
El parche 1.14 para Horizon Forbidden West ya está disponible. Eche un vistazo a las notas a continuación y asegúrese de actualizar su juego antes de volver al mundo. Asegúrate también de descargar Hotfix 1.15 cuando actualices tu juego.
Guerrilla Games
** ¡Tenga en cuenta que algunas notas del parche pueden contener SPOILERS! **

Plataformas
- PlayStation 4
- PlayStation 5
Versión 1.14
Notas del parche
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Estamos muy agradecidos por nuestra comunidad increíblemente talentosa y nos complace anunciar que esta importante actualización incluye características muy solicitadas, que incluyen:
- Nuevo juego+
- Modo de dificultad ultradifícil al seleccionar la dificultad para New Game o New Game Plus
- Restablecer la funcionalidad de habilidades dentro del menú
- Nueva funcionalidad para aplicar un aspecto diferente a la armadura de Aloy.
- Nuevas recompensas disponibles en New Game+ (armas, tintes y pinturas faciales)
- Un nuevo conjunto de trofeos
ARREGLOS Y MEJORAS
Rendimiento y estabilidad
- Fidelidad visual mejorada.
- Múltiples correcciones de fallas.
Misiones principales
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Sea of Sands» donde la progresión se bloqueaba al intentar abrir la válvula.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Broken Sky» donde la misión se atascaba si la cinemática se saltaba demasiado rápido.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Dying Lands» donde la misión no progresaba después de derrotar a Grimhorn.
Misiones secundarias
- Se solucionó un problema en Side Quest «Breaking Even» donde los rayos con los que se debe interactuar no estarían presentes.
Actividades mundiales
- Se solucionó un problema por el cual viajar rápido a Rebel Outpost: High Turning enviaba a Aloy a otro lugar.
- Se solucionó un problema por el cual la fogata en Rebel Camp: Devil’s Grasp no estaba disponible después de completar el campamento.
- Se solucionó un problema por el cual un objetivo no se completaba en Rebel Camp: The Hive
- Se solucionó un problema en The Arena donde el temporizador continuaba con la cuenta regresiva después de derrotar a todas las máquinas.
Puntos de datos
- Ups… Se agregó World Datapoint 63, que se puede encontraren algún lugar cerca del sitio Widemaw en la Isla de los Chapiteles.
Máquinas
- Se solucionó un problema por el cual el impacto de Tallneck destruiría todas las demás máquinas.
- Se solucionó un problema por el cual Fireclaw no entraba en el estado Conmocionado o Derribado cuando se activaba durante ciertos ataques.
- Se solucionó un problema por el cual Behemoth podía encadenar ataques de carga en rápida sucesión.
- Se solucionó un problema por el cual las piezas sueltas de la máquina podían caer al suelo.
Humanoides
- Se redujo la salud de la armadura de la Guardia Imperial de Quen para estar más en línea con los otros enemigos.
Armas
- Se solucionó un problema por el cual el Boltblaster Hammerburst de nivel 4 causaba menos daño que la versión de nivel 3.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos sospechaban al detectar una trampa explosiva activa.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas no otorgaban Valor correctamente.
- Costos de fabricación reducidos para fabricar trampas en un banco de trabajo.
- Costos de fabricación reequilibrados para Elite y Advanced Traps cuando se fabrican en la naturaleza.
- Se solucionó un problema por el cual algunas ventajas de armas no daban los valores correctos.
Habilidades
- Se actualizó la habilidad Trampero resistente con nuevos valores.
- Se solucionó un problema por el cual Braced Shot se pulía de manera no deseada.
Interfaz de usuario/Experiencia de usuario
- Se solucionó un problema por el cual los botes tenían diferentes rarezas.
- Se agregó una opción para mostrar u ocultar iconos de agarre.
- Se agregó una opción «Abrir con palanca» en la configuración de accesibilidad Mantener/Alternar.
- Se agregó una opción para anular las máquinas para cambiar a ‘Alternar’ en la Configuración de accesibilidad.
- Iconos actualizados para varias partes de la máquina.
Rendimiento y estabilidad
- Correcciones adicionales de transmisión en el juego.
- Correcciones de fallas adicionales.
Modo foto
- Se agregó Filmgrain al modo de fotografía. El grano escala con la intensidad: los valores bajos tienen un grano pequeño, los valores altos aumentan el tamaño del grano, lo que deja los valores más altos especialmente adecuados para la experimentación en blanco y negro.
Otros
- Se solucionó un problema por el cual los barriles de botín no se destruían de un solo golpe.
- Se solucionó un problema por el cual el exceso de curación no tomaba el valor más alto al consumir pociones de salud y alimentos al mismo tiempo.
- Se solucionó un problema por el cual los civiles no siempre respondían a la lluvia.
- Se solucionó un problema por el cual Motion Aiming no funcionaba para el segundo controlador cuando se usaba la función Co-Pilot.
- Se solucionó un problema por el cual Aloy aún podía controlar una montura cuando estaba en estado de shock.
- Se solucionó un problema por el cual Aloy podía arrastrarse por un respiradero mientras sostenía una batería.
- Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
- Múltiples correcciones y mejoras de iluminación.
Hotfix REVISIÓN 1.15
- Se corrigieron los elementos del HUD que se mostraban simultáneamente al iniciar el juego en circunstancias específicas.
- Se solucionó un problema por el cual el diálogo con Untalla no completaba la actividad después de entregar todas las cajas negras.
- Se solucionó un problema por el cual la dificultad personalizada no se restauraba correctamente al cargar un juego que se creó con la dificultad personalizada seleccionada.
- Se mejoró la legibilidad del texto de The Arena en árabe.
