Halo Infinite | Parche «6 de diciembre de 2022»

Hay una nueva actualización para Halo Infinite.

Plataformas:

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • PC

Versión «6 de diciembre de 2022″
Notas del parche

NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Esta actualización trae contenido nuevo, numerosas correcciones de errores y varias funciones nuevas para Halo Infinite. Para obtener una lista completa de las correcciones de errores de esta actualización, consulte la sección Problemas resueltos a continuación. Las nuevas funciones y contenidos incluidos en esta actualización son:

NAVEGADOR DE JUEGOS PERSONALIZADO (CGB)
Los juegos personalizados ahora se pueden abrir para todos los jugadores a través del nuevo navegador de juegos personalizados. Esta función permite a los jugadores iniciar y unirse a un juego personalizado utilizando cualquier combinación de mapa y modo, incluido el contenido creado en Forge.

El Navegador de partidas personalizadas enumera las Partidas personalizadas actualmente activas a las que los jugadores pueden unirse inmediatamente sin tener que esperar en una sala. Una vez que finaliza el Juego personalizado, todos los jugadores de la sesión permanecerán en el mismo Fireteam. El líder del Fireteam puede comenzar un nuevo juego personalizado.

Para ver y unirse a sesiones en el Navegador de juegos personalizado, vaya a la pestaña Comunidad del menú principal y luego seleccione Navegador personalizado. Utilice el menú Filtros en el lado derecho del menú Navegador personalizado para reordenar y limitar las sesiones enumeradas.

Al crear una sesión de Juego personalizado para que otros jugadores se unan a través del Explorador de juego personalizado, establezca la configuración de Privacidad dentro de las Opciones de sala en Abrir. Otros jugadores pueden unirse a la sesión abierta una vez que comience la partida multijugador.

DESBLOQUEOS DE ARMOR CORE Y NUEVOS RECUBRIMIENTOS DE CADETE
Los núcleos de armadura lanzados anteriormente que solo podían desbloquearse a través de pases de batalla premium o eventos de tiempo limitado ahora están disponibles para todos los jugadores de forma gratuita. Esto incluye:

  • Marca V [B]
  • Rakshasa
  • Yoroi
  • Golpe de águila

Además, ahora se han agregado los siguientes 10 revestimientos de armadura de cadete a todos los núcleos de armadura disponibles de forma gratuita:

  • Cadete Azul
  • Cadete Ladrillo
  • Cadete Marrón
  • Cadete Cian
  • Cadete Bosque
  • Cadete Gris
  • Cadete Naranja
  • Cadete Sabio
  • Cadete Violeta
  • Cadete Amarillo

Estos núcleos y recubrimientos están disponibles para jugadores nuevos y antiguos de forma gratuita, independientemente de si compraron pases de batalla premium anteriores o si participaron en los eventos de tiempo limitado asociados.

Debido a que el revestimiento de armadura Cadet Blue ahora está disponible en Yoroi Armor Core, el revestimiento de armadura de viento sin ataduras de Yoroi se ha actualizado. El revestimiento de armadura de viento sin ataduras estuvo disponible en la tienda durante la temporada 1 de Halo Infinite y usó la paleta de revestimiento de armadura Cadet Blue. Para diferenciarlo mejor de Cadet Blue, se han realizado los siguientes cambios en el revestimiento de armadura de viento sin ataduras:

  • Las piezas de armadura ahora tienen un tono más profundo de azul y se desgastan menos.
  • Las piezas decorativas que antes eran de color gris oscuro ahora son plateadas pulidas.
  • Las luces de armadura se han actualizado de naranja a azul claro.
  • Se usa un traje interior diferente en ambos Armor Coatings.

Todos los jugadores que compraron el revestimiento de armadura de viento sin ataduras ahora tendrán tanto el Cadet Blue como el revestimiento de armadura de viento sin ataduras actualizado.

Cómo equipar diferentes núcleos de armadura

Para cambiar qué Armor Core está equipado, siga los pasos a continuación:

  1. Inicie Halo Infinite.
  2. Vaya a la pestaña Personalizar del menú principal.
  3. En la pestaña Personalizar, selecciona Armor Hall.
  4. Una vez que se cargue Armor Hall, navegue hasta su Armor Core preferido.
  5. Use el botón Equipar debajo del nombre del Armor Core o el atajo que aparece en el botón Equipar para cambiar qué Armor Core se usa durante las partidas multijugador.

Cómo equipar diferentes revestimientos de armadura

Para cambiar qué Armor Coating está equipado en un Armor Core, siga los pasos a continuación:

  1. Inicie Halo Infinite.
  2. Vaya a la pestaña Personalizar del menú principal.
  3. En la pestaña Personalizar, selecciona Armor Hall.
  4. Una vez que se cargue Armor Hall, navegue hasta Armor Core.
  5. Use el atajo Mod que se encuentra en la parte inferior de la pantalla para modificar el Armor Core actualmente destacado. Esto abrirá el menú Socket de Armor Core.
  6. En el menú Socket, navegue y seleccione el segundo socket del lado izquierdo para abrir el socket Armor Coating.
  7. Use los accesos directos que se enumeran en la parte inferior de la pantalla para inspeccionar, comparar y equipar cualquier revestimiento de armadura desbloqueado. Los revestimientos de armadura bloqueada cuentan con un icono de candado en la esquina superior izquierda de su icono.

NUEVO MAPA MULTIJUGADOR: EMPYREAN
Un nuevo mapa multijugador Arena, Empyrean, ahora está disponible en Partidas personalizadas y varias listas de reproducción de emparejamiento.

Empyrean se creó en Forge y se basa en el mapa multijugador de Halo 3 The Pit, aunque con ajustes para el sandbox de Halo Infinite. Por ejemplo, las torretas de ametralladoras en cada base ahora son cañones de chatarra y los engendros de armas en todo el mapa ahora usan bastidores de armas como otros mapas multijugador de Halo Infinite.

Para determinar qué listas de reproducción multijugador incluyen Empyrean, siga los pasos a continuación para ver las combinaciones de mapas y modos incluidas en cada lista de reproducción:

  1. Inicie Halo Infinite.
  2. En la pestaña Jugar del menú principal, selecciona Multijugador.
  3. Seleccione cualquiera de las listas de reproducción multijugador enumeradas.
  4. Cuando vea un menú de lista de reproducción, seleccione Lista de juegos.
  5. El menú Lista de juegos muestra cada combinación de mapa y modo en esa lista de reproducción.

MEJORAS EN LA RED
Como otro paso en el trabajo continuo del equipo de desarrollo para abordar las redes y la «desincronización» en Halo Infinite, los jugadores pueden notar las siguientes mejoras durante las partidas multijugador en línea:

  • Los ataques cuerpo a cuerpo ahora infligen daño a los Spartans que se deslizan de manera más consistente.
  • Al moverse, las estocadas cuerpo a cuerpo se conectarán de manera más consistente con otros jugadores que también se están moviendo activamente.
  • Lanzar y golpear a un enemigo con una espada de energía debería resultar en muertes de un solo golpe de manera más consistente.
  • Es menos probable que los jugadores se teletransporten brevemente o experimenten una desincronización después de que su vehículo sea secuestrado.
  • Es menos probable que recargar armas resulte en recargas «falsas» o «fantasmas» que conducen a recuentos de munición inexactos y «disparos en blanco».

MEJORAS DE WIDGET CLASIFICADOS
El informe Carnage posterior al juego y el widget de clasificatorias que se usan en los menús de listas de reproducción clasificatorias y en los menús sociales ahora muestran información adicional sobre la clasificación actual de los jugadores. Estas mejoras incluyen:

La barra de progreso para los rangos por debajo de Onyx ahora incluye valores numéricos para indicar exactamente cuántos puntos de Rango de habilidad competitiva (CSR) les falta a los jugadores para alcanzar el siguiente rango o descender al rango anterior.
Después de completar una partida multijugador igualada, el widget de clasificación en el informe Carnage posterior al juego indicará cuántos puntos CSR se perdieron o ganaron como resultado de la última partida.

MEJORAS DE LA PC
Esta actualización presenta múltiples mejoras para PC basadas tanto en los comentarios de los jugadores como en las investigaciones de errores. ¡Gracias por compartir sus comentarios en los foros de Halo Waypoint y recuerde enviar tickets de informe de errores si encuentra un problema en el juego!

Retícula roja
Con esta actualización, los jugadores en la PC ahora verán que la retícula de puntería en su pantalla de visualización frontal (HUD) se vuelve roja cuando apuntan a un enemigo en el rango efectivo de su arma. Como se mencionó en el blog «Sandbox Balance Updates | Winter Update» en Halo Waypoint, el equipo de desarrollo monitoreará cómo este cambio afecta las trampas.

Alternar alto rango dinámico (HDR)
Los jugadores ahora podrán habilitar y deshabilitar el alto rango dinámico (HDR) a través del menú Configuración en la PC. Si bien también permite que los jugadores con monitores de PC compatibles utilicen HDR como se espera, esta alternancia también puede mejorar la experiencia de los jugadores cuyas computadoras portátiles o monitores muestran Halo Infinite incorrectamente debido a discrepancias en otros niveles del sistema o configuraciones de HDR.

Para habilitar HDR para Halo Infinite en PC, siga los pasos a continuación:

  1. Inicie Halo Infinite.
  2. Si usa los enlaces de control predeterminados, abra el menú del Panel de control presionando F1 en el teclado o Menú en un controlador. Alternativamente, seleccione el ícono de ajustes en la esquina inferior derecha del menú principal usando un mouse.
  3. En el menú del Panel de control, seleccione Configuración.
  4. En la pestaña Video del menú Configuración, habilite o deshabilite la configuración HDR según corresponda.

Aviso de datos de diagnóstico opcional
Cuando se inicie Halo Infinite por primera vez, ahora aparecerá un nuevo aviso para solicitar que los jugadores habiliten el envío de datos de diagnóstico opcionales a Microsoft. Este aviso aparecerá para todos los jugadores que solo envíen los datos de diagnóstico predeterminados requeridos, mientras que los jugadores que ya envíen los datos opcionales no recibirán este aviso.

El envío de datos de diagnóstico opcionales a Microsoft proporcionará al equipo de desarrollo aquí en 343 Industries más información sobre cómo se puede mejorar Halo Infinite.

Para habilitar el envío de datos de diagnóstico opcionales ahora, siga los pasos a continuación:

  1. Abra el menú Inicio presionando el icono de Windows en la barra de tareas o presionando la tecla de Windows.
  2. Seleccione el icono de engranaje en el menú Inicio o, en la barra de búsqueda del menú Inicio, escriba «Configuración» y luego presione la tecla Intro. Esto abrirá la aplicación Configuración de Windows.
  3. En la aplicación Configuración de Windows, seleccione Privacidad.
  4. Seleccione Diagnósticos y comentarios en la lista de submenús de Privacidad.
  5. Bajo el encabezado Datos de diagnóstico, seleccione la opción de datos de diagnóstico opcional.

MEJORAS EN EL TECLADO Y EL RATÓN
Cursor del mouse en consolas Xbox
Para alinearse mejor con la experiencia de la PC, ahora estará disponible un cursor después de conectar un teclado y un mouse a una consola Xbox que ejecute Halo Infinite. Al igual que con Halo Infinite en PC, el cursor se puede usar para navegar por varios menús, incluidos todos los menús, mientras se edita un mapa en Forge.

Tecla de caminar en el mouse y el teclado
Antes de esta actualización, los jugadores de mouse y teclado que querían moverse lo suficientemente lento para evitar ser detectados por los rastreadores de movimiento enemigos tenían que caminar agachados. Con la combinación de teclas Walk recientemente agregada, los jugadores ahora pueden reducir la velocidad de su marcha erguida sin agacharse. La opción Player Walk Throttle Scale adjunta también permitirá a los jugadores ajustar la lentitud con la que se mueven mientras caminan. Los jugadores podrán elegir mantener o alternar caminar.

De forma predeterminada, Caminar está vinculado a la tecla Bloq Mayús. Para los jugadores que ya tenían una función On Foot vinculada a Bloq Mayús antes de esta actualización, se mantendrá la vinculación de Bloq Mayús existente y Walk no estará vinculado a una tecla.

Mejoras en la puntería del mouse
Para mejorar la puntería con un mouse, la sensibilidad del mouse se ha reducido mientras se dispara un arma en su rango funcional (indicado por una retícula roja).

Notas del desarrollador
No queremos mover la retícula del jugador en absoluto. Esta mejora en la entrada del mouse ocurre cuando se tiene una retícula roja y se dispara activamente el arma contra un oponente. Esencialmente, ralentiza la sensibilidad de la entrada del mouse mientras apunta a los jugadores enemigos, lo que resulta en una sensación de «fricción», lo que debería permitir un mejor seguimiento y disparos más precisos durante enfrentamientos sostenidos.

Cambios:

  • La fricción del ratón al disparar se incrementó de 0,21 a 0,7.
  • La fricción del mouse mientras no se dispara aumentó de 0 a 0.4.
  • El decaimiento por fricción del ratón aumentó de 0,08 de segundo a 0,2 de segundo.
  • Mejoras en la rueda de desplazamiento del mouse
  • Durante el juego, ahora es menos probable que al mover la rueda del mouse para cambiar entre las armas que se llevan, se vuelva a cambiar al arma original.

INFORMES Y MUTE DE JUGADORES
Los jugadores ahora pueden silenciar e informar a otros jugadores durante las partidas multijugador a través del marcador del juego. Revise los Estándares de la comunidad de Xbox y el Código Spartan de Halo para obtener más información sobre las infracciones denunciables.

Para silenciar a otro jugador durante una partida multijugador, sigue los pasos a continuación:

  1. Si usa los enlaces de control predeterminados, abra el marcador multijugador presionando el botón Ver en un controlador o la tecla Tabulador en un teclado.
  2. Presione el botón indicado por mensaje en la parte inferior de la pantalla para ingresar al modo interactivo. Tenga en cuenta que, si bien el marcador es interactivo, no puede moverse ni mirar alrededor.
    • Si no hay ningún botón o tecla en la lista para ingresar al modo interactivo, es posible que no se establezca el enlace Scoreboard Interact. Navegue hasta la pestaña Controlador o Teclado/Ratón del menú Configuración y, a continuación, desplácese hacia abajo hasta la sección Menú de campaña/Marcador para cambiar este enlace.
  3. Desde el marcador, navega hasta el Gamertag del jugador que deseas silenciar.
  4. Presione el indicador de botón correspondiente en la parte inferior de la pantalla para silenciar al jugador.

Para determinar si un jugador está silenciado o no, abra el marcador multijugador y verifique el icono de altavoz blanco a la izquierda de su Gamertag. Los jugadores silenciados tendrán una línea diagonal que atraviesa el icono de su altavoz.

Para denunciar a otro jugador durante una partida multijugador, sigue los pasos a continuación:

  1. Usando los enlaces de control predeterminados, abra el marcador multijugador presionando el botón Ver en un controlador o la tecla Tabulador en un teclado.
  2. Desde el marcador, navegue y seleccione el Gamertag del jugador que desea informar.
  3. Presione el botón correspondiente en la parte inferior de la pantalla para iniciar un informe.
  4. Selecciona el motivo para denunciar al jugador. Esto incluye:
    • Contenido inapropiado generado por el usuario
    • lenguaje discriminatorio
    • Acoso o Bullying
    • Lenguaje vulgar
    • Asesinato en equipo o autodestrucción
    • Ralentí o abandono
    • Infiel

Para denunciar a un jugador a través del Informe de Carnicería Posterior al Juego (PGCR) siguiendo los pasos a continuación:

  • Desde la pestaña del marcador en el PGCR, navegue y seleccione el Gamertag del jugador que desea informar.
  • Presione el botón correspondiente en la parte inferior de la pantalla para iniciar un informe.
  • Selecciona el motivo para denunciar al jugador.

MÁS INFORMACIÓN SOBRE ESTA ACTUALIZACIÓN

Tamaño de descarga por plataforma

  • Consolas Xbox: aproximadamente 2,2 GB o menos
  • Aplicación Microsoft Store o aplicación Xbox en PC: aproximadamente 2,2 GB o más
  • Steam: aproximadamente 1,2 GB o menos

CAMBIOS DE SALDO
Como se mencionó en Halo Waypoint en noviembre, se están realizando algunos cambios en la zona de pruebas de Halo Infinite en esta y futuras actualizaciones. Para obtener más información sobre estos cambios y otros cambios de sandbox planeados para futuras actualizaciones, visite “Actualizaciones de equilibrio de sandbox | Actualización de invierno” blog.

“DIAPOSITIVAS RÁPIDAS”
Se mejoró el comportamiento en torno a un error de física que permitía a los jugadores «deslizarse» en mapas multijugador. «Deslizamiento de bordillo» no se ha ajustado y seguirá funcionando con esta actualización.

ESPADA DE ENERGÍA
Si dos jugadores con escudos rotos se pelean cuerpo a cuerpo al mismo tiempo y uno empuña una espada de energía, ambos jugadores morirán.

PROBLEMAS RESUELTOS Y CORRECCIONES DE ERRORES

GLOBAL
Conectar un mouse y un teclado a una consola Xbox mientras Halo Infinite ya se está ejecutando ya no bloquea al jugador en un radio de mirada de 45 grados.
Ahora es menos probable que mover la rueda del mouse durante el juego para cambiar entre las armas que llevas resulte en volver al arma original.
Estabilidad mejorada para la versión para PC de Halo Infinite. Los jugadores de PC deben esperar ver menos bloqueos después de instalar esta actualización.
La velocidad de simulación ahora coincide con la velocidad de fotogramas, lo que significa que las velocidades de fotogramas más altas y sin límite en la PC ya no darán como resultado un uso innecesario de la CPU.
MULTIJUGADOR

Sandbox

  • Deslizarse en los Lanzadores cinéticos ahora hará que los jugadores lancen la distancia deseada de manera consistente.
  • En el mapa multijugador Bazaar, los bastidores de armas ahora generarán las mismas armas en el lado del mapa de cada equipo.
  • Active Camo ya no se desactivará si un jugador aterriza en una superficie inclinada, como una rampa o una escalera.
  • Disparar el arma de un enemigo con el Disruptor ahora aplica correctamente daño en el tiempo al enemigo.
  • En las partidas multijugador de King of the Hill, la ubicación de la tercera colina ya no se omite.
  • Este error provocó que King of the Hill se eliminara temporalmente de las listas de reproducción clasificatorias. Ahora que se solucionó este error, King of the Hill volverá a las listas de reproducción clasificatorias en una próxima actualización del servicio de backend.

Visual

  • La secuencia de introducción del partido que muestra a los jugadores de su equipo ahora jugará constantemente en los mapas de Forge que los admitan, incluidos los mapas de Argyle y Detachment.
  • Los jugadores que usen el visor del rifle de comando VK78 ahora aparecerán correctamente para los observadores al cambiar entre las perspectivas de los jugadores.

Audio

  • El volumen de la mayoría de los sonidos de Kill Effect se ha reducido para el jugador que recibe el Kill Effect. El volumen para el jugador con Kill Effect equipado no ha sido ajustado.
  • La única excepción a este cambio es el efecto Matar por fiesta de cumpleaños. El volumen de este Kill Effect no ha sido ajustado.

Menús

  • Al filtrar el menú Mapas populares para mostrar solo los archivos protegidos contra copia, ahora se filtrarán los mapas desprotegidos de manera consistente.
  • De forma predeterminada, el menú Placa de identificación ahora ordena cada nivel de rareza de Placas de identificación en orden alfabético.
  • Guardar una copia de un modo existente en el menú Partidas personalizadas ahora cambiará el modo actualmente seleccionado del lobby a la nueva copia del modo.

Red de área local (LAN)

  • Al jugar un juego personalizado usando la opción de servidor de red de área local (LAN), todos los jugadores y observadores ya no serán eliminados del lobby cuando intenten cargar en los mapas multijugador de Argyle o Detachment.

Personalización

  • Los íconos para el revestimiento de armadura eUnited Playoff Mark VII y el revestimiento de arma de rifle de batalla BR75 ahora usan los colores correctos.
  • Los elementos de personalización favoritos ahora se transfieren correctamente entre relanzamientos de Halo Infinite.

HERRAMIENTAS DE CREACIÓN DE FORJAS

  • Los jugadores de las consolas Xbox ahora pueden desplazarse por varias páginas de imágenes al editar las capturas de pantalla asociadas con los archivos de Forge.
    • Para agregar capturas de pantalla a los archivos de Forge de su propiedad, vaya al menú Detalles de su archivo y luego seleccione la opción Editar capturas de pantalla debajo del encabezado Propietario.

CAMPAÑA

Progresión de la misión

  • Durante la misión The Tower, la puerta a la arena del jefe de Chak Lok ahora se abre constantemente.
  • Después de completar la pelea con el jefe y activar la terminal al final de la misión Spire, los jugadores en una sesión cooperativa en red ya no se quedarán atrapados en una pantalla de carga o atrapados en un lugar si se saltan la escena.

Logros y desbloqueos

  • La postura Venganza de Réquiem, la postura Acto de Génesis y el amuleto de arma Infinito ahora se pueden desbloquear al completar el 100 % en un solo archivo guardado de Halo Infinite Campaign.
  • Para los archivos guardados que alcanzaron el 100% de finalización antes de instalar esta actualización, es posible que los jugadores deban cargar en Guardar y jugar durante un par de minutos para asegurarse de que estos elementos estén desbloqueados.

PROBLEMAS CONOCIDOS
Con esta actualización, el equipo agregó algunos problemas a nuestras listas de problemas conocidos:

MULTIJUGADOR
Sandbox

  • Disparar rápidamente la pistola de plasma o el rifle de combate puede provocar que el arma se «atasque» y no dispare cada vez que apriete el gatillo.

Visual

  • Al reaparecer en el mapa multijugador Empyrean, algunas geometrías y objetos del mapa pueden aparecer invisibles brevemente.

Menús

  • Después de salir de una sesión de Forge o Partida personalizada, es posible que no se carguen las miniaturas de mapas en el Navegador de partidas personalizadas o en los menús de Forge.
  • Solución alternativa: para volver a cargar las imágenes de mapa que faltan, regrese al menú principal o, si corresponde, use el acceso directo Actualizar que se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
  • Si varios jugadores se unen, abandonan y luego vuelven a unirse a la misma sesión de partida personalizada, el Spartan de un jugador que se reincorpora puede aparecer en una ubicación diferente a la perspectiva de su cámara.

Juegos personalizados

  • Seleccionar rápidamente un nuevo valor de un menú desplegable en el menú Editor de modo de juego personalizado puede hacer que el nuevo valor vuelva al valor original.
    • Solución alternativa: al abrir un menú desplegable en el menú Editor de modos, espere un par de segundos más antes de seleccionar un nuevo valor o, después de cambiar un valor rápidamente, regrese al menú desplegable unos segundos más tarde para ver si se mantuvo el valor seleccionado anteriormente.
  • El líder del Fireteam no puede promover o expulsar a los jugadores que se unieron a la sesión mientras el menú del lobby del juego personalizado estaba abierto.
    • Solución alternativa: use el acceso directo que se encuentra en la esquina inferior derecha del menú para abrir el menú Social, navegue hasta la pestaña Fireteam y luego seleccione el jugador. Las opciones Promover y Arrancar estarán visibles en el menú Opciones de jugador de ese jugador.

Navegador de juegos personalizado (CGB)

  • El Navegador de partidas personalizadas no muestra partidas personalizadas activas que alguna vez estuvieron llenas, pero que los jugadores se han ido desde entonces. En otras palabras: cuando un jugador abandona una sesión en progreso del Navegador de juegos personalizados, ese Juego personalizado no volverá a aparecer como una sesión disponible para que otros jugadores se unan a través del Navegador de juegos personalizados.
    • Solución alternativa: para asegurarse de que la sesión aparezca en el navegador de juegos personalizados para que otros jugadores se unan, el líder del equipo del juego personalizado puede finalizar el juego personalizado actual y comenzar un nuevo juego personalizado.
  • Al ver el menú Detalles de una sesión del Navegador de juegos personalizado, puede aparecer un signo de exclamación encima de las imágenes de la sesión o es posible que las imágenes no se carguen.
  • El uso de los filtros Mapa base o Modo base en el menú Navegador personalizado solo devuelve sesiones que usan el mapa o modo seleccionado, no sesiones con versiones editadas de los mapas o modos seleccionados.
  • Después de refinar la lista de sesiones de Customs Browser con el filtro Mapa base o Modo base y luego actualizar los resultados, los filtros Mapa base y Modo base parecerán volver a un estado en blanco.
    • Solución alternativa: ambos filtros seguirán funcionando en función de la última selección, incluso después de que parezca que se revirtieron.
  • Al unirse a una sesión del Navegador de juegos personalizado, los jugadores pueden cargar en una pantalla negra o en una vista estacionaria del mapa con la mayor parte de la pantalla de visualización frontal (HUD) faltante.
    • Solución alternativa: pause el juego, use el atajo que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla para abrir el menú Social, luego seleccione Abandonar Fireteam. Después de salir de la sesión afectada, únete a una sesión diferente del Navegador de juegos personalizado, ya que volver a unirte a la misma sesión puede provocar el mismo problema.
  • En el menú del Navegador de Aduanas, el menú desplegable del filtro Relación incluye una opción para filtrar por Amigos. Esta opción debería leer Favoritos y al seleccionarla se filtrarán correctamente los resultados de búsqueda para mostrar las sesiones organizadas por Favoritos.

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