Rocket League | Parche 2.20

Plataformas:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch
  • PC (Epic Game Store / Steam)

Versión 2.20
Notas del parche

NUEVO CONTENIDO

Nueva arena: Alturas soberanas

  • Sovereign Heights ya está disponible en Partidas privadas y Juego libre
    • Según los comentarios de la comunidad, equipamos este nuevo estadio con un campo de césped/césped. ¡Disfrutar!

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Cambios en el chat de voz (alternar silencio)

  • En función de los comentarios de la comunidad, hemos agregado Alternar silencio como una opción de función de chat de voz en Rocket League
  • En Configuración -> Chat, reemplazamos la casilla de verificación Push to Talk con un nuevo menú desplegable Modo de entrada de voz
    • Micrófono abierto : el micrófono está activo todo el tiempo, no se necesita entrada de control
    • Push to Talk : la entrada de control activa el micrófono en el juego
    • Alternar silencio : el micrófono está activo; la entrada de control alterna el silencio
  • La entrada predeterminada Push to Talk/Toggle Mute está configurada en «F» (teclado), L3 (PlayStation), LS (Switch y Xbox)

General

  • Clubes: se eliminaron las secciones MOTD/noticias de las páginas de los clubes
    • Optamos por eliminar estas funciones de Clubs debido a problemas de moderación.
  • Se agregó un banner para el BDS del equipo de campeones mundiales RLCS 2021-22 a Champions Field

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió un error de ubicación con el ícono del grupo en el marcador.
  • Se ajustó la apariencia de varias calcomanías en el Nissan Z para que se vean de la misma manera que en otras carrocerías.
  • Las actualizaciones de los paquetes de entrenamiento personalizados ya no corromperán el progreso del paquete.
    • El progreso puede parecer incorrecto en el navegador del paquete de entrenamiento para algunos paquetes, pero aparecerá correctamente una vez que el jugador cargue el paquete.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores pudieran unirse a los canales de voz.
  • Los nombres de los jugadores ahora se mostrarán correctamente en las partidas privadas cuando se esté como espectador.
  • Se corrigió un error visual con las calcomanías Hot Wheels Fast 4WD y MR11 Team.
  • Se corrigió un error que causaba que múltiples acabados de pintura aparecieran más oscuros de lo previsto, incluidos ‘Bling’, ‘Grassy’ y ‘Glossy’
  • [PlayStation 5] Se corrigió un error que impedía que Rocket League jugara con la resolución correcta y más alta cuando la consola está configurada en modo de calidad.
  • Se corrigió un error que impedía que Apex Wheels se pudiera equipar en el BMW M240i
  • [Entrenamiento personalizado] La interfaz de usuario ahora se actualiza correctamente cuando se cambian los controles
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores cancelaran el emparejamiento cuando estaban en la pantalla de selección de Training Arena
  • Los jugadores que abandonan un partido ya no aparecerán en la lista de repetición de saltos de goles.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores vieran sus propios mensajes en el chat.
  • Se corrigió el modal Borrar todas las solicitudes de amigos para que funcione según lo previsto

PROBLEMAS CONOCIDOS ACTUALES

  • [Nintendo Switch] Al salir de cualquier partido, el juego se congelará al azar, lo que obligará a los jugadores a salir del juego y reiniciar
  • Algunas miniaturas de Blueprint pueden desaparecer al cambiar rápidamente entre pestañas
  • El marcador no se actualiza correctamente cuando los jugadores se van y se unen
  • [PlayStation 4] Mientras juegas con un equipo de pantalla dividida completa en modo Caos, Rocket League puede fallar al final del partido
  • [Entrenamiento personalizado] La repetición puede mostrar que el automóvil se mueve por el campo después de que se refleja un tiro
  • Algunos Boosts pueden ser parcialmente visibles para los jugadores de pantalla dividida, incluso cuando no se están utilizando activamente.
  • [Nintendo Switch] Las cuentas con inventarios de alta densidad (más de 3000 artículos) pueden experimentar un bloqueo en la pestaña Cuerpo de personalización del automóvil
  • [PC] El juego no se inicia en el intento inicial de iniciar el juego

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