
Plataforma: PC (Steam/ Epic Store)
Hoy tenemos disponible una nueva actualización para Marvel’s Spider-Man Remastered. Este parche contiene varias correcciones y mejoras. Es posible que deba reiniciar Steam para ver esta actualización.
Solucionamos varios problemas para abordar un impacto negativo en el rendimiento de la CPU que podría ocurrir al usar ciertos controladores con ciertos métodos de conexión. Además de eso, ajustamos aún más HBAO+ e implementamos una solución para los bloqueos que ocurrirían al habilitar el trazado de rayos en sistemas con ciertas CPU Intel más antiguas.
En esta actualización también agregamos registro de rendimiento y memoria, para ayudar a nuestras investigaciones en curso sobre el rendimiento. Consulte las notas del parche a continuación para conocer todos los detalles.
Versión 1.831.2.0
Notas del parche
- Se corrigieron problemas que podrían causar un impacto negativo en el rendimiento de la CPU al usar ciertos controladores.
- Mayor ajuste visual de HBAO+.
- Se solucionó un problema que podía causar la pérdida de entrada después de habilitar el Modo Foto durante las cinemáticas.
- La colocación de calcomanías en el Modo Foto ya no está restringida a 16:9.
- Se solucionó un problema que impedía a los usuarios mover luces y calcomanías en el modo Foto en escenas en las que el jugador no tiene control sobre la cámara.
- Se corrigió un bloqueo que ocurriría en las CPU Intel Sandy Bridge e Ivy Bridge con el trazado de rayos habilitado.
- Se agregó rendimiento y registro de uso de memoria.
Problemas conocidos
- Algunos jugadores que usan GPU Intel no pueden tomar una foto del edificio Empire State, lo que bloquea su progreso. Intel lanzó una actualización de controlador beta para GPU Arc que soluciona este problema. Se espera una actualización general del controlador para otras GPU pronto.
Investigaciones en curso
- Algunos jugadores informan que algunos logros del juego no se desbloquean correctamente para ellos. Estamos investigando.
- Algunos jugadores en computadoras portátiles con GPU NVIDIA informan un rendimiento significativamente más bajo de lo que se esperaría de su hardware. Estamos investigando este posible problema junto con NVIDIA.
- Algunos jugadores mencionan la degradación del rendimiento después de jugar durante mucho tiempo. Hasta ahora, no hemos podido reproducir este problema, pero nuestras investigaciones están en curso y estamos analizando datos de jugadores que experimentan estos problemas para comprender mejor el posible problema subyacente.