos jugados recientemente y capturas de pantalla tomadas dentro de los juegos.
  • Un salvapantallas inspirado en la estética retro, basado en un logotipo que rebota por la pantalla.
La actualización también suma una nueva función de screensaver, disponible desde Settings > Customization.

Además, Big Picture Mode permite cargar salvapantallas personalizados. Al igual que ocurre con las películas de inicio, estos archivos pueden colocarse en la carpeta config\uioverrides\screensavers dentro del directorio de instalación de Steam. Como referencia para crear uno propio, puede utilizarse el salvapantallas del logotipo que se encuentra en steamui\screensavers.

Big Picture Mode permite cargar salvapantallas personalizados.
screensavers - opciones

En otras modificaciones de Big Picture Mode, los cuadros de confirmación del menú de energía ahora muestran una advertencia explícita cuando la acción seleccionada provocará el cierre de un juego que continúa activo. También se actualizó el arte predeterminado que aparece cuando una aplicación no dispone de imágenes de biblioteca o de tipo hero, mientras que las opciones del temporizador de inactividad fueron reorganizadas para los casos en que el equipo funciona con batería o conectado a la corriente.

Mejoras de rendimiento y correcciones en distintas funciones

La Beta del cliente también mejora el rendimiento general de inicio de Steam. Además, se solucionó un problema por el que algunos usuarios podían quedar sin reconexión automática después de tareas de mantenimiento de los servidores.

Otro error corregido podía provocar que, al solicitar más de una vez la actualización de las credenciales, el cliente se reiniciara inmediatamente. En Windows, utilizar el menú de la bandeja del sistema para cerrar Steam mientras la ventana estaba minimizada ya no hará que esta aparezca brevemente antes de cerrarse.

Los cuadros de diálogo relacionados con errores graves ahora permanecen por encima de la ventana principal, evitando que puedan quedar ocultos detrás de otras partes de la interfaz.

En Game Recording, se corrigieron situaciones en las que la reproducción podía saltar a un punto inesperado de la línea de tiempo al alcanzar el final de una sesión de juego o de un clip. Además, se redujo el impacto en el rendimiento de la grabación para algunos juegos que utilizan D3D12 en Windows.

Por su parte, In-Game Overlay recibió correcciones para evitar tirones en la tasa de cuadros de juegos D3D11 y D3D12 al realizar capturas de pantalla en Windows. También se solucionaron problemas relacionados con la representación de la superposición y otras funciones asociadas, como capturas y grabación de partidas, en juegos Vulkan que crean múltiples ventanas.

Steam Input también recibe varios ajustes

Steam Input obtuvo mejoras de rendimiento de CPU tanto durante la ejecución como durante la carga de configuraciones. El navegador del configurador ahora informa qué configuraciones son compatibles cuando se utiliza un juego que requiere Steam Input API.

También se corrigió el widget de compatibilidad con controles, que podía mostrar el mensaje de que un juego no era compatible con controles en títulos todavía no lanzados que aún no tenían información disponible sobre compatibilidad.

Otro problema solucionado impedía que algunos controles utilizaran la configuración de escritorio en la ventana de inicio de sesión de la interfaz de escritorio. Además, se añadieron las opciones que faltaban para ajustar el centrado adaptativo del joystick emulado en el trackpad.

Linux mejora descargas y gestión de herramientas de compatibilidad

La actualización incorpora varias modificaciones destinadas a los usuarios de Linux. Entre ellas se encuentra una mejora en las velocidades de descarga cuando se utilizan conexiones con alta latencia.

El menú desplegable Select compatibility tool ahora permanece siempre visible. La herramienta de compatibilidad recomendada, o Steam Runtime en el caso de los juegos nativos, aparece en la parte superior de la lista bajo la opción Default.

También es posible seleccionar desde este menú alias de herramientas de compatibilidad, como Proton Stable.

Los cuadros de diálogo de compatibilidad de SteamOS ahora también se muestran en la interfaz de escritorio al instalar juegos que no están verificados para el hardware utilizado. En Desktop Linux, además, aparecerá el aviso de incompatibilidad de SteamOS al instalar juegos que se sabe que no funcionan con Proton.

Por otro lado, la recopilación de información de la distribución utilizada para el estudio de hardware fue mejorada para priorizar los datos procedentes de /etc/os-release.

Dentro de SteamRT3 Experimental Beta, se corrigieron problemas que provocaban que Add a Non-Steam Game mostrara una lista de aplicaciones inválida y que el interruptor Run Steam when my computer starts no funcionara correctamente.

Remote Play simplifica las descargas a distancia

Finalmente, Remote Play recibió un pequeño cambio relacionado con la gestión de aplicaciones desde otros dispositivos.

Ya no es necesario introducir un PIN para descargar una aplicación en un dispositivo remoto. Sin embargo, el PIN continúa siendo obligatorio para instalar y transmitir desde un dispositivo remoto.

Además, se agregó una notificación de descarga completada cuando la descarga remota fue iniciada desde el dispositivo que está utilizando actualmente el usuario.

La actualización ya forma parte de la Steam Client Beta, por lo que estas novedades y correcciones corresponden al canal de pruebas del cliente y podrán llegar posteriormente a la versión estable de Steam.


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