Notas de la versión de la actualización 1.0 de Forza Motorsport (17 de octubre de 2023).

- Plataformas:
- Xbox Series X|S
- PC (Microsoft Store / Steam)
- Xbox Cloud Gaming
- Incluido en Game Pass desde su lanzamiento
Versión “UPDATE 1”
Notas del parche
A continuación encontrarás un resumen de los elementos corregidos o mejorados en la actualización 1.0.
Número de versión:
- Xbox Series X|S: 1.494.4196.0
- PC (Microsoft Store): 1.494.4196.0
- Steam: 1.494.4196.0
Estabilidad [Todas las plataformas]
Mejoras generales de estabilidad con correcciones para varios escenarios de bloqueo.
Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el modo Carrera de la Copa de Constructores después de mejorar un auto y entrar en la práctica abierta en la carrera Fox Body Challenge en Watkins Glen.
Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el circuito Grand Oak Club durante una cinemática al ingresar a la práctica abierta para la tercera carrera de la Builders Cup Intro Series.
Se ha corregido un fallo que podía producirse al entrar en una carrera de juego libre desde el menú Mis coches si había demasiados coches con imágenes en miniatura personalizadas.
Se ha corregido un fallo que podía producirse al cargar en una carrera de juego libre.
Progresión [Todas las plataformas]
Se han ajustado los niveles de desbloqueo de piezas de coche para aumentar las opciones de mejora de los jugadores en los niveles inferiores de coche. La mayoría de las piezas de automóviles ahora deberían desbloquearse dentro de una sola serie de la Builders Cup.
Mejoras para garantizar que los descuentos en las recompensas de los fabricantes de Car Affinity se desbloqueen cuando sea necesario, una vez que un jugador alcance el nivel 50 de coche en un coche de la marca correspondiente.
Progresión [solo Xbox Series X|S]
Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran el progreso del juego si continuaban jugando a Forza Motorsport después de que se lanzara una nueva actualización del juego.
Gráficos [solo Xbox Series X|S]
Se ha corregido un error que provocaba que, al entrar y salir del menú de vídeo del juego, se aumentara considerablemente los niveles de negro, lo que creaba un aspecto «descolorido».
Multijugador [Todas las plataformas]
Se ha corregido un error en el modo multijugador destacado por el que, en situaciones específicas, un jugador podía publicar tiempos de vuelta imposibles en la tabla de clasificación al entrar en la clasificación directamente desde una sesión de práctica.
Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, se usaran clasificaciones de seguridad y de habilidad de conductor incorrectas para el emparejamiento.
Se ha corregido un error que provocaba que el control del coche no se devolviera al jugador al salir de boxes en el modo multijugador destacado y comenzar una carrera en solitario en el juego libre.
Se ha corregido un error que impedía que los jugadores descargaran y guardaran el diseño de otro jugador mientras estaban en una carrera previa al multijugador privado.
Editor de libreas [Todas las plataformas]
Se solucionó un problema en el Ford #66 Ford Racing GT Le Mans 2016 mientras se movía una calcomanía alrededor de la «parte superior» o el «capó» del vehículo mientras estaba en el editor de libreas, lo que causaba que las calcomanías aparecieran reflejadas y desplazadas en el otro lado del automóvil.
Se solucionó un problema en el Porsche 911 GT2 RS 2018 por el cual las calcomanías de rayas no se alineaban correctamente entre el capó, el techo y el alerón.
Se ha corregido un error que se producía al aplicar calcomanías al importar un grupo de capas de un juego anterior de Forza y luego intentar aplicar una forma de vinilo.
Pistas [Todas las plataformas]
Se actualizaron las texturas de las banderas de la pista en el Indianapolis Motor Speedway.
Se solucionó un problema en los diseños de pista de Le Mans por el cual un bordillo específico detenía los autos LMP como si estuvieran chocando con una pared invisible.
Física [Todas las plataformas]
Tasas mejoradas de desgaste de neumáticos mojados en condiciones donde los niveles de humedad de la pista son moderados. Los neumáticos mojados se desgastarán rápidamente en condiciones secas o semisecas.
Configuración de ajuste [todas las plataformas]
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores descargar la configuración de ajuste personalizada de otro jugador mientras navegaban por una tabla de clasificación.
Accesibilidad [Todas las plataformas]
Se ha corregido un error que provocaba que las combinaciones de teclas personalizadas de un mando o teclado no se guardaran entre sesiones de juego.
Accesibilidad [solo Steam]
Se ha corregido un problema por el que la ventana de voz a texto no aparecía cuando se habilitaba la conversión de voz a texto o de texto a voz.
Se solucionó un problema por el cual la ventana de voz a texto o texto a voz persistía en la pantalla durante un tiempo indefinido hasta que se reiniciaba el juego.
Repetición [Todas las plataformas]
Se han mejorado los efectos visuales de la cámara de repetición que se muestra en el último segmento de VIR Grand West.
Coches [Todas las plataformas]
Se solucionó un problema con el Jaguar D-Type de 1956 por el cual la vista de la cabina aparecía demasiado baja y atravesaba el cuello del conductor.
Se solucionó un problema con el Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde por el cual la parte delantera del automóvil desaparecía después de seleccionar una mejora visual del parachoques delantero.
Se solucionó un problema por el cual los faldones laterales del Volkswagen Golf R 2014 no se podían ver después de instalar un kit de carrocería.
Se solucionó un problema con el Holden Torana de 1977 por el cual las jaulas antivuelco de calle y deportivas estaban visiblemente presentes en el automóvil después de instalar una jaula antivuelco de carrera.
Se eliminó el granulado visible en la textura de la jaula antivuelco Lexus LC 500 Race 2021.
Se solucionó un problema con el Porsche 911 GT3 de 2004, el Nissan Skyline GT-R V-Spec de 1997, el Renault Megane R.S. de 2018 y el MINI John Cooper Works GP de 2012 por el que la jaula antivuelco de nivel superior era visible en las actualizaciones de nivel inferior.
Se solucionó un problema con el BMW M3 2021 por el cual las RPM que se mostraban en el tablero digital se desincronizaban con las RPM que se mostraban en el HUD de la interfaz de usuario de Forza.
Se corrigieron errores de oclusión ambiental en las vistas exterior e interior en el Cadillac ATS-V 2016 y se corrigió un problema separado de recorte de geometría de daño al ver el automóvil desde la distancia.
Se solucionó un problema con el Lamborghini Huracán 2014 en el que no se emitía luz desde el indicador del automóvil y el grupo de instrumentos, así como los faros, las luces traseras y las luces de freno. También hemos corregido errores de oclusión ambiental en este vehículo.
Se actualizó la textura del espejo del SUBARU #1 Adrian Flux 2018 SUBARU Racing Levorg GT de un patrón repetitivo a su textura plateada metálica semibrillante prevista.
Se solucionó un problema con el Chevrolet C8 Corvette Stingray 2020 en el que el uso de la actualización Quitar ala dejaba el ala original visible en el automóvil.
Se ha corregido un escenario de comportamiento extraño que se producía para los jugadores que poseían la Edición Premium de Forza Motorsport o el paquete de complementos Premium tanto en Xbox como en Steam y usaban el mismo gamertag en ambas versiones, en el que los coches DLC duplicados daban lugar a un mensaje de error que pedía al jugador que volviera a comprar el DLC asociado.
Se ha corregido un error por el que los duplicados de coches DLC comprados en la sala de exposición podían usarse en otra cuenta o plataforma en la que no se había comprado el DLC.
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