KRAFTON | Logra unas ventas de £279,8 millones en el 3T23

Las ventas y el beneficio operativo aumentan al 42%, ya que KRAFTON afirma tener el margen de beneficio operativo más alto entre las empresas de juegos que cotizan en bolsa en Corea del Sur durante el tercer trimestre.

KRAFTON registró sus ventas del 3T23 a £279,8 millones de libras esterlinas, un beneficio operativo de £117,6 millones de libras esterlinas y un beneficio neto de £131,4 millones de libras esterlinas de acuerdo con las Normas Internacionales de Información Financiera de Corea (K-IFRS). Las ventas y los OP aumentaron un 16% intertrimestral y un 44% intertrimestral, respectivamente, lo que se traduce en un 4% interanual y un 31% interanual, respectivamente. KRAFTON registró sus ventas acumuladas del 3T23 en £855,1 millones y OP en £375,2 millones de libras esterlinas, reclamando el OPM más alto entre las empresas de juegos que cotizan en Corea.  

Este logro en ventas y OP se atribuye en gran medida a los ingresos estables generados en todas las plataformas por PUBG: BATTLEGROUNDS. En PC/Consola, PUBG: BATTLEGROUNDS actualizó sus mapas clásicos Miramar y Erangel e introdujo la nueva arma Dragunov, todo lo cual ofreció nuevas experiencias de juego para los usuarios en el 3T23. Al participar en comunicación directa con los usuarios y recopilar activamente comentarios a través de PUBG: BATTLEGROUNDS Director Live Talk desde agosto, la compañía ha logrado ventas de £82,8 millones de libras esterlinas en PC/Consola.   

En cuanto a dispositivos móviles, las ventas aumentaron un 26% intertrimestral y un 9% interanual hasta £192,0 millones de libras esterlinas impulsadas por la colaboración con Dragon Ball Super de PUBG MOBILE y la reanudación de los servicios de BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI). En India, organizar competiciones de deportes electrónicos a gran escala y ofrecer contenido localizado ayudó a que las ventas y el tráfico regresaran a niveles anteriores, mientras que BGMI ha solidificado aún más su posición como el juego más popular en el mercado indio con una afluencia constante de nuevos usuarios.

Con su dirección estratégica de “Scale-Up the Creative” desde principios de 2023, KRAFTON ha estado mejorando sus capacidades editoriales y centrándose en la adquisición de nueva propiedad intelectual, ganando así un punto de apoyo para dar otro salto adelante. Este año, hasta el tercer trimestre, KRAFTON ha realizado inversiones de capital en un total de 13 estudios globales, enfocándose en fortalecer las capacidades editoriales y adquirir nuevas IP. Como tal, el número de estudios globales en los que KRAFTON ha invertido desde que salió a bolsa ha aumentado a 21.

Los nuevos títulos de desarrollo propio de KRAFTON conectarán con los fanáticos a partir de 2024. Entre ellos se encuentran ‘Dark and Darker Mobile‘, un juego de rol de extracción desarrollado independientemente por Bluehole Studio, e ‘inZOI‘, un juego de simulación de vida con gráficos realistas. Además, la compañía está preparada para reforzar sus ganancias con una serie de próximos lanzamientos, incluido un juego de género de disparos de extracción, ‘Project Black Budget‘, que actualmente está siendo desarrollado por PUBG STUDIOS y cuyo lanzamiento está previsto para el segundo semestre de 2024.

Dongkeun Bae, director financiero de KRAFTON, afirmó: “KRAFTON está creciendo de manera constante gracias al potencial actual de PUBG: BATTLEGROUNDS” y agregó: “En el futuro, KRAFTON aspira a convertirse en una empresa conocida por lanzar importantes títulos nuevos y juegos muy esperados. cada año, ampliando agresivamente nuestra cartera con nuestro propio desarrollo de juegos y publicaciones de terceros”.

Ganancias
(3T23) 
Ganancias
(2T23) 
% de variación
(trimestral)
Ganancias
(3T22)
% de variación
(interanual)
Ventas279,8€240,5€16,3%269,5€3,8%
OP117,6€81,7€44,0%89,8€30,9%

▲Tabla: Ganancias consolidadas del 3T23 (preliminar) de KRAFTON (unidad: 1 millón de GBP) Cifras originales en won surcoreanos (KRW), convertidas a GBP utilizando el tipo de cambio del 6 de noviembre de 2023


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