Steam | Actualización del cliente – 12 de mayo de 2022

Se ha lanzado una actualización de cliente Steam y se descargará automáticamente.

Nota: esta actualización se volvió a publicar el 12 de mayo para solucionar un problema al instalar algunas demostraciones.

General

  • Se corrigió el chat de Steam, las propiedades del juego y algunas otras ventanas emergentes del navegador que no se mostraban inicialmente en Windows
  • Formato de moneda actualizado del saldo de la billetera en rublo ruso y rand sudafricano
  • Formato de moneda mejorado en algunos lugares, incluida la visualización del saldo de Steam Wallet para que coincida mejor con la forma en que se muestran esas monedas en la tienda

Biblioteca

  • Rendimiento muy mejorado al abrir los detalles de la aplicación para juegos con muchos DLC, como Rocksmith 2014
  • Se corrigieron los miniperfiles que no se mostraban al pasar el mouse sobre la sección Amigos que juegan
  • Se agregaron opciones de compatibilidad de Steam Deck a colecciones dinámicas

Steam Cloud

  • Se corrigió la falla al hacer una copia de seguridad/restaurar los archivos del juego en el cambio de usuario o el cambio de compatibilidad de la aplicación en algunos casos donde la ubicación del archivo del juego y la ubicación de la copia de seguridad de Steam están en diferentes volúmenes
  • Se solucionó el caso cuando la marca de tiempo de un archivo local cambia, pero el archivo en sí no se modifica, por lo que no creamos un conflicto de archivos innecesariamente.
  • Se corrigió la condición que causaba marcas de tiempo de archivo desconocidas en el cuadro de diálogo Conflicto en la nube y se arregló el cuadro de diálogo para mostrar «Desconocido» en los casos restantes donde la marca de tiempo no está disponible
  • Se corrigió el error de sincronización para juegos que han convertido archivos guardados en la nube en directorios
  • Se corrigió la sincronización en la nube para algunos juegos con configuraciones de sincronización Steam Cloud multiplataforma ligeramente malformadas
  • Se corrigió para que ya no se dejaran guardados los juegos de usuarios anteriores de Steam para la mayoría de los juegos que usan la función AutoCloud. Este comportamiento se consideró el camino más seguro, sin embargo, dio la apariencia de que los archivos del juego se compartían o colisionaban entre las cuentas de Steam. Ahora, esos archivos se moverán (en lugar de copiarse) a la ubicación de copia de seguridad local segura que usa Steam cuando cambia la cuenta.

Steam Overlay

  • Se corrigió la corrupción en algunas aplicaciones Vulkan en GPU Intel Xe

Reproducción remota (Remote Play)

  • Abra el teclado en pantalla si el juego llama a la API de Steamworks ShowGamepadTextInput() mientras se transmite a Steam Deck

SteamNetworkingSockets

  • Se corrigió un error que causaba que los servidores que usaban FakeIP no se incluyeran en el navegador del servidor.
  • Se corrigió un error que podía causar un rendimiento deficiente y afirma si la pérdida de paquetes era extremadamente alta

Mac OS

  • Se corrigieron los casos en los que la asignación previa de la instalación crearía archivos más grandes de lo necesario

Linux

  • Se solucionó un problema por el cual la actualización de los controladores de gráficos volvía a descargar los archivos de almacenamiento previo en caché de medios
  • Se corrigieron los filtros de extensión del selector de archivos que no aparecían al seleccionar el arte personalizado de la Biblioteca
  • Se corrigió la adición de accesos directos que no son de Steam con espacios en la ruta
  • Se agregaron rutas de acceso de unidades montadas y de inicio a la barra rápida del selector de archivos
  • Se agregó la capacidad para que el selector de archivos recuerde la ubicación anterior al seleccionar el arte personalizado de la Biblioteca

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