PlayStation 4 | Avanzan la emulación de PS3 y Switch en la consola

En lo que va de octubre aparecieron proyectos experimentales para ejecutar juegos de Nintendo Switch y PlayStation 3 en PS4. También se amplió el soporte de herramientas homebrew para firmwares recientes, aunque varios de estos avances todavía presentan importantes limitaciones de rendimiento y compatibilidad.

PlayStation 4 PS4

La comunidad de PlayStation 4 continúa explorando nuevas posibilidades para la consola mediante proyectos de homebrew y emulación. En lo que va de octubre, se conocieron pruebas para ejecutar juegos de Nintendo Switch y PlayStation 3, tanto mediante herramientas experimentales que funcionan directamente en la consola como a través de Linux.

Los resultados muestran avances interesantes, aunque todavía están lejos de ofrecer una experiencia estable. Mientras algunos juegos logran iniciar, otros presentan errores gráficos, caídas importantes de rendimiento o problemas que impiden disfrutarlos con normalidad.

PS4 Pro logra ejecutar juegos de Nintendo Switch

El 7 de octubre se presentó NX on Orbis, un proyecto experimental que adapta Eden, un emulador de Nintendo Switch, para ejecutarse directamente en PS4. Las pruebas se realizaron en una PS4 Pro con firmware 12.02 y GoldHEN, una herramienta utilizada para habilitar la ejecución de aplicaciones homebrew en consolas compatibles.

Uno de los juegos probados fue Mario Kart 8 Deluxe. El título logró mostrar sus menús a una tasa de entre 40 y 60 FPS, pero el rendimiento cayó considerablemente durante las carreras, con cifras de entre 13 y 16 FPS. Esto deja en evidencia las dificultades que todavía presenta el proyecto para ejecutar juegos exigentes.

También se probó Cuphead, que llegó a mostrar su menú a unos 30 FPS. Sin embargo, las pruebas presentaron errores gráficos, entre ellos un problema que intercambia los colores rojo y azul.

Las limitaciones están relacionadas, entre otros factores, con el procesador AMD Jaguar de la consola y la memoria disponible. El responsable del proyecto explicó que no podía continuar con el desarrollo por falta de tiempo, pero dejó el código disponible para que otros desarrolladores puedan retomarlo.

Por ahora, NX on Orbis demuestra que es posible avanzar con la emulación de Nintendo Switch en PS4 Pro, aunque los resultados no permiten considerarla una alternativa práctica para jugar con un rendimiento adecuado.

RPCS3 llega a PS4 mediante Linux

Otro de los avances conocidos este mes está relacionado con RPCS3, el emulador de PlayStation 3 para PC. El 16 de octubre, un usuario compartió pruebas de su ejecución en una PS4 con Linux instalado.

En Minecraft: PlayStation 3 Edition, el emulador alcanzó entre 20 y 30 FPS cuando el jugador permanecía quieto, pero el rendimiento cayó a entre 12 y 16 FPS al generar terreno nuevo. En el caso de God of War III, las cifras fueron todavía más bajas: entre 3 y 6 FPS durante el primer combate, junto con problemas en el registro de las acciones.

La prueba también mostró que es posible utilizar la unidad Blu-ray de la consola para leer discos físicos de PlayStation 3 mientras se ejecuta Linux. Para hacerlo, fue necesario contar con la clave de descifrado correspondiente al juego.

Sin embargo, esto no significa que una PS4 pueda ejecutar discos de PS3 directamente desde su sistema operativo original. El procedimiento requiere instalar y configurar Linux, además de utilizar RPCS3, y el rendimiento depende tanto del hardware de la consola como de la compatibilidad del emulador con cada juego.

Por ahora, los resultados son una prueba técnica y no una solución práctica para jugar a títulos de PlayStation 3 en la consola.

El supuesto port nativo de RPCS3 todavía no está confirmado

A comienzos de octubre también circularon reportes sobre un supuesto port de RPCS3 que funcionaría directamente en el sistema operativo de PS4, sin necesidad de recurrir a Linux.

Según esas publicaciones, el proyecto habría conseguido iniciar el firmware de PlayStation 3, pero todavía no habría demostrado la ejecución de juegos comerciales. Hasta el momento, no se pudo verificar públicamente un repositorio con el código, un instalador disponible ni una demostración técnica independiente que permita confirmar estos resultados.

Por ese motivo, conviene distinguir esta información de las pruebas de RPCS3 mediante Linux, que sí fueron documentadas. La existencia de un port nativo con capacidad para ejecutar juegos de PlayStation 3 en PS4 continúa sin confirmación suficiente.

GoldHEN amplía el soporte para firmwares recientes

Además de los avances en emulación, durante septiembre GoldHEN incorporó compatibilidad con versiones más recientes del firmware de PS4. Las versiones 2.4b18.11 y 2.4b18.12 ampliaron el soporte, incluyendo las versiones 13.02, 13.04, 13.50 y 13.52.

Aunque estas actualizaciones no son un avance de octubre, resultan relevantes para entender el estado actual de la escena homebrew de la consola. La compatibilidad depende de la versión del firmware y de las herramientas utilizadas, por lo que no todos los proyectos funcionan en todas las consolas.

En el caso de NX on Orbis, las pruebas se realizaron con el firmware 12.02, mientras que la ejecución de RPCS3 requiere una configuración diferente al utilizar Linux.

La emulación en PS4 sigue en una etapa experimental

Los avances conocidos en lo que va de octubre muestran que la comunidad sigue buscando nuevas formas de aprovechar el hardware de PlayStation 4, incluso años después de su lanzamiento.

Sin embargo, ejecutar un juego no significa necesariamente que sea posible jugarlo en condiciones adecuadas. Las pruebas de Nintendo Switch y PlayStation 3 todavía presentan problemas de rendimiento, errores gráficos y limitaciones de compatibilidad. Por ahora, son experimentos prometedores para la escena homebrew, pero no reemplazan las opciones originales para jugar a estos títulos.


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