
- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- PC
Versión 2.28
Notas del parche
CONTENIDO NUEVO
Nueva arena
- El Estadio Vida ya está disponible para jugar en partidos privados, en entrenamientos y en juego libre
Radio de Rocket League
- Se ha añadido una nueva playlist: «Esports»
- Esta nueva playlist albergará todos los temas actuales y futuros de la Radio de Rocket League asociados con la RLCS.
- Temas incluidos:
- Athena & smle – «Moment»
- Athena, smle & Isaac App – «Moment (Worlds Version)»
- Koven – «All We Needed»
- Hoaprox & YUAN – «Savior (feat. Haneri)»
- OddKidOut – «CODES (feat. Macntaj)»
- Isaac App – «Fall (Clean)»
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Postes de porterías transparentes
- A partir de la v2.28, los postes de porterías transparentes estarán activados de forma permanente para todos los jugadores de todas las plataformas.
- Algunas arenas tienen elementos fuera de las porterías del equipo que afectan a la opción de postes de porterías transparente, como, por ejemplo, los postes de la valla de Farmstead.
- Ahora que la opción está activada de forma permanente, estos elementos ya no bloquearán la vista del jugador cuando conduzca por una pared o cerca de ella.
- La casilla «Postes de porterías transparentes» se ha eliminado de Configuración -> Vídeo.
Notificaciones de la tienda de objetos
- Cuando lleguen nuevos y emocionantes objetos a la tienda de objetos, aparecerá una notificación en la parte superior del menú principal.
- Estas notificaciones se activan por defecto y puedes desactivarlas en Configuración -> Interfaz con la casilla «Notificaciones de la tienda de objetos».
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se han corregido errores estéticos:
- Calcomanía Hakkaa para el Octane (ajuste de color)
- Calcomanía Cazadora (corrección de luminosidad y brillo)
- Carrocerías pintadas del X-Devil y el Takumi RX-T (apariencia recortada al usar ciertas calcomanías)
- Ruedas Hanasha JRL: Multichrome (corrección de la apariencia en movimiento)
- Se ha realizado un pase de optimización en Sovereign Heights y Deadeye Canyon (Oasis)
- Se ha corregido un error en PS4/Xbox que hacía que a algunos jugadores se les congelase el juego en la pantalla de presentación.
- Se ha corregido un error que hacía que a algunos jugadores les apareciera una interfaz en blanco sin menú principal al arrancar el juego.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores a veces se quedasen atrapados en el modo espectador.
- [Xbox] Se ha corregido un error que hacía que el juego se quedase atascado al pulsar el botón para escribir en el chat.
- Se ha corregido un error que impedía que apareciese el adorno Palm Tree en los inventarios de los jugadores.
Versión 2.29
Notas del parche
Temporada 11
Rocket Pass
- Ya ha empezado el Rocket Pass de la temporada 11, que incluye el Nissan Silvia S13.
- El Nissan Silvia S13 usa la hitbox Hybrid.
Torneos
- Los torneos de la temporada 11 ya están disponibles.
- Los créditos de torneo de la temporada 10 no usados se convertirán automáticamente en recompensas.
- Los créditos de torneo se cambian por la recompensa de mayor nivel que puedas obtener en función de la cantidad de ellos que te queden y de tu rango en torneos.
- Todos los jugadores que hayan jugado en al menos un torneo durante esta temporada recibirán una All-Stars Cup.
- Se han añadido nuevos objetos a las recompensas de torneo.
Desafíos
- La fase 1 de los desafíos de la temporada 11 ya está disponible.
Competitivo
- La temporada competitiva número 11 ha comenzado.
- De forma similar a temporadas anteriores, se han restablecido todas las listas de partidos competitivos.
- La fórmula de los reajustes de temporada se ha actualizado para reducir las fluctuaciones de rango en todas las listas de partidos.
CONTENIDO NUEVO
Nueva arena
- La nueva arena «Estadio Vida» ya está disponible en partidos en línea.
Recompensas competitivas de la temporada 10
- Las recompensas y los títulos de la temporada 10 se te otorgarán en función del rango más alto que hayas alcanzado durante la temporada y por haber terminado satisfactoriamente los niveles de recompensa correspondientes de la temporada.
- Las recompensas de la temporada 10 son adornos y rastros no intercambiables.
- Bronce I o superior: Rastro y adorno T10 – Bronce
- Plata I o superior: Rastro y adorno T10 – Plata + recompensas inferiores
- Oro I o superior: Rastro y adorno T10 – Oro + recompensas inferiores
- Platino I o superior: Rastro y adorno T10 – Platino + recompensas inferiores
- Diamante I o superior: Rastro y adorno T10 – Diamante + recompensas inferiores
- Campeón I o superior: Rastro y adorno T10 – Campeón + recompensas inferiores
- Gran campeón I: Rastro y adorno T10 – Gran campeón + recompensas inferiores
- Leyenda supersónica: Rastro y adorno T10 – Leyenda supersónica + recompensas inferiores
- Títulos para el rango Gran campeón (en texto carmesí).
- Gran campeón del modo Competitivo: «S10 GRAND CHAMPION»
- Gran campeón del modo Rumble: «S10 RNG CHAMP»
- Gran campeón del modo Hoops: «S10 DUNK MASTER»
- Gran campeón del modo Snow Day: «S10 BLIZZARD WIZARD»
- Gran campeón del modo Dropshot: «S10 FLOOR DESTROYER»
- Títulos para el rango Leyenda supersónica (en texto blanco titanio).
- Leyenda supersónica del modo Competitivo: «S10 SUPERSONIC LEGEND»
- Leyenda supersónica del modo Rumble: «S10 RNGENIUS»
- Leyenda supersónica del modo Hoops: «S10 LEGENDARY BALLER»
- Leyenda supersónica del modo Snow Day: «S10 ICE TITAN»
- Leyenda supersónica del modo Dropshot: «S10 TILE ANNIHILATOR»
PROBLEMAS CONOCIDOS ACTUALES
Última actualización: 13 de junio de 2023
- Algunos jugadores pueden ver un artefacto de caja visual en medio de la arena del Estadio Vida
- El indicador de balón ya no aparece debajo del balón cuando un jugador pasa al modo Espectador y luego vuelve a un equipo
- Los acabados de pintura en el Nissan Z son más grandes de lo esperado
- [Dropshot] La pelota no hace daño después de las 0:00
- La calcomanía Ombre para el Nissan Silvia S13 se clasifica como común en lugar de limitada
- [PC] Las invitaciones de grupo enviadas por los jugadores no son recibidas por los jugadores durante un partido o entrenamiento.
- Para algunos jugadores, aparece el nuevo elemento «Ninguno» y, al descartar, la ventana emergente y la navegación de la interfaz de usuario dejan de funcionar correctamente
- El acabado de pintura del Bugatti Centodieci cambia cuando el enfoque se mueve a un elemento no equipado
- [Nintendo Switch] Al salir de cualquier partida, el juego se congelará aleatoriamente, lo que obligará a los jugadores a salir del juego y reiniciar.
- Algunas miniaturas de Blueprint pueden desaparecer al cambiar rápidamente entre pestañas
- [Entrenamiento personalizado] La repetición puede mostrar que el coche se mueve a través del campo después de que se refleja un disparo
- Algunos Boosts pueden ser parcialmente visibles para los jugadores de pantalla dividida, incluso cuando no se están utilizando activamente
- [Nintendo Switch] Las cuentas con inventarios de alta densidad (3000+ artículos) pueden experimentar un bloqueo en la pestaña Cuerpo de personalización del automóvil
- [PC] El juego no se inicia al intentar iniciarlo por primera vez
PROBLEMAS CONOCIDOS CORREGIDOS EN V2.29
- Se ha corregido el icono de desconexión que aparecía cuando no había problemas de Internet.
- Calcomanías fijas burbujeantes, fuegos artificiales y fuegos artificiales (multicromo) que aparecen demasiado brillantes cuando se equipan con las carrocerías Nissan Silvia S13 y Nissan Silvia S13 RLE
PROBLEMAS CONOCIDOS CORREGIDOS EN V2.28
- Se ha corregido la coloración verde en la calcomanía Octane Hakkaa
- Se ha corregido el brillo y el brillo de la calcomanía Huntress
- Realicé un pase de optimización en Sovereign Heights y Deadeye Canyon (Oasis)
- Se ha corregido un problema por el que algunos jugadores cargaban el juego en una interfaz de usuario en blanco sin pantalla de menú principal
- Se ha corregido un error que impedía que el Palm Tree Topper apareciera en los inventarios de los jugadores.
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