
Una actualización de Byron Beede sobre el futuro de Battlefield.
Fans de Battlefield:
Hace 20 años, el 10 de septiembre de 2002, DICE y EA lanzaron Battlefield™ 1942, dando pie a un nuevo tipo de shooter en primera persona que permitía participar en enormes batallas ambientadas en un mundo abierto de la 2.ª G.M. Un shooter que fomentaba la creatividad y generó los espectaculares momentos de Battlefield que tan bien conocemos. Desde entonces, hemos explorado muchas épocas y escenarios bélicos, desde las trincheras de la Primera Guerra Mundial y la jungla de Vietnam hasta la guerra táctica de los combates modernos e incluso un atisbo al mundo del mañana. Y nos habéis acompañado en todo este viaje. Nunca habríamos podido crear estos juegos sin vuestro apoyo y vuestra colaboración.
Vuestras opiniones han tenido un papel fundamental en la evolución de Battlefield™ 2042. El equipo ha trabajado muy duro para poder acercar Battlefield 2042 a nuestras propias expectativas. Con el lanzamiento de la temporada 2, todo el equipo está orgulloso de la labor que hemos hecho en el juego y mantenemos el compromiso de seguir apoyando el título. Seguiremos escuchando vuestras opiniones para seguir mejorando Battlefield 2042 y las tendremos en cuenta como aprendizaje para con las nuevas experiencias que se encuentran en preproducción.
Mientras nos acercamos a nuestro vigésimo aniversario, queremos compartir el futuro de la franquicia y dejaros una cosa clara: vamos al cien por cien con Battlefield. Nuestro compromiso es aprovechar todo su potencial como una de las mejores franquicias de shooters en primera persona del mundo. Para hacer realidad esa visión, hemos coordinado múltiples estudios de todo el mundo bajo un equipo de liderazgo formado por personas veteranas del sector para crear un universo conectado de Battlefield.
Estoy deseando volver a trabajar con Vince Zampella y el resto del equipo de liderazgo: Rebecka Coutaz en DICE, Christian Grass en Ripple Effect Studios y Alex Seropian en Industrial Toys. Estamos trabajando con nuestros estudios de clase mundial para convertir Battlefield en una increíble serie de shooters en primera persona.
Muchas personas ya sabéis que Marcus Lehto se unió al equipo a principios de año. Hoy anunciamos el nombre de su nuevo estudio de Seattle: Ridgeline Games. Marcus traerá a Battlefield su largo legado en la creación de mundos fascinantes y narrativas apasionantes. Con el apoyo de un equipo de clase mundial, estará al frente del desarrollo de una campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield que atraerá al público de formas nuevas y emocionantes manteniéndose fiel a los aspectos clásicos de la franquicia.
DICE es un referente en cuanto a títulos multijugador y aprovechará su experiencia para seguir desarrollando el apartado multijugador de Battlefield. Por su parte, Ripple Effect se centrará en crear una experiencia de Battlefield completamente nueva que complemente y aproveche los fundamentos de la serie.
Battlefield es un clásico de esta industria y, a medida que cambia el sector, queremos expandir la saga hacia algo aún más extraordinario, adoptando una mentalidad más global y confiando en la visión de nuestro equipo de liderazgo. Y mientras construimos el futuro de Battlefield, tenemos que agradecer a quienes nos han traído hasta aquí. El director creativo Lars Gustavsson, que ha estado en la franquicia desde el principio y es conocido como Sr. Battlefield, ha decidido que está listo para una nueva aventura. Queremos agradecerle su experiencia, profesionalidad y amistad infinitas durante todos estos años.
Lars ha dedicado una gran parte de su vida a Battlefield y está orgulloso de haber llevado a la franquicia a lo que es hoy en día. Está deseando pasar el testigo a la nueva generación de creadores de Battlefield en DICE, Ripple Effect, Industrial Toys y Ridgeline Games.
La nueva generación de creadores de Battlefield es un equipo global lleno de talento formado por personas motivadas y dedicadas a llevar la serie a nuevos límites. Este equipo incluye a personas veteranas que ya han trabajado en la franquicia durante años, así como nuevos talentos del sector que aportarán años de experiencia trabajando en títulos increíbles al universo de Battlefield.
Tal y como Vince me ha dicho, 20 años es un gran logro para cualquier franquicia, independientemente del sector. Ahora podemos dar forma a lo que vendrá después. Tenemos el liderazgo, la pasión y el talento para crear experiencias realmente increíbles para el público en los próximos años.
Junto con el trabajo que estamos haciendo con nuestros estudios, tenemos más contenido que llegará a Battlefield 2042 y no podemos esperar a conocer vuestra opinión. Una vez más, queremos agradeceros vuestro constante apoyo.
Byron Beede y el equipo de Battlefield