NVIDIA | DLSS 3 multiplicando el rendimiento en aún más juegos

Cada semana, le traemos noticias sobre las últimas integraciones de DLSS y Ray Tracing en juegos y aplicaciones. La semana pasada, The Lord of the Rings: Gollum se lanzó con DLSS 3 y trazado de rayos.

Ahora se sumarán Ash EchoesHonor of Kings: World y Legend of Ymir que se lanzarán con DLSS 3 y Party Animals con DLSS 2. Y ya está disponible System Shock con DLSS 2 y la semana que viene llega Diablo IV con DLSS 3.

Diablo IV disponible con NVIDIA DLSS 3

El demonio Lilith y el ángel Inarius se unieron para crear el mundo de Santuario en su deseo de escapar del Conflicto Eterno entre los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores. Pero ahora, décadas después de los eventos de Diablo® III: Reaper of Souls®, son enemigos acérrimos que han recurrido a la guerra entre ellos con sus respectivos seguidores. Las tierras de Santuario se han visto plagadas de demonios incesantes, y solo los héroes más firmes podrán mantenerse firmes frente a la oscuridad en Diablo® IV.

Diablo IV se lanza oficialmente el 6 de junio, aunque los compradores de las ediciones Digital Deluxe y Ultimate pueden comenzar a jugar hasta cuatro días antes*. Para brindar a los jugadores de GeForce la experiencia de PC definitiva, Blizzard y NVIDIA se han asociado para llevar nuestras tecnologías revolucionarias a Diablo IV .

Los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden maximizar las velocidades de fotogramas con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, y otros usuarios de GeForce RTX pueden acelerar el rendimiento con la tecnología Super Resolution de DLSS 2, aclamada por la crítica.

En Diablo IV, DLSS 3 ayuda a los jugadores de la serie GeForce RTX 40 a multiplicar el rendimiento en 4K en un promedio de 2,5 veces. En nuestro punto de referencia lleno de acción, el rendimiento de la GeForce RTX 4090 aumentó 2,4 veces, lo que nos permitió jugar a 229 cuadros por segundo con cada configuración al máximo. La GeForce RTX 4080 alcanzó los 177 FPS, la GeForce RTX 4070 Ti ejecutó Diablo IV a 139 FPS y la GeForce RTX 4070 a 113 FPS.

A 2560×1440, DLSS 3 permite que la GeForce RTX 4070 juegue Diablo IV a más de 170 cuadros por segundo, con velocidades de cuadro que alcanzan los 335 FPS en la GeForce RTX 4090. Y a 1920×1080, todas las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 40 pueden jugar a más de 200 FPS.

En las laptops de la serie GeForce RTX 40, DLSS 3 mejora el rendimiento en un promedio de 1.8X a 2560×1440, lo que permite que todas las GPU de las laptops jueguen Diablo IV a más de 80 FPS con la configuración máxima habilitada. A 1080p, DLSS 3 ayuda a todas las GPU de portátiles a funcionar a más de 120 FPS, con la potente GPU GeForce RTX 4090 para portátiles superando los 280 FPS.

Los jugadores de GeForce pueden mejorar la capacidad de respuesta en Diablo IV habilitando NVIDIA Reflex. NVIDIA Reflex es imprescindible en los juegos, ya que reduce la latencia del sistema para que sus acciones se realicen más rápido, lo que le brinda una ventaja competitiva. Reflex está disponible en muchos juegos para un solo jugador y en 9 de cada 10 de los mejores shooters competitivos, lo utilizan más de 50 millones de jugadores cada mes y lo activa el 90 % de los jugadores de GeForce en los más de 70 títulos admitidos.

Con Reflex, la latencia del sistema se reduce hasta en un 67 % en Diablo IV , lo que te ayuda a derrotar a las fuerzas del mal, brinda capacidad de respuesta en batallas intensas, te ayuda a mantenerte con vida en el modo Hardcore y te brinda la mejor experiencia contra enemigos humanos en PvP.

Además, podemos confirmar que el trazado de rayos llegará a Diablo IV en una fecha posterior, mejorando el mundo detallado de Sanctuary y haciendo que las batallas sean aún más espectaculares.


System Shock, mejorado con DLSS 2

System Shock de 1994 es uno de los juegos en primera persona de simulación inmersiva más influyentes de todos los tiempos, lo que llevó a la creación de franquicias populares como Deus Ex , Prey , Thief y BioShock . Situada en una estación espacial gobernada por SHODAN, una IA siniestra, System Shock fue una experiencia sorprendente y transformadora.

https://youtube.com/watch?v=0s8OJsvHCS

Nightdive Studios ha rehecho la totalidad de System Shock en Unreal Engine 4, por lo que una nueva generación de jugadores puede intentar derrocar a SHODAN; al hacerlo en una GPU GeForce RTX, se desbloquea la compatibilidad con DLSS 2, que puede más que duplicar su velocidad de fotogramas a 4K máx. ajustes.


Party Animals se lanzará con DLSS 2 y Reflex

Lucha con tus amigos como cachorros, gatitos y otras criaturas tiernas en Party Animals , desarrollado por Recreate Games. Participa en combates cuerpo a cuerpo con tus amigos en línea. Interactúa con el mundo usando un motor de física realista y aprovecha los elementos interactivos en cada nivel único para salir victorioso en cada pelea.

Tras el lanzamiento de Party Animals , los jugadores de GeForce RTX pueden aumentar el rendimiento con DLSS 2 y reducir la latencia del sistema con NVIDIA Reflex, lo que les brinda una ventaja competitiva sobre otras criaturas con sistemas menos receptivos.


Ash Echoes se lanzará con DLSS 3 y Ray Tracing

Ash Echoes es un juego de tácticas isométricas en tiempo real de estilo anime con una amplia gama de personajes para recopilar, clasificar e incorporar a tus escuadrones. Formula tu estrategia, libera a tu escuadrón contra los enemigos y elige el momento oportuno para activar las habilidades devastadoras de cada personaje.


Honor of Kings: World se lanzará con DLSS 3 y Ray Tracing

Honor of Kings: World es un nuevo juego de rol de acción de mundo abierto, desarrollado por TiMi Studio Group de Tencent. En este mundo, te encontrarás con tus conocidos héroes y te sumergirás en aventuras únicas a través de maravillosos paisajes como protagonista.

En el lanzamiento, el rendimiento de la GPU GeForce RTX se acelerará gracias a la inclusión de NVIDIA DLSS 3, y la calidad de imagen se mejorará con efectos de trazado de rayos inmersivos.


Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en

También en

Deja un comentario