
Plataforma: PC (Steam/ Epic Store)
Hola a todos,
Hoy agregamos soporte para NVIDIA DLSS 3 a Marvel’s Spider-Man Remastered. Esta tecnología para las GPU de la serie GeForce RTX 40 combina DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y NVIDIA Reflex para aumentar la velocidad de fotogramas. También planeamos hacer que la tecnología de reducción de latencia NVIDIA Reflex esté disponible para otros usuarios de GPU RTX con un parche futuro.
Esta actualización también soluciona un problema que hacía que las cinemáticas del juego se ralentizaran cuando no se detectaba ningún dispositivo de audio o cuando se quitaba un dispositivo de audio. El parche también contiene una solución para un bloqueo que podría ocurrir en algunas configuraciones de hardware cuando se usa una configuración de trazado de rayos muy alta.
Versión 1.1011.1.0
Notas del parche
- Se agregó compatibilidad con NVIDIA DLSS 3 para GPU GeForce RTX 40.
- Se solucionó un problema que hacía que las escenas de corte se ralentizaran cuando no se detectaba ningún dispositivo de audio.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en algunas configuraciones de hardware cuando se usaba una configuración de trazado de rayos muy alta.
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