
Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- PC (Epic Game Store / Steam)
Versión 2.20
Notas del parche
NUEVO CONTENIDO
Nueva arena: Alturas soberanas
- Sovereign Heights ya está disponible en Partidas privadas y Juego libre
- Según los comentarios de la comunidad, equipamos este nuevo estadio con un campo de césped/césped. ¡Disfrutar!
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Cambios en el chat de voz (alternar silencio)
- En función de los comentarios de la comunidad, hemos agregado Alternar silencio como una opción de función de chat de voz en Rocket League
- En Configuración -> Chat, reemplazamos la casilla de verificación Push to Talk con un nuevo menú desplegable Modo de entrada de voz
- Micrófono abierto : el micrófono está activo todo el tiempo, no se necesita entrada de control
- Push to Talk : la entrada de control activa el micrófono en el juego
- Alternar silencio : el micrófono está activo; la entrada de control alterna el silencio
- La entrada predeterminada Push to Talk/Toggle Mute está configurada en «F» (teclado), L3 (PlayStation), LS (Switch y Xbox)
General
- Clubes: se eliminaron las secciones MOTD/noticias de las páginas de los clubes
- Optamos por eliminar estas funciones de Clubs debido a problemas de moderación.
- Se agregó un banner para el BDS del equipo de campeones mundiales RLCS 2021-22 a Champions Field
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigió un error de ubicación con el ícono del grupo en el marcador.
- Se ajustó la apariencia de varias calcomanías en el Nissan Z para que se vean de la misma manera que en otras carrocerías.
- Las actualizaciones de los paquetes de entrenamiento personalizados ya no corromperán el progreso del paquete.
- El progreso puede parecer incorrecto en el navegador del paquete de entrenamiento para algunos paquetes, pero aparecerá correctamente una vez que el jugador cargue el paquete.
- Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores pudieran unirse a los canales de voz.
- Los nombres de los jugadores ahora se mostrarán correctamente en las partidas privadas cuando se esté como espectador.
- Se corrigió un error visual con las calcomanías Hot Wheels Fast 4WD y MR11 Team.
- Se corrigió un error que causaba que múltiples acabados de pintura aparecieran más oscuros de lo previsto, incluidos ‘Bling’, ‘Grassy’ y ‘Glossy’
- [PlayStation 5] Se corrigió un error que impedía que Rocket League jugara con la resolución correcta y más alta cuando la consola está configurada en modo de calidad.
- Se corrigió un error que impedía que Apex Wheels se pudiera equipar en el BMW M240i
- [Entrenamiento personalizado] La interfaz de usuario ahora se actualiza correctamente cuando se cambian los controles
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores cancelaran el emparejamiento cuando estaban en la pantalla de selección de Training Arena
- Los jugadores que abandonan un partido ya no aparecerán en la lista de repetición de saltos de goles.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores vieran sus propios mensajes en el chat.
- Se corrigió el modal Borrar todas las solicitudes de amigos para que funcione según lo previsto
PROBLEMAS CONOCIDOS ACTUALES
- [Nintendo Switch] Al salir de cualquier partido, el juego se congelará al azar, lo que obligará a los jugadores a salir del juego y reiniciar
- Algunas miniaturas de Blueprint pueden desaparecer al cambiar rápidamente entre pestañas
- El marcador no se actualiza correctamente cuando los jugadores se van y se unen
- [PlayStation 4] Mientras juegas con un equipo de pantalla dividida completa en modo Caos, Rocket League puede fallar al final del partido
- [Entrenamiento personalizado] La repetición puede mostrar que el automóvil se mueve por el campo después de que se refleja un tiro
- Algunos Boosts pueden ser parcialmente visibles para los jugadores de pantalla dividida, incluso cuando no se están utilizando activamente.
- [Nintendo Switch] Las cuentas con inventarios de alta densidad (más de 3000 artículos) pueden experimentar un bloqueo en la pestaña Cuerpo de personalización del automóvil
- [PC] El juego no se inicia en el intento inicial de iniciar el juego