Derelikt | El terror de ciencia ficción recupera la estética de PlayStation 1

El juego de terror desarrollado por Philipp Jensen propone una aventura inspirada en los clásicos de finales de los 90, con gráficos que recrean las características de la primera PlayStation, exploración, combates y una historia ambientada en un asteroide cercano a Saturno.

DERELIKT
  • Lanzamiento: 13 de noviembre de 2026
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S (sin fecha)
    • PC (Steam / Epic Store / GOG)
    • PC (Windows Store) (sin fecha)

DERELIKT recuperará el terror de ciencia ficción de la era de PlayStation 1 con una propuesta que busca reproducir la estética y las características técnicas de los videojuegos de finales de los 90. Su creador, Philipp Jensen, desarrollador y director artístico de Visuwyg, compartió nuevos detalles sobre el proyecto y explicó cómo fue el proceso para recrear aquella generación de consolas sin renunciar a conceptos modernos de diseño.

La novedad es que DERELIKT llegará a PlayStation 5 el próximo 13 de noviembre de 2026, el mismo día que su lanzamiento en PC, cuya fecha ya había sido anunciada anteriormente.

Por el momento, resta confirmar si las versiones para Xbox Series X|S y Xbox PC (Xbox Play Anywhere) también estarán disponibles ese día.

Una estación espacial en las profundidades del terror

La historia de DERELIKT transcurre en el puesto de avanzada Von Neumann, una instalación construida sobre un asteroide anómalo descubierto en la órbita de Saturno. Se trata de un lugar aislado, donde las condiciones de trabajo son difíciles, el hogar se encuentra a millones de kilómetros y la tensión entre sus habitantes aumenta constantemente.

Derelikt | Captura de pantalla - 1

A esa situación se suma la presencia de un misterioso dron que está llevando los problemas de la estación a un nuevo nivel.

Los jugadores asumirán el papel de contratistas externos enviados para investigar la desaparición del equipo de excavación Delta, que se perdió mientras trabajaba en la superficie del asteroide. Sin embargo, lo que encontrarán durante la expedición convertirá la misión en algo mucho más peligroso.

Los pasillos están sumidos en la oscuridad, los sistemas de la instalación comienzan a fallar y los pocos supervivientes que todavía permanecen allí ofrecen versiones contradictorias de lo sucedido. Uno de los objetivos del desarrollador fue transmitir esa desconfianza hacia los personajes que rodean al jugador, mientras este se enfrenta a amenazas difíciles de comprender.

Derelikt | Captura de pantalla - 2

La estación también cuenta con un arsenal de armas convencionales y, a medida que avance la aventura, será posible encontrar prototipos experimentales e incluso armamento de origen alienígena.

Además, habrá más de una docena de personajes con los que se podrá interactuar. Cada uno tendrá sus propios secretos e intereses: algunos podrán ayudar durante la investigación, mientras que otros representarán un peligro o tendrán un destino complicado. Incluso habrá personajes que reúnan las tres características.

Derelikt | Captura de pantalla - 3

La propuesta no se limitará a los enfrentamientos. La exploración, la administración de recursos, los diálogos y la resolución de acertijos clásicos tendrán un papel importante en la experiencia. La intención es mantener una tensión constante, en la que cada decisión y cada recurso disponible puedan marcar la diferencia.

Un homenaje técnico a los gráficos de PlayStation 1

DERELIKT está fuertemente inspirado en los juegos de terror de ciencia ficción de la quinta generación de consolas. De hecho, Philipp Jensen explicó que su intención fue crear una experiencia que pareciera un videojuego olvidado de finales de los 90, encontrado en un CD-R dentro del depósito polvoriento y abandonado de un estudio que ya no existe, y que posteriormente fue adaptado para las plataformas actuales.

Para conseguirlo, el desarrollador buscó reproducir las características técnicas de aquella época, con especial atención a sus particularidades visuales. Su postura es que una estética retro no tiene por qué significar una experiencia primitiva o rudimentaria, por lo que el objetivo fue conseguir un homenaje fiel a los gráficos de PlayStation 1.

Derelikt | Captura de pantalla - 4

Entre las técnicas utilizadas se encuentran las texturas completamente pintadas a mano y la iluminación mediante colores aplicados a los vértices de los modelos. También se implementó manualmente la deformación afín de texturas, uno de los efectos visuales más reconocibles de aquella generación.

Posteriormente, el equipo incorporó un sistema de subdivisión dinámica de geometría para reducir ese efecto cuando fuera necesario, reproduciendo el tipo de solución que utilizaban algunos de los juegos técnicamente más avanzados de la época.

A esto se suman cinemáticas generadas por computadora con una estética retro, que buscan mantener la coherencia visual con el resto de la aventura. El resultado apunta a un equilibrio entre una presentación agradable para los estándares actuales y una apariencia que podría haber sido posible en el hardware de finales de los 90.

El equipo también incorporó conceptos modernos de diseño para evitar que el homenaje se limitara a reproducir las limitaciones de aquellos videojuegos. Entre las opciones disponibles habrá ajustes para activar o desactivar determinados efectos visuales, de acuerdo con las preferencias de cada jugador.

Un desarrollo que comenzó en 2021

DERELIKT lleva en desarrollo, de una manera u otra, desde finales de 2021. Philipp Jensen describió el proceso como una experiencia turbulenta, aunque también emocionante, y espera que la aventura final transmita una sensación similar a la que acompañó su creación.

La intención fue combinar la estética de los clásicos de terror de ciencia ficción con una experiencia que conserve su encanto, pero que también aproveche conceptos modernos para construir sus mecánicas y presentar su mundo.

Para quienes disfrutan de los gráficos de la primera PlayStation, la deformación de texturas, los modelos de baja geometría y las ambientaciones tensas, DERELIKT busca recuperar una época muy particular de los videojuegos.

DERELIKT llegará el 13 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y PC, a través de Steam, GOG y Epic Games Store. Todavía resta confirmar si las versiones de Xbox Series X|S y Xbox PC, que contarán con Xbox Play Anywhere, estarán disponibles en esa misma fecha.


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