Title Update #6
- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- PC (Steam / Epic Store / EA app)
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Versión “TITLE UPDATE #6”
Notas del parche
La actualización navideña (actualización de título #6) pronto estará disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 24. Esta actualización traerá una serie de cambios y adiciones, incluido un menú principal con temática invernal, nuevos artículos de jugador en Ultimate Team y actualizaciones de juego como:
- Reducción de la congestión en el centro del campo.
- Se ha reducido la presión lateral sobre los atacantes.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento y el posicionamiento manual del portero.
- Carrileros con mentalidad más ofensiva en 3 y 5 en las formaciones de defensa.
Ultimate Team
Se ha realizado el siguiente cambio:
- Se han añadido 94 objetos de jugador a Ultimate Team, que estarán disponibles tras una actualización de la plantilla.
Se han solucionado los siguientes problemas:
- Es posible que la biografía de Centurion ICON haya mostrado incorrectamente la biografía de ICONO base.
- La interfaz de usuario de noticias no siempre se mostraba correctamente.
- Las plantillas con el artículo de mánager de Carlos Tévez no podrían haber entrado en los partidos.
Jugabilidad / Gameplay
Se han realizado los siguientes cambios:
- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC] Los delanteros y los centrocampistas de banda tenderán a ser menos agresivos cuando intenten marcar a los atacantes centrales.
- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC] Se ha reducido significativamente la cantidad de presión que el equipo defensivo puede ejercer sobre los jugadores que se encuentran en las bandas.
- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC] Se ha reducido significativamente la velocidad de los carrileros de los compañeros de equipo de la IA en 3 y 5 en las formaciones traseras.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de los porteros al usar la entrada Mover portero.
- Además, los porteros ahora mantendrán su posición final durante un breve periodo de tiempo antes de volver a su posición normal.
- Se ha reducido ligeramente la velocidad máxima de los jugadores al usar Sprint controlado.
- Se ha reducido significativamente la precisión de los tiros de cabeza cuando los realizan jugadores con los estilos de juego Power Header y Power Header+.
- Se ha reducido ligeramente la precisión de los tiros finos cuando los realizan jugadores con los estilos de juego Finesse y Finesse+.
Se han solucionado los siguientes problemas:
- En algunas situaciones, después de una patada de salida, el equipo defensor no siempre rastreó las carreras de los atacantes de manera adecuada.
- A veces, la pierna de un defensor tackleador podría haber atravesado el balón, lo que resultó en una falta incorrecta.
- A veces, los jugadores sin los estilos de juego Interceptar e Interceptar+ podrían haber activado incorrectamente animaciones de intercepción de diapositivas exclusivas de esos estilos de juego.
- Se corrigieron otros casos de entradas deslizantes que provocaban que el balón volviera a caer involuntariamente hacia el atacante.
- En algunos casos, un pase terrestre de precisión destinado a un compañero de equipo cercano podría haberlo ignorado para un compañero de equipo que estaba en la misma dirección, pero más lejos.
- En ciertas situaciones, los porteros no intentaron atajar los tiros penales dirigidos al centro de la portería.
- Cuando la pelota viajaba a alta velocidad, los jugadores podrían haber tenido una cantidad involuntaria de control de la pelota al intentar controlar la pelota con la cabeza.
- Se ha mejorado la lógica del árbitro a la hora de determinar las decisiones de ventaja de tarjeta roja.
- Se ha mejorado la lógica del árbitro a la hora de determinar las decisiones de fuera de juego tras los desvíos.
- Los porteros no siempre usaban suficiente potencia al patear automáticamente el balón para evitar la infracción de los 6 segundos.
- Los porteros de la IA de la CPU podrían haber subestimado sus patadas dejadas en ocasiones.
- Algunas animaciones de entradas físicas no se reproducían correctamente.
- A veces, un sello de salida podría haber ocurrido después de que el portador de la pelota ya había pasado la pelota.
- Al recibir una tarjeta roja, a veces se producía una escena en la que el árbitro daba una tarjeta amarilla.
Clubs
Se solucionó el siguiente problema:
- Se corrigieron los casos en los que los partidos de las eliminatorias no siempre se contaban correctamente.
General
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se actualizó el menú principal con efectos de temática invernal, como la nieve.
- Se ha añadido el equipo de eEuros XI a los amistosos iniciales y online, que estarán disponibles tras una actualización de la plantilla.
- Se ha añadido una nueva celebración emblemática para Diogo Jota, la celebración del Triángulo.
- Se agregaron y actualizaron un total de 102 cabezas de estrellas de jugadores y 6 cabezas de estrellas de gerente.
- Estos se harán visibles después de una versión del servidor.
- Se han actualizado algunos elementos de la interfaz de usuario, las escenas fuera de partida, los kits y las actividades del modo Carrera, los retratos en 2D, los estandartes, las bufandas, las banderas y el audio.
Se han solucionado los siguientes problemas:
- Se han solucionado varios problemas del juego de habilidad que afectaban a áreas como los elementos de la interfaz de usuario, los sistemas de puntuación y el posicionamiento de la cámara.
- Se han solucionado los casos de problemas de estabilidad que podrían haber ocurrido.
- [Solo PlayStation 5] En algunos escenarios, los desencadenadores adaptativos podrían haberse habilitado involuntariamente.
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