Sony | Aclaración sobre los nuevos juegos de PS5 durante 2024

Recientemente ha circulado información errónea sobre los lanzamientos de PlayStation para este año y parte del que viene.

Mucha gente entendió que la compañía no tendrá lanzamientos importantes de AAA 1st Party. Queremos aclarar que esta información es incorrecta y malinterpretada.

Lo que realmente se ha dicho es que no habrá secuelas de las franquicias principales este año, como God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us u Horizon, ya que los juegos anteriores de esas franquicias se lanzaron recientemente y no es habitual lanzar secuelas tan pronto. Esto no significa que no habrá juegos AAA de PlayStation o nuevas IP de 1st Party Studios este año.

Títulos como Stellar Blade, Pacific Drive, Concord, Lost Soul Aside, Convallaria y Rise of the Ronin están programados para 2024.

La cita real de Hiroki Totoki, presidente de Sony y PlayStation, al respecto es la siguiente: “En cuanto al software propio, nuestro objetivo es seguir centrándonos en producir trabajos de alta calidad y desarrollar juegos de servicio en vivo, pero, aunque actualmente se están desarrollando proyectos importantes, no planeamos lanzar ningún título nuevo de franquicia importante existente el próximo año fiscal, como God of War Ragnarök y Marvel’s Spider-Man”.

También comunico que la compañía busca aumentar sus ingresos lanzando títulos populares de PlayStation en PC.

Sobre los costos de fabricación de la consola:
“Para los juegos este año, el margen de beneficio, especialmente el margen operativo, no fue realmente maravilloso, en parte porque estamos en un período de transición con la PS5 a medida que las unidades de hardware están ampliando la base de usuarios. A diferencia de la PS4 o las generaciones anteriores de consolas, si miramos el ciclo de vida de esta consola, la reducción de costos dentro de este ciclo es muy difícil y ese es el mayor desafío para nosotros porque a diferencia de la PS4 y otras generaciones anteriores, los componentes para fabricar la PS5 son cada vez más caros.”

Las ventajas de PlayStation frente a la PC:
“Si piensas en el dispositivo de consola PlayStation, a diferencia de las computadoras de alta especificación, tiene un precio asequible y al mismo tiempo es un entorno muy seguro y cómodo que es una gran experiencia. Eso es lo maravilloso de las consolas PlayStation, pero en comparación con las generaciones anteriores de consolas, el costo de crear esa experiencia aumentó. Por ejemplo, subió el precio de la memoria, los chips y otros componentes. Entonces nos preguntamos: ¿Cómo podemos, en nuestros planes, hacer que sea asequible sin depender de grandes descuentos, para vender PS5 de manera razonable y continuar nuestro viaje comercial de manera sostenible? Personalmente creo que esto es importante y hay una oportunidad en ello.”

Aumentar las las ganancias al vender en PlayStation y PC:
“El otro factor son los títulos propios. En el pasado, cuando queríamos popularizar una consola, los títulos propios hacían popular el hardware de esa consola, pero existía una sinergia. Entonces, si tienes contenido fuerte de 1st Party, no solo con nuestra consola sino también con otras plataformas como computadoras, 1st Party puede crecer con multiplataformas y eso puede ayudar a mejorar las ganancias operativas”

Consola y más allá

“Una transformación del actual enfoque centrado en la consola de PlayStation hacia un
futuro en el que grandes elementos de nuestra comunidad se extienden más allá de la consola.”


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