PC | Marvel’s Spider-Man Remastered | Parche 1.824.1.0

Plataforma: PC (Steam/ Epic Store)

Hola a todos,

Después del primer parche de la semana pasada, ahora hay otra actualización disponible para Marvel’s Spider-Man Remastered. Este parche contiene docenas de correcciones y mejoras e incluye un par de funciones completamente nuevas. Es posible que deba reiniciar Steam para ver esta actualización.

Desde que lanzamos el juego, hemos visto muchas solicitudes para agregar un control deslizante de nitidez. Con esta actualización, te traemos no uno, sino dos de ellos. En el menú Pantalla, ahora puede usar un control deslizante de nitidez cuando NVIDIA DLSS o AMD FSR 2.0 están activados. Puede ajustar la nitidez para cada técnica de escalado al gusto en diez pasos diferentes.

En el menú Gráficos también encontrará un control deslizante de Nitidez, que funciona independientemente del control deslizante de nitidez para escalar. Este control deslizante controla la nitidez en el juego, como el control deslizante de nitidez que ya estaba disponible en el Modo Foto. Cuando utilice DLSS o FSR 2.0, puede combinar ambos controles deslizantes.

La tercera característica nueva es una opción para forzar la relación de aspecto del juego a valores como 32:9 o 21:9 en cualquier pantalla. Esto brinda a todos los jugadores la posibilidad de experimentar Marvel’s Spider-Man Remastered en relaciones de aspecto ultra anchas.

Versión 1.824.1.0
Notas del parche

  • Se agregaron controles deslizantes de nitidez para la mejora de NVIDIA DLSS y AMD FSR 2.0.
  • Se agregó un control deslizante de nitidez que controla la nitidez en el juego.
  • Se agregó una opción para forzar la relación de aspecto a 32:9, 21:9, etc.
  • Se ajustaron las tasas de generación para la configuración de Multitud y Densidad de tráfico, para reflejar mejor varios modos.
  • Se implementó una solución para un error que convertía los objetos en geometría distorsionada con púas.
  • Se corrigieron los artefactos blancos que aparecían alrededor de los edificios mientras se balanceaba por la ciudad.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el trazado de rayos, incluido un bloqueo que ocurriría al habilitar el trazado de rayos en PC con CPU Intel Ivy Bridge.
  • Varias correcciones visuales relacionadas con el trazado de rayos en la configuración Detalle de geometría muy alta.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores progresaran en la misión Spider-Hack.
  • Se corrigieron las manchas negras y los artefactos de píxeles brillantes en los personajes al usar el escalado de resolución dinámica en combinación con las GPU AMD Radeon.
  • Habilitado Gyro Aiming en Steam Deck para Black Cat Stakeouts y objetos interactivos.
  • Varias correcciones de UI para Steam Deck.
  • Se solucionó un problema que impedía que el juego se iniciara cuando la carpeta de instalación contenía caracteres no latinos.
  • Campo de visión mejorado y transiciones de desenfoque cinematográfico.
  • Se mejoró el manejo de errores cuando el acceso controlado a la carpeta impide el inicio del juego.
  • Varias correcciones visuales relacionadas con relaciones de aspecto ultra anchas y configuraciones de múltiples monitores.
  • Varias correcciones relacionadas con los controles del mouse y el teclado.
  • Correcciones de estabilidad relacionadas con el escalado de resolución dinámica en combinación con las GPU AMD Radeon.
  • Varias correcciones de estabilidad y registro mejorado.

Problemas conocidos

  • Algunos jugadores que usan GPU Intel no pueden tomar una foto del edificio Empire State, lo que bloquea su progreso. Este problema solo ocurre en las GPU Intel. Intel está trabajando en una actualización del controlador para solucionar este problema.

Investigaciones en curso

  • Algunos jugadores informan que algunos logros del juego no se desbloquean correctamente para ellos. Estamos investigando.
  • Algunos jugadores en computadoras portátiles con GPU NVIDIA informan un rendimiento significativamente más bajo de lo que se esperaría de su hardware. Estamos investigando este posible problema junto con NVIDIA.
  • Algunos jugadores mencionan la degradación del rendimiento después de jugar durante mucho tiempo. Hasta ahora, no hemos podido reproducir este problema, pero nuestras investigaciones están en curso y estamos analizando datos de jugadores que experimentan estos problemas para comprender mejor el posible problema subyacente.

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