CAPÍTULO 3 – TEMPORADA 2 DE FORTNITE: RESISTENCIA
¡ÚNETE A LA RESISTENCIA EN LA BATALLA FINAL PARA LIBERAR EL PUNTO CERO! PRUEBA NUEVAS TÁCTICAS, COMO ESPRINTAR, TREPAR Y MUCHO MÁS. SÚBETE A UN AUTOBÚS DE COMBATE BLINDADO PARA CONVERTIRTE EN UNA FUERZA IMPARABLE O INCORPORA UN ATRAPAVACAS A TU CAMIÓN PARA EMBESTIR CON MÁS PODER. ¡ENFRÉNTATE A TUS OPONENTES EN LA BATALLA DEFINITIVA POR EL PUNTO CERO EN EL CAPÍTULO 3 – TEMPORADA 2: RESISTENCIA

BARRAS PARA CAMBIAR EL CURSO DE LA BATALLA
¡LA DONACIÓN DE BARRAS ESTÁ DE VUELTA! CONTRIBUYE CON BARRAS PARA PROPORCIONAR ARMAS Y VEHÍCULOS A LA RESISTENCIA. Y LLEVA LAS COSAS AL SIGUIENTE NIVEL AL FINANCIAR LA INSTALACIÓN DE TORRETAS, INCLUSO LA «TORRETA PESADA» DISEÑADA PARA ENFRENTARSE A VEHÍCULOS.

ACCIÓN VEHICULAR
REQUISA UN TANQUE TITÁN DE LA OI PARA DISPARAR SU CAÑÓN MIENTRAS DESTRUYES OBSTÁCULOS. PARA OBTENER AÚN MÁS POTENCIA DE FUEGO, UN COMPAÑERO DE EQUIPO PUEDE CONTROLAR LA TORRETA INCORPORADA. CON LA DONACIÓN DE BARRAS, CONSTRUYE EL AUTOBÚS DE COMBATE BLINDADO, UN AUTÉNTICO MONSTRUO METÁLICO QUE CUENTA CON LLANTAS BESTIALES, UN ATRAPAVACAS Y DOS TIPOS DE TORRETAS. ¡DONA BARRAS DESDE AHORA PARA TRAER ESTOS AUTOBUSES A LA ISLA!

AUMENTO DE AGILIDAD
MUÉVETE CON UNA NUEVA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO PREDETERMINADA MÁS RÁPIDA Y ESPRINTA INCLUSO MÁS RÁPIDO DURANTE BREVES PERIODOS DE TIEMPO. ADEMÁS, LLEGA A TERRENO ELEVADO CON LA NUEVA HABILIDAD TREPAR: ¡SOLO TIENES QUE AGARRARTE A UNA SALIENTE E IMPULSARTE HACIA ARRIBA!

EQUIPAMIENTO DE LA RESISTENCIA
ACCEDE A DOS ARMAS NUEVAS DESDE EL INICIO: EL PODEROSO SUBFUSIL DE COMBATE Y EL RIFLE DE ASALTO DE RÁFAGA CON ARIETE DE PUNTO ROJO. ADEMÁS, CONSIGUE LAS ARMAS QUE SALIERON DE LA BÓVEDA, COMO LA ESCOPETA CON TAMBOR Y EL REVÓLVER RENOVADOS.

HAY ALGO MÁGICO EN EL PASE DE BATALLA
EL PASE DE BATALLA DEL CAPÍTULO 3 – TEMPORADA 2 INCLUYE AL DOCTOR STRANGE, EL MAESTRO DE LAS ARTES MÍSTICAS. JUNTO CON ÉL, HAY OTROS PERSONAJES EN EL PASE DE BATALLA, COMO TSUKI 2.0, GUNNAR, UN ENEMIGO CONOCIDO, Y REVELADO EN ÚLTIMO LUGAR: EL ORIGEN. ADEMÁS, COMPLETA MISIONES ESPECIALES PARA «REPROGRAMAR» EL PICO OMNIESPADA. ¡CONFIGÚRALO CON DISTINTAS HOJAS, EMPUÑADURAS, COLORES E INCLUSO SONIDOS!
ACTUALIZACIÓN V.20.00 DEL MODO CREATIVO
CARACTERÍSTICAS NUEVAS DEL CAPÍTULO 3 – TEMPORADA 2
¡Llegó el Capítulo 3 – Temporada 2 y con esta actualización incluimos muchas de las características nuevas de Batalla campal, como la habilidad para trepar, el escudo adicional, armas nuevas y mucho más!
TREPAR
Llegar al terreno elevado siempre fue clave para ganar un combate y, afortunadamente, con sus manos podrán llegar a sitios nuevos. ¡Si una superficie es un poco alta como para saltar, o si una plataforma está un poco lejos para aterrizar en ella, sus manos entrarán en acción para ayudarles!
ESPRINTAR
Corran con una velocidad de movimiento predeterminada más rápida. ¡Una velocidad de movimiento más rápida también significa que esprintarán más deprisa! Esprintarán tan rápido que tendrán que guardar lo que sea que lleven en las manos. Está claro que no se puede esprintar superrápido durante mucho tiempo, así que el nuevo medidor de esprint les dirá durante cuánto tiempo más pueden moverse a ese ritmo.
ESCUDO ADICIONAL

Si están en una partida sin construcción, ¡tal vez sea útil usar el escudo adicional! Para ayudarles a tener algo de cobertura, ahora cuentan con un escudo adicional aparte de su escudo y vida. El escudo adicional es la primera línea de defensa para proteger el escudo normal y la vida y se recargará cuando baje a 0. ¡No olviden buscar cobertura mientras se recarga!
GOLPE DE HOMBRO
Ya que hablamos de esprintar, corran contra puertas para abrirlas a la fuerza con los hombros. Puede que no sea muy educado, pero lucirán genial haciéndolo.
¡Ahora también pueden deslizarse contra puertas para abrirlas!
Todas estas características nuevas pueden habilitarse o deshabilitarse desde el menú de ajustes de Mi isla.
Nota importante:
- Las islas existentes tendrán estas nuevas características deshabilitadas de forma predeterminada para no alterar la jugabilidad actual, pero, desde luego, podrán habilitarlas manualmente desde el menú de ajustes de Mi isla.
- Las nuevas islas tendrán estas características habilitadas de forma predeterminada al momento de crearlas para reflejar el estado actual de Fortnite. De la misma manera, podrán deshabilitar todas o algunas de ellas manualmente al momento de su creación.
ARMAS DE BATALLA CAMPAL
SUBFUSIL DE COMBATE

Al igual que el rifle de asalto de combate y la pistola de combate, el subfusil de combate es muy poderoso. Dominen su retroceso para aprovechar al máximo su poder.
RIFLE DE ASALTO DE RÁFAGA CON ARIETE

El rifle de asalto de ráfaga con ariete es un rifle de ráfaga con una mira personalizada. ¡Ataquen con esta arma semiautomática de dos disparos mientras apuntan con la mira!
EL SOPLETE DE REPARACIÓN: ¡UN OBJETO DE CURACIÓN PARA SUS VEHÍCULOS!

No importa si su Mudflap sufrió algunos daños por explosivos, si su lancha lleva demasiado tiempo en tierra o si las bandas de rodadura del titán están hechas polvo, ¡pueden repararlos con el soplete de reparación! Los sopletes de reparación recuperan la vida de los vehículos, pero ¿y si se quedan sin combustible para encenderse? ¡Vuelvan a llenarlos en un surtidor de gasolina!
NUEVO: GENERADOR DE LUCIÉRNAGAS
Creadores, tenemos buenas noticias: ¡las luciérnagas migraron y convirtieron las islas creativas en su nuevo hogar! Ahora podrán colocar enjambres de luciérnagas que los jugadores podrán recoger por sí mismos, en vez de tener que otorgarlas a través de dispositivos.
OTRAS CARACTERÍSTICAS ACTUALIZADAS
- La galería de objetos recolectables ahora tiene soporte para clases, además de tener la capacidad de hacer que los objetos recolectables solo estén disponibles (y también visibles) para ciertas clases seleccionadas.
CORRECCIONES EN PREFABRICADOS Y GALERÍAS
- Corregimos un error de nivel de detalle en las luces verdes de la pérgola prefabricada.
CORRECCIÓN DE DISPOSITIVOS
- Corregimos un error con el dispositivo de volumen de caída libre que provocaba que los personajes mantuvieran la animación de caída libre después de que terminara la partida en el modo Creativo.
- Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de ajustes de la ronda incluyera ajustes incorrectos como el de Unión en curso.
- Corregimos un error que provocaba que el parámetro Vincular a objetivo de los teletransportadores fallara tras el inicio de la partida.
- Corregimos un error con el dispositivo de generador de números aleatorios que provocaba que los números no se alinearan correctamente.
- Corregimos un error con el dispositivo de diálogo emergente que provocaba que no se copiaran los íconos a la barra rápida al usar la herramienta teléfono.
- Corregimos un error con el ajuste Permitir prender fuego a elementos del dispositivo de volumen del fuego que provocaba que no se anularan los ajustes de Habilitar fuego en la isla en algunas plataformas.
CORRECCIONES DE JUGABILIDAD
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores entraran al estado abatido pero no fuera en las partidas de un jugador.
- Corregimos un error que provocaba que los atajos de la herramienta teléfono y el pico parecían estar cambiados durante la partida.
ACTUALIZACIONES DE IU
- Realizamos algunos cambios en la manera en la que el contenido se clasifica dentro del inventario del modo Creativo.
- Lo que esté categorizado como Añadido recientemente o Nuevo esta temporada ahora aparecerá al principio de su pestaña asignada. Esto antes solo sucedía con las pestañas Prefabricado y Galería.
- Ahora podrán ordenar los consumibles por su rareza.
- El contenido perteneciente a la categoría Primavera aparecerá más alto en la lista.
CORRECCIONES EN LA IU
- Corregimos un error que provocaba que el termómetro no se mostrara de forma correcta en las islas XL.
CAMBIOS EN LAS TIENDAS DE LLAMAS Y SALVA EL MUNDO
Con la actualización v.20.00, haremos un cambio importante a los objetos disponibles para comprarse en Salva el mundo. Salva el mundo ya no venderá llamas (de mejoras, de personas, de héroes, etc.) ni objetos que afecten la jugabilidad o aceleren su progreso en una partida por monedas V o dinero real. Estos cambios alinean más a Salva el mundo con Batalla campal, donde el contenido estético no da ninguna ventaja competitiva sobre aquellos jugadores que eligen no pagar.
¿Y EXACTAMENTE QUÉ CAMBIARÁ?
- Los paquetes de inicio que incluyan acceso a Salva el mundo ya no incluirán un héroe ni ningún boleto de rayos X. No obstante, seguirán incluyendo objetos de contenido estético (atuendo, mochila retro y pico) y sus desafíos otorgarán 500 monedas V adicionales (para un total de 1500).
- El paquete Mecha-Pop será el primero en usar este nuevo formato.
- Las llamas ya no se podrán comprar con monedas V. Seguirán estando disponibles, pero se adquirirán con boletos de rayos X obtenidos en el juego mediante alertas de misión, misiones diarias, etc.
- Los que no sean fundadores seguirán obteniendo boletos de rayos X como hasta ahora.
- Los fundadores comenzarán a obtener boletos de rayos X además de las monedas V que ya consiguieron.
- Las misiones de campaña de Bosque Pedregoso otorgarán llamas y boletos de rayos X adicionales para facilitar el progreso inicial para los nuevos jugadores.
- Los jugadores que ya hayan terminado estas misiones recibirán una caja de regalo con las recompensas de las nuevas misiones.
- Recuperar objetos del libro de colección ahora costará monedas del juego (flux) en vez de monedas V.
¿ESTO CAMBIA EL MÉTODO DE COMPRA O ACCESO A SALVA EL MUNDO?
- No, Salva el mundo seguirá siendo una oferta de pago. El acceso se seguirá vendiendo a través de paquetes de inicio que incluyan Salva el mundo y el precio de dichos paquetes permanecerá igual.
¿QUÉ PASA CON LOS OBJETOS QUE YA COMPRÉ U OBTUVE?
- Su colección de objetos no se verá afectada de ninguna manera por este cambio.
- Este cambio no reducirá su habilidad para conseguir o mejorar objetos que afecten la jugabilidad en la partida.
