
- Plataforma:
- PlayStation 5
Versión 1.03 (1.003.000)
Notas del parche
Un parche para The Last of Us Part I para PlayStation 5 ya está disponible Esta actualización presenta mejoras y correcciones para el combate, la accesibilidad y más. También incluye contenido adicional.
- [Portugués brasileño] Remasterizado y aumentado la calidad de audio para las líneas de voz del juego
- Sensibilidad de puntería ajustada de 1-10 a 1-100, con una sensibilidad mínima más baja
- Los personajes acompañantes ahora lanzan ladrillos a los enemigos durante el combate de manera más consistente.
- Las armas de rifle ahora usan escaneo de golpes en lugar de física de proyectiles para determinar si golpean a un enemigo.
- Aumento de la velocidad de disparo base de la escopeta de la bomba
- Melee y Fire ahora pueden estar vinculados al mismo botón en Personalizar controles (Opciones > controles > Personalizar controles)
- El temporizador del modo Speedrun ahora se detiene durante los desvanecimientos de la pantalla negra
- Los ataques cuerpo a cuerpo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos ahora matan a enemigos aturdidos
- Cuerpo a cuerpo mientras corres ahora se tambalea Enemigos infectados por más tiempo
- El personaje del jugador puede moverse antes después de terminar un swing cuerpo a cuerpo
- Los personajes acompañantes rescatan al personaje del jugador de las luchas enemigas de manera más consistente.
- Las escopetas y los rifles comienzan a recalibrarse antes después de ser desenfundados
- Los ataques cuerpo a cuerpo que envían a los enemigos a sus rodillas ahora se combinan en los finalizadores, ya sea que el jugador tenga o no un arma cuerpo a cuerpo.
- Aumento del tiempo que los enemigos humanos se tambalean después de ser golpeados
- Los enemigos ya no ruegan por sus vidas cuando el jugador no puede alcanzarlos fácilmente.
- Sincronización ajustada de varios puntos de control a lo largo del juego
- Numerosas mejoras visuales y ajustes a lo largo del juego
- Correcciones múltiples para subtítulos, texto de la interfaz de usuario y líneas del lector de pantalla
- [Dificultad fundamentada] Reducción de la precisión del camión de torreta
- [Modo de permadeath] La caza de ciervos ya no se considera un encuentro de combate.
Correcciones
- Dibujar el arco ya no reduce la precisión del jugador con otras armas
- Se ha corregido un problema por el que el jugador podía girar alrededor de su objetivo al usar ataques cuerpo a cuerpo de velocidad
- Se ha corregido un problema por el que un swing cuerpo a cuerpo se puede cancelar a mitad del swing al sostener una escopeta
- La carga de archivos guardados ya no afecta al número de puntos de desbloqueo de funciones de bonificación disponibles actualmente
- Se ha corregido un problema por el que las recargas de algunas armas podían interrumpirse antes de que se cargaran todas las balas.
- Se corrigió la precisión de la pistola El Diablo al usar su mira telescópica
- Se ha corregido un problema por el que se podían recuperar bombas de clavos después de detonar
- El comentario del director ahora se reproduce durante los créditos finales
- Recalibrar un arma ahora se registra como completado antes, por lo que el jugador no tendrá que repetir la animación si se interrumpe.
- Los bates de béisbol ahora hacen el mismo daño contra los Clickers que otras armas cuerpo a cuerpo a dos manos.
- El jugador ya no tiene éxito automáticamente cuando los enemigos armados con machetes hacen un contraataque evasivo
- Se ha corregido un problema por el que Infectado podía usar el ataque de agarre de un enemigo humano al agarrar al jugador por detrás
- Se ha corregido un problema por el que los personajes acompañantes podían morir en combate en momentos no deseados.
- Se eliminaron algunas posiciones de cobertura que permitían a los enemigos disparar al personaje del jugador sin revelarse.
- Los infectados ya no entran en el estado de «suplicar por la vida»
- Se ha corregido un problema por el que algunos artículos e ingredientes no se añadían al inventario del jugador cuando se recopilaban.
- Se han corregido problemas con algunas escenas del juego en las que el jugador puede ser interrumpido si es atacado
- [El prólogo] Tommy liderará al jugador de manera más consistente
- [El prólogo] Se ha corregido un problema por el que el personaje del jugador podía morir durante la escena del accidente automovilístico.
- [Presa de Tommy] Se ha corregido un problema por el que el personaje del jugador podía quedar atrapado detrás de una puerta durante la pelea en la presa hidroeléctrica.
- [El laboratorio de luciérnagas] Disparar a un médico ya no los hará invencibles a los lanzallamas
- [Nuevo juego +] Todos los tipos de munición e ingredientes adicionales ahora aparecen según lo previsto cuando se juega en el modo Full Loadout en dificultad Grounded.
Left Behind(independiente)
- El minijuego arcade no solicitará múltiples ataques que no causen daño seguido.
- Movió el brazo de un cadáver a la ubicación correcta
- Se mejoró la precisión de Ellie para que coincida con su precisión durante la historia principal
Accesibilidad
- Colocación mejorada de objetivos de asistencia de navegación en varias ubicaciones
- Corregidos mensajes de botón que mostraban el botón incorrecto en determinadas circunstancias
- Se han corregido algunos elementos coleccionables que no se resaltaban correctamente al usar el modo de contraste alto
- Se corrigieron varios problemas por los que se reproducía la señal incorrecta al usar señales de audio
- Se ha corregido un problema en los menús Seleccionar capítulo y encuentro en los que el lector de pantalla no leía los nombres de los subcapítulos
Contenido adicional
- Cosmético: camiseta de HBO® para Ellie
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