Gran Turismo 7 | Parche 1.11

Detalles sobre mejoras en la experiencia del jugador y próximos parches.


Se ha lanzado una nueva actualización para Gran Turismo 7. La siguiente es una lista de las principales características introducidas.

  • Plataformas:
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5

Versión 1.11
Notas del parche

Mejoras y ajustes

  1. 1. Circuitos mundiales
    • Se ha aumentado la cantidad de recompensas por eventos en la segunda mitad del circuito mundial.
    • Se han agregado nuevos eventos de carrera al Circuito Mundial. Los nuevos eventos son los siguientes:
      • World Touring Car 600 Tokyo Expressway East en el sentido de las agujas del reloj
      • World Touring Car 700 24 Heures du Mans Racing Circuit
      • World Touring Car 800 Sardegna Road Track A
    • Se ajustaron las recompensas para las carreras Arcade y Custom Races
  2. Circuit Experience
    • Ahora se otorgan recompensas al completar todos los diseños de circuitos con resultados de Oro o Bronce. Si ya has conseguido estos resultados, entrar en la pantalla de selección de sector y salir con el botón Salir te otorgará el premio.
  3. Modo Lobby/Deportes
    • Se ha aumentado la cantidad de recompensas en Lobbies y Carreras diarias.
    • Se corrigió un problema por el que ser espectador mientras se ingresaba a una carrera en el Lobby no permitía cambiar a la cámara de espectador.
    • Se modificó la Copa de Naciones y la Copa de Fabricantes para que se muestre la miniatura del casco específica del campeonato.
    • Cuando el modo de sala está configurado en ‘Carrera de práctica/resistencia’, se ajusta el tiempo de finalización cuando la configuración del recorrido está configurada en ‘Límite de tiempo’.
    • Se cambiaron los movimientos de la cámara antes de que comiencen las carreras en Carreras diarias cuando el método de inicio está configurado en Formación.
  4. Misión
    • Se agregó ‘La comedia humana’ a las misiones, que contiene carreras de resistencia de 1 hora. ‘The Human Comedy’ se podrá jugar cuando el nivel de coleccionista del jugador sea 23. Cada evento de carrera de resistencia otorgará hasta 1,2 millones de Cr. por evento.
    • La información de la carrera, como la parrilla de salida, el número de vueltas o el límite de tiempo, el método de salida, etc. ahora se muestra en el menú rápido de misiones del evento de carrera.
    • Los mejores récords para eventos de límite de tiempo y Récords de clasificación de amigos ahora se guardan y se muestran en el formato [Clasificación/Número de vueltas]
    • Se han restablecido las clasificaciones para los siguientes eventos de límite de tiempo*
      • Lo que el viento se llevó – Anillo de alta velocidad 30 min.
      • También sale el sol – Le Mans 24 min.
      • También sale el sol – Bathurst Gr. 3 Batalla
      • *Los mejores récords ya existentes solo mostrarán la ‘Clasificación’. Una vez que se haya establecido el mismo o mejor registro de resultados, se guardará en el formato de ‘Clasificación/Número de vueltas’. Para las clasificaciones de amigos, si se establece un bronce o un mejor resultado, se guardará incluso si el resultado es más bajo que el mejor registro.
  5. Progresión del juego
    • Se elevó el límite máximo de créditos ganados en el juego a 100 millones de cr.
    • Las nuevas ‘Invitaciones’ que se reciban a partir de ahora tendrán un plazo de 30 días, en lugar de 14 días.
  6. Autos usados ​​/ Autos legendarios
    • Ahora se ha aumentado la cantidad de autos que aparecen en la alineación al mismo tiempo.
  7. Coches
    • Mazda RX-7 GT-X (FC) ’90: Corregida la posición y forma de la jaula antivuelco instalada en ‘GT Auto’.
    • Toyota Sprinter Trueno 1600GT APEX (Versión S.Shigeno): Se corrigió una parte del diseño de la rueda trasera.
  8. 8.Editor
    • Se corrigieron problemas de visualización de la librea para los siguientes autos. Si el automóvil que está utilizando actualmente está sujeto a esto, se solucionará cuando vaya a [GT Auto] -> [Personalización del automóvil] -> [Guardar estilo]
      • Subaru WRX Gr.B Road Car
      • Ferrari F430 ’06
      • Ferrari F8 Tributo ’19
  9. Simulación de física de automóviles
    • Física mejorada al aterrizar de un salto, principalmente en pistas de tierra.
    • Se corrigió un problema por el cual el valor de la velocidad del vehículo que se mostraba en el velocímetro de otros jugadores en carreras en línea a veces difería de la velocidad real del vehículo.
    • Se corrigió un problema por el que el fuego posterior no se detenía durante ciertas operaciones después de ajustar el silenciador de un Toyota Prius G ’09 y un Toyota Aqua S ’11.
  10. Configuración del automóvil
    • Se cambió la configuración del sistema anti retardo de ENCENDIDO/APAGADO a 3 configuraciones, APAGADO/Débil/Fuerte.
    • Se corrigió un problema por el cual, si abre la configuración del automóvil después de seleccionar una pieza en Tuning Shop pero cancela sin comprarla, el nombre de la hoja de configuración creada queda en blanco y la configuración se restablece.
  11. Carrera
    • Se corrigió un problema por el cual las penalizaciones de tiempo no se emitían correctamente cuando se hacían atajos de corta distancia o se hacían atajos sucesivos.
    • Se corrigió un problema por el cual siempre se emitía una penalización por cortar la línea blanca en Goodwood.
    • Se ajustó la posición de inicio de la parada en boxes para el trióvalo del Daytona International Speedway.
  12. Carreras personalizadas
    • Se modificó para que la configuración del Balance de rendimiento (BoP) se pueda activar o desactivar cuando los autos del jugador sean de las categorías Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 y Gr.B.
  13. Autos rivales (AI)
    • Se corrigió un problema por el cual los autos rivales que cambiaban a neumáticos para lluvia en carreras en condiciones húmedas después de una parada en boxes tenían una aceleración lenta al salir de los boxes.
    • En las carreras en línea, se aplicaron medidas para que algunos autos comenzaran más temprano o más tarde durante un inicio continuo debido a problemas de red.
  14. Gráficos
    • Se mejoró la calidad de imagen del humo en Race Photos
    • Se corrigió un problema por el cual los desechos durante los choques mientras estaban en la vista de la cabina ingresaban dentro del automóvil.
    • Se corrigió el dibujo gráfico de humo cuando se ve a través de las ventanas del automóvil
  15. Repeticiones
    • Hasta ahora, el menú de control aparecía usando cualquier botón en el controlador, pero esto se ha cambiado para que ahora solo aparezca cuando se usan los botones de confirmación y cancelación.
  16. Sonido
    • La música ahora se reproducirá en sonido envolvente cuando el modo de salida de audio esté configurado como salida ‘7.1 ch Surround’.
      • En PlayStation®4, esta reproducción se aplicará cuando el dispositivo conectado sea compatible con 5.1 o 7.1 canales y el ‘Modo de salida de audio’ en ‘Opciones’ esté configurado en ‘7.1 Surround’.
      • En PlayStation®5, esta reproducción se aplicará cuando el dispositivo conectado es compatible con 5.1 h o 7.1 ch y el ‘Tipo de dispositivo HDMI’ en la consola está configurado en ‘Amplificador AV’, y el ‘Número de canales’ está configurado en ‘5.1 ch’ o ‘7.1 ch’.
    • Se agregaron las opciones [Balance de volumen de reproducción de música] y [Volumen maestro de reproducción de música] al volumen de sonido y las opciones de reproducción para la reproducción de reproducción de música.
    • Las opciones de reproducción de música ahora se pueden cerrar con el botón cancelar.
  17. Configuración
    • Se modificó para que la configuración [Mostrar fantasma de demostración] dentro de [Configuración fantasma] se muestre solo en las licencias y la experiencia del circuito.
    • Se agregó una [Configuración de exposición temporal] a la configuración del menú rápido. La [Configuración de exposición temporal] te permite ajustar temporalmente el brillo de la pantalla en las carreras. Salir del menú rápido devolverá el juego a la configuración de exposición original.
  18. Colección de autos
    • Se agregaron 3 funciones nuevas para mover el cursor.
      • El botón △ ahora moverá el cursor a su auto actual.
      • El botón L2 o R2 moverá el cursor al siguiente auto ya adquirido.
      • El botón □ mueva el cursor a los coches con etiquetas ‘NUEVO’.
  19. GT Auto
    • Se unificó el brillo de las bombillas de repuesto en [GT Auto] > [Personalizar autos] > [Otras piezas] > [Bombilla]
  20. Trofeo
    • Se corrigió el texto del trofeo ‘Wheely Good Fun’ a ‘Compró 10 juegos de ruedas en GT AUTO’
  21. Pantalla de título
    • Se dividió la imagen en miniatura y el texto del título de las noticias para que se muestren por separado.
  22. Controladores de dirección (Volantes)
    • Funciones asignadas a botones adicionales que están disponibles al colocar ruedas de repuesto, como el volante Fanatec Club Sport Steering Wheel Formula V2 en Fanatec GT DD Pro*.
      • Se asignaron las paletas superiores derecha e izquierda en el módulo de paletas avanzado Fanatec Podium para señales de giro
      • Se asignó el interruptor de palanca izquierda/derecha para alternar y cambiar funciones de MFD
      • Asignó la palanca analógica para girar la cabeza
    • *La asignación de botones adicionales solo está disponible cuando se conecta el volante compatible.
    • Al colocar un volante de reemplazo como el Fanatec ClubSport Steering Wheel Formula V2 en Fanatec CSL Elite y Fanatec Podium, cambió la función ‘MFD Change’ asignada a los interruptores de palanca izquierdo y derecho para que el interruptor de palanca izquierdo se asigne al Función ‘Cambiar MFD’.
    • Se han abordado varios otros problemas.
  23. Otros
    • Se han abordado varios otros problemas.

Problemas conocidos

Multijugador
 En el ‘Lobby’, ha habido casos en los que se muestra ‘Preparing’ en la pantalla pero el anfitrión no puede comenzar la carrera. Hacer que todos los miembros de la sala salgan y vuelvan a ingresar a la sala permitirá que comience la carrera;
 En el ‘Lobby’, ha habido casos en los que entrar en la pista en Práctica no te deja conducir y salta directamente a la Carrera Final. En este caso, intente salir y volver a entrar en la habitación;
 En una carrera de ‘Pantalla dividida 2P’, la configuración de asistencia para el jugador 2 está bloqueada. Planeamos arreglar esto en una futura actualización. (El jugador 1 utilizará la misma configuración de asistencia definida en [Configuración] > [Configuración de asistencia]);
 En el ‘Lobby’, ha habido casos en los que los jugadores de la misma sala no aparecen en la lista de miembros o durante la carrera. En este caso, se producirá un error de aplicación cuando el anfitrión inicie la carrera;
 En el ‘Lobby’, ha habido casos en los que completar una carrera no permitía a los usuarios progresar más.
 En el ‘Lobby’, ha habido casos en los que los jugadores en un sistema PlayStation®4 experimentan una pantalla negra y las entradas de su controlador dejan de funcionar al comenzar una carrera con una combinación de jugadores de PS4 ™ y PS5 ™.

Opciones
 Cuando la opción ‘Reproduciendo ahora’ de [Menú GT] > [Opciones] > [Global] > [Notificaciones en el juego] está configurada en ‘Desactivado’, la opción volverá a ‘Activado’ una vez que se reinicie el juego.

Ajustes del coche
 Ha habido casos en los que el nombre de una hoja de configuración ocasionalmente se queda en blanco después de editarlo.

Trofeos
 Algunos trofeos no se desbloquearán si jugaste tanto en la consola PlayStation®5 como en el sistema PlayStation®4.

Otros
 Ha habido casos en los que la aplicación se bloquea durante la pantalla de carga al inicio y casos raros en los que la aplicación se bloquea al ingresar a ciertos eventos de carrera. Eliminar y volver a instalar «Gran Turismo 7» podría solucionar esos problemas.

Está previsto que esos problemas se resuelvan con una actualización futura.

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