Review | Merchant, a comerciar lejos de la AFIP

Merchant es un juego que tiene un poquito de todo. Se encuentra disponible para Android, Steam e IOs. Fue desarrollado por Retora Games Studios.
Vale aclarar que es gratis, pero tiene opciones pagas. Y por si la imagen no alcanza, el estilo del juego es Pixel Art, con una buena banda sonora, que acompaña a la perfección el ambiente del juego.

Nuestro rol en el juego es el de un comerciante, contrataremos héroes para que nos traigan materiales, los cuales pueden ser comercializados directamente, o pueden ser utilizados para craftear objetos, ya sean pociones, armaduras, armas, etc. En la tienda podremos vender cualquiera de nuestros objetos, e incluso recibiremos visitas que nos ofrecerán tratos particulares por objetos de nuestro inventario.

Gameplay de los primeros minutos del juego


Básicamente el juego tiene 3 secciones:
Gestión de Héroes, estos funcionan como recolectores de materiales, su primera y mas dura batalla será contra un arbusto, ja. Una vez derrotado aparecerán mas rivales, y si los vencemos, otros tomarán su lugar, y así hasta cambiar de mapa. La mayoría de enemigos se enfrentan en modo 1 vs 1, pero hay bosses que requieren que nuestros Héroes unan sus fuerzas, estos modos son 2 vs 1, o incluso 3 vs 1 (si mi corta memoria no me falla).
El equipamiento es importante y depende de nosotros proveerlos a nuestros valientes héroes y también curarlos.
Tenemos varias clases por contratar, y cada una con sus ventajas y desventajas contra determinados enemigos.

El Crafteo, recibiremos los materiales recolectados por nuestros valientes héroes, estos pueden ser vendidos sin mas, o pueden ser llevados a los artesanos, que también aumentaran su maestría o nivel a medida que produzcan. Al hacerlo tendremos objetos mas poderosos y lucrativos para encargar. Obviamente, estos objetos mas poderosos, necesitan materiales de enemigos mas difíciles de derrotar, haciendo que tengamos una motivación constante por ser mas fuertes, mejor equipados y mas ricos(?).

El Comercio es simple, básicamente vamos a nuestro inventario, seleccionamos el objeto a vender y nos aparecerá un rango de precio, en dirección directa a la velocidad de la venta. A mayor precio, mas tardara el producto en ser adquirido por un cliente.
Como extra, cada determinado tiempo, aparecerán clientes pidiendo por productos de nuestro inventario, de nosotros depende si conviene o no aceptar dicho trato.

En definitiva, es un excelente juego para meterse en el micro managment y distraerse un rato. Aun mas porque el no pagar no impide disfrutarlo. No tenemos ni los adds molestos, no nos chocamos contra una pared en determinado nivel.

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