Bandai Namco | TEKKEN 8 | Beta cerrada en octubre

Te esperan nuevos rivales: ¡vuelve a la lucha con la próxima prueba beta cerrada!

  • Fecha de lanzamiento: 26 de enero de 2024
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam)

Bandai Namco Entertainment Inc. anunció que TEKKEN 8 tendrá una Beta Cerrada del 20 al 23 de octubre de 2023.

Esta nueva Beta les brinda a los jugadores la oportunidad de experimentar la secuela que lleva esta legendaria franquicia a la nueva generación y ayuda a convertirla en la mejor de la serie. La prueba beta cerrada (CBT) para el juego estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Las condiciones para solicitar tu lugar en la prueba beta cerrada :

  • Cada participante está limitado a una solicitud para la Prueba Beta Cerrada.
  • Quienes participaron en la Prueba de Red Cerrada (CNT) de julio podrán jugar en la Prueba Beta Cerrada. No se requiere ninguna nueva solicitud.
  • Está prohibido transferir, comprar, vender o prestar una clave de prueba Beta cerrada, o tener acceso a una clave que no esté dirigida a usted. Si se descubre alguno de estos comportamientos, la clave se anulará y el infractor será baneado.

Con eso en mente, dirígete a la página de registro y participa en el concurso para ganar una clave para acceder al CBT haciendo click aquí.

No se requiere suscripción a Xbox Game Pass Core o PlayStation Plus para participar. 

Las fechas de la prueba beta y los detalles adicionales son los siguientes:

  • 11 de octubre a las 09:00 h CEST – Finaliza la inscripción.
  • 18 de octubre a las 09:00 a. m. CEST: los evaluadores seleccionados serán notificados y se les proporcionarán códigos para canjear.
  • 20 de octubre a las 10:00 a. m. CEST: comienza la prueba beta cerrada.
  • 21 de octubre de 10:00 a 13:00 CEST – Tiempo de inactividad de la prueba Beta cerrada por mantenimiento del servidor.
  • 23 de octubre a las 9 a. m. CEST: finaliza la prueba beta cerrada.

¡Aquí están los cambios introducidos en TEKKEN 8 desde la prueba de red cerrada de julio!

Resumen

  1. PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
    1. Salón de lucha Tekken
    2. Opciones
    3. Comunidad
  2. CONTENIDOS DE BATALLAS Y PARTIDOS
    1. 19 personajes jugables
    2. 6 etapas de batalla
  3. CAMBIOS EN EL JUEGO
    1. Sistema de calor
    2. Sistema de batalla
    3. Estilo especial
    4. Efectos visuales
    5. Otros

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO

SALÓN DE LUCHA TEKKEN

General

  • Emparejamiento directo
  • Chat (Salón, Cercano, Directo) / Emotes
  • Perfil / Chat directo / Solicitud de amistad / Rivales / Seguir / Bloquear / Informar

Batalla

  • Partidos clasificados y de grupo
  • Partidas de espectadores/fantasmas
  • Área de personalización
  • Personalización de avatar/personaje
  • Tienda de dinero de lucha tekken
  • Partidas igualadas (limitadas al rango 10)
  • Partidos rápidos
  • Tutorial de batalla

OPCIONES

  • Configuración del juego: configuración de retroceso/configuración multiplataforma
  • Configuración gráfica:
    • Saturación de efectos
    • Resolución / V-Sync / Varias configuraciones de calidad gráfica
  • Configuración de sonido/Configuración de cámara de avatar/Asignación de botones/Configuración del reproductor

COMUNIDAD

  • Mi perfil / Lista de oponentes recientes / Lista de amigos / Seguir / Lista de rivales / Lista de bloqueo

CONTENIDOS DE BATALLAS Y PARTIDOS

19 PERSONAJES JUGABLES

  • Personajes añadidos desde la CNT: Cuervo, Azucena, Feng Wei
  • Personajes que regresan del último CNT : Jin, Kazuya, Jun, Paul, Law, King, Lars, Jack-8, Xiaoyu, Nina, Leroy, Lili, Asuka, Hwoarang, Bryan, Claudio

6 ETAPAS DE BATALLA

  • Etapa añadida desde la CNT: Granja Ortiz
  • Etapas del último CNT : Urban Square (Tarde), Yakushima, Rebel Hangar, Sanctum, Arena

Operación básica/Manual del sistema(PDF) / Lista de comandos de caracteres(PDF)


CAMBIOS EN EL JUEGO

Sistema de calor

Hemos realizado algunos ajustes al sistema Heat para hacerlo más versátil cuando se trata de tácticas agresivas.

Cambios

  • Se ha ajustado el daño infligido por ráfagas de calor (RP+LK o R1 mientras estás en estado de calor).
  • Ahora puedes resistir un ataque medio-alto (poder aplastante) con una ráfaga de calor. 
  • El uso de Heat Bursts y Heat Dashes juntos podría generar combos muy largos; se realizaron cambios para reducir este tipo de combos.
  • Se ha reducido la cantidad de daño recuperable otorgado por los efectos durante el estado de Calor.
  • El indicador de Calor ahora marcará hacia abajo cuando se bloqueen los ataques mientras se está en el estado Calor.
  • Se ha aumentado la pérdida del indicador de calor causada por ataques mejorados por el estado de calor.

Sistema de batalla

Además del desarrollo del juego que tuvo lugar después de la prueba de red cerrada, hemos realizado más cambios que salieron a la luz gracias a los comentarios de la comunidad.

  • Se mejoró el rendimiento de Power Crushs.
  • Se ha reducido el rendimiento general de las reversiones y paradas. También se ha aumentado el número de técnicas que no se pueden detener.
  • Los guiones y los guiones invertidos ahora son más fáciles de realizar.
  • Se agregaron restricciones a los combos de golpes en la pared.
  • Ajuste del equilibrio global.

Estilo especial

El estilo Especial ha sido ampliado y ajustado para ofrecer estrategias más variadas a la hora de utilizarlo.

Funciones ampliadas

  • Se ha ampliado el número de «movimientos característicos» ejecutados con □; Ahora se pueden seleccionar y realizar múltiples movimientos al presionar □ en combinación con las teclas direccionales (←, ↓, →).
  • Además de los ataques bajos que se pueden realizar con 〇, ahora se pueden realizar otros ataques bajos y lanzamientos presionando 〇 en combinación con las teclas de dirección (←, ↓, →).

Ajustes de equilibrio

  • Se revisaron y cambiaron las técnicas que se pueden realizar con 〇, □, △ o × sin usar las teclas direccionales.

Efectos visuales

Hemos escuchado los comentarios de la comunidad sobre la visibilidad de la batalla; Los cambios realizados en los efectos visuales ahora brindarán a los jugadores una gama más amplia de opciones para jugar como mejor les parezca.

Cambios

  • Revisé y ajusté el brillo de los efectos en general.
  • La forma y el alcance de algunos efectos se han ajustado para mejorar la visibilidad.
  • La visibilidad de los efectos visuales ahora debería reducirse significativamente al configurarlos en «bajo» en las opciones.

Otros

Se recopilaron comentarios comunitarios adicionales de la CNT; Se han agregado las siguientes opciones.

  • Ahora es posible asignar los botones L3 y R3.
  • Ahora puedes seleccionar un atuendo preestablecido diferente para tu personaje.

Este último tráiler revela al nuevo personaje Feng, listo para una revancha en TEKKEN 8, justo a tiempo para la próxima prueba beta cerrada.



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