PlayStation | El streaming de juegos de PS5 en la nube (beta) soporta 4K

Sony ha comenzado la prueba beta de transmisión en la nube de juegos de PS5 para algunos usuarios.

La versión beta, que aparentemente se está implementando para usuarios aleatorios de PSN, permite a los jugadores transmitir algunos de sus juegos desde la nube a su PS5. El servicio se incluirá como parte de PlayStation Plus Premium cuando se implemente por completo.

Según se informa, la lista de títulos admitidos incluirá juegos de PS5 del catálogo de juegos y pruebas de juegos de PlayStation Plus, además de títulos de PS5 digitales compatibles que poseen los jugadores.

Según los usuarios que han sido seleccionados para la versión beta, el servicio ofrece 720p, 1080p, 1440p y 4K. Esto es notable ya que Xbox Cloud Streaming, la comparación de consolas más directa, actualmente no ofrece una opción 4K.

“Cuando se lance esta función, la transmisión de juegos en la nube para los títulos de PS5 compatibles estará disponible para usar directamente en su consola PS5”, dijo Sony cuando se reveló la función.

“Eso significa que, como miembro Premium, será más fácil acceder a sus juegos favoritos sin descargarlos primero en su consola PS5”.

“A medida que se continúan lanzando más juegos en la consola PS5, esperamos agregar la capacidad de transmisión en la nube para los títulos de PS5 además de los títulos de PS3PS4 y clásicos que ya están disponibles para que los miembros Premium los transmitan”.

A principios de este año, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan , dijo que PlayStation se estaba preparando para revelar “planes agresivos“ en el espacio de los juegos en la nube.

“Observamos que la movilidad en los hábitos de juego es una tendencia cada vez más importante, y la nube será fundamental para permitirnos, o incluso a cualquier otra persona, aprovechar esa tendencia”, dijo.

“Tenemos algunos planes bastante interesantes y bastante agresivos para acelerar nuestras iniciativas en el espacio de la nube que se desarrollarán en el transcurso de los próximos meses”.

Más recientemente, el CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, dijo que persisten los problemas técnicos con los juegos basados ​​en la nube, y calificó la tecnología como “muy complicada” , pero como un desafío que “queremos asumir”.

FUENTE: VCG


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