Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | Parche Y7S1.2

La actualización Y7S1.2 se lanzará el 19 de abril en todas las plataformas.

TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y7S1.2

Abajo encontrarás los tamaños de las descargas para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect: 3,75 GB
  • Steam: 1,9 GB
  • Xbox One: 2,46 GB
  • Xbox Series X: 2,61 GB
  • PS4: 2,98 GB
  • PS5: 2,32 GB

NUEVO MAPA

PRADERAS ESMERALDAS

  • Hemos añadido el mapa Praderas Esmeralda a los modos Igualado, No igualado, Partida rápida, Combate a muerte por equipos, Recién llegados y las listas de partidas JcE Lobo solitario.

Versión Y7S1.2
Notas del parche

EQUILIBRIO DE LOS AGENTES

BANDIT

  • Ahora, Bandit puede colocar varias baterías en la misma superficie o el mismo dispositivo.

BLACKBEARD

  • Añadimos las claymore y eliminamos las cargas de demolición.

GRIDLOCK

  • Gridlock tiene ahora 4 cápsulas de espinas en lugar de 3.

NOMAD + ORYX

  • El tiempo de recuperación tras ser empujados hasta caer se reduce de 2 a 1,25 segundos.
  • Ahora los agentes se quedarán tumbados boca abajo después de recuperarse de este efecto de derribo.

WARDEN

  • Aumenta la duración y el enfriamiento de las Gafas inteligentes Vistazo de 10 a 20 segundos.

YING

  • La duración del fogonazo de las Candelas se reduce de 2,8 a 1,4 segundos.
  • Aumenta el número de dispositivos Candela de 3 a 4.

EQUILIBRIO DE LOS DISPOSITIVOS

CLAYMORE

  • Aumenta el número de las Claymore de 1 a 2.

AJUSTES Y MEJORAS

COMODIDAD DEL USUARIO

Campo de visión

  • Se ha añadido un control deslizante para el campo de visión en consolas (PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S|X).
  • Por favor, ten en cuenta que establecer el campo de visión por encima de 60 puede provocar una caída del ratio de frames y algunos problemas gráficos.

SALUD DEL JUEGO

Rotaciones de mapas

  • Eliminamos Territorio Remoto de la lista para Recién llegados.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GAMEPLAY

CORREGIDO: había varios problemas en Combate a muerte por equipos.

CORREGIDO: los jugadores no conseguían puntos al destruir drones durante la fase de preparación.

CORREGIDO: los agentes recibían daño después de ser empujados y atravesar una pared destruida por Nomad u Oryx.

CORREGIDO: los agentes afectados por las Ampollas asfixiantes de Capitão seguían recibiendo daño después de que se extinguiese el fuego y Capitão saliera de la partida.

CORREGIDO: Montagne seguía con el Escudo antibalas equipado si Oryx le empujaba mientras recogía el escudo.

CORREGIDO: los defensores veían las huellas de Jackal en el modo de apoyo después de volver a conectarse.

DISEÑO DE NIVELES

CORREGIDO: había varios problemas de nivel de detalles en el mapa Praderas Esmeralda.

CORREGIDO: había varios problemas de nivel de detalles en diversos mapas.

AGENTES

CORREGIDO: había varios problemas con la Barrera Kiba de Azami.

CORREGIDO: Los escudos desplegables quedaban destruidos cuando Kapkan colocaba su DBE cerca de ellos.

CORREGIDO: Tachanka podía matar al rehén cuando el ajuste Muerte del rehén estaba desactivada.

CORREGIDO: había varios problemas de efectos visuales relacionados con agentes.

EXPERIENCIA DEL USUARIO

CORREGIDO: en algunos idiomas, había problemas de localización.

CORREGIDO: había varios problemas con la personalización.

CORREGIDO: había varios problemas con la interfaz del usuario.

CORREGIDO: había varios problemas en la tienda del juego.

CORREGIDO: había varios problemas de audio y de efectos de sonido.

CORREGIDO: había varios problemas con el Battle Pass.

CORREGIDO: faltaban partículas de sangre cuando un agente recibía daño.

CORREGIDO: había varios problemas con la asignación de teclas.

CORREGIDO: había varios problemas con las listas de partidas y con el matchmaking.

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