Horizon Forbidden West | Parche 1.14 – Major Update y Hotfix 1.15

El parche 1.14 para Horizon Forbidden West ya está disponible. Eche un vistazo a las notas a continuación y asegúrese de actualizar su juego antes de volver al mundo. Asegúrate también de descargar Hotfix 1.15 cuando actualices tu juego.

Guerrilla Games

** ¡Tenga en cuenta que algunas notas del parche pueden contener SPOILERS! **

Plataformas

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5

Versión 1.14
Notas del parche

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Estamos muy agradecidos por nuestra comunidad increíblemente talentosa y nos complace anunciar que esta importante actualización incluye características muy solicitadas, que incluyen:

  • Nuevo juego+
  • Modo de dificultad ultradifícil al seleccionar la dificultad para New Game o New Game Plus
  • Restablecer la funcionalidad de habilidades dentro del menú
  • Nueva funcionalidad para aplicar un aspecto diferente a la armadura de Aloy.
  • Nuevas recompensas disponibles en New Game+ (armas, tintes y pinturas faciales)
  • Un nuevo conjunto de trofeos

ARREGLOS Y MEJORAS

Rendimiento y estabilidad

  • Fidelidad visual mejorada.
  • Múltiples correcciones de fallas.

Misiones principales

  • Se solucionó un problema en Main Quest «The Sea of ​​​​Sands» donde la progresión se bloqueaba al intentar abrir la válvula.
  • Se solucionó un problema en Main Quest «The Broken Sky» donde la misión se atascaba si la cinemática se saltaba demasiado rápido.
  • Se solucionó un problema en Main Quest «The Dying Lands» donde la misión no progresaba después de derrotar a Grimhorn.

Misiones secundarias

  • Se solucionó un problema en Side Quest «Breaking Even» donde los rayos con los que se debe interactuar no estarían presentes.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema por el cual viajar rápido a Rebel Outpost: High Turning enviaba a Aloy a otro lugar.
  • Se solucionó un problema por el cual la fogata en Rebel Camp: Devil’s Grasp no estaba disponible después de completar el campamento.
  • Se solucionó un problema por el cual un objetivo no se completaba en Rebel Camp: The Hive
  • Se solucionó un problema en The Arena donde el temporizador continuaba con la cuenta regresiva después de derrotar a todas las máquinas.

Puntos de datos

  • Ups… Se agregó World Datapoint 63, que se puede encontraren algún lugar cerca del sitio Widemaw en la Isla de los Chapiteles.

Máquinas

  • Se solucionó un problema por el cual el impacto de Tallneck destruiría todas las demás máquinas.
  • Se solucionó un problema por el cual Fireclaw no entraba en el estado Conmocionado o Derribado cuando se activaba durante ciertos ataques.
  • Se solucionó un problema por el cual Behemoth podía encadenar ataques de carga en rápida sucesión.
  • Se solucionó un problema por el cual las piezas sueltas de la máquina podían caer al suelo.

Humanoides

  • Se redujo la salud de la armadura de la Guardia Imperial de Quen para estar más en línea con los otros enemigos.

Armas

  • Se solucionó un problema por el cual el Boltblaster Hammerburst de nivel 4 causaba menos daño que la versión de nivel 3.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos sospechaban al detectar una trampa explosiva activa.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas no otorgaban Valor correctamente.
  • Costos de fabricación reducidos para fabricar trampas en un banco de trabajo.
  • Costos de fabricación reequilibrados para Elite y Advanced Traps cuando se fabrican en la naturaleza.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas ventajas de armas no daban los valores correctos.

Habilidades

  • Se actualizó la habilidad Trampero resistente con nuevos valores.
  • Se solucionó un problema por el cual Braced Shot se pulía de manera no deseada.

Interfaz de usuario/Experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual los botes tenían diferentes rarezas.
  • Se agregó una opción para mostrar u ocultar iconos de agarre.
  • Se agregó una opción «Abrir con palanca» en la configuración de accesibilidad Mantener/Alternar.
  • Se agregó una opción para anular las máquinas para cambiar a ‘Alternar’ en la Configuración de accesibilidad.
  • Iconos actualizados para varias partes de la máquina.

Rendimiento y estabilidad

  • Correcciones adicionales de transmisión en el juego.
  • Correcciones de fallas adicionales.

Modo foto

  • Se agregó Filmgrain al modo de fotografía. El grano escala con la intensidad: los valores bajos tienen un grano pequeño, los valores altos aumentan el tamaño del grano, lo que deja los valores más altos especialmente adecuados para la experimentación en blanco y negro.

Otros

  • Se solucionó un problema por el cual los barriles de botín no se destruían de un solo golpe.
  • Se solucionó un problema por el cual el exceso de curación no tomaba el valor más alto al consumir pociones de salud y alimentos al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual los civiles no siempre respondían a la lluvia.
  • Se solucionó un problema por el cual Motion Aiming no funcionaba para el segundo controlador cuando se usaba la función Co-Pilot.
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy aún podía controlar una montura cuando estaba en estado de shock.
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy podía arrastrarse por un respiradero mientras sostenía una batería.
  • Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
  • Múltiples correcciones y mejoras de iluminación.

Hotfix REVISIÓN 1.15

  • Se corrigieron los elementos del HUD que se mostraban simultáneamente al iniciar el juego en circunstancias específicas.
  • Se solucionó un problema por el cual el diálogo con Untalla no completaba la actividad después de entregar todas las cajas negras.
  • Se solucionó un problema por el cual la dificultad personalizada no se restauraba correctamente al cargar un juego que se creó con la dificultad personalizada seleccionada.
  • Se mejoró la legibilidad del texto de The Arena en árabe.

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