Sony Interactive Entertainment anunció una reducción en su fuerza laboral, que afectará incluso a PlayStation Studios.

Sony Interactive Entertainment anunció una reducción en su fuerza laboral, que afectará incluso a PlayStation Studios.
Los estudios y grupos con sede en EE. UU. que se verán afectados por esta reducción incluyen Insomniac Games, Naughty Dog, así como los equipos de tecnología, creatividad y soporte de PlayStation Studios. En el Reino Unido y Europa, se prevé que London Studio de PlayStation Studios cierre completamente, mientras que Guerrilla y Firesprite experimentarán reducciones. Además, se esperan algunas reducciones menores en otros equipos de PlayStation Studios.
“Estas decisiones han sido extremadamente difíciles”, declaró un representante de la empresa, “pero son necesarias para reevaluar cómo operamos y enfrentar los desafíos actuales de la industria del juego”.
Comunicado oficial de Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios
Sony | Una actualización importante de PlayStation Studios
Hoy, Sony Interactive Entertainment inició una reducción de nuestra fuerza laboral, incluso dentro de PlayStation Studios, y quería hablar sobre el impacto que eso tendrá.
Estas decisiones han sido extremadamente difíciles, pero son necesarias y creo que es importante ser transparentes:
Los estudios y grupos con sede en EE. UU. afectados por una reducción de fuerza laboral son:
- Insomniac Games, Naughty Dog, así como nuestros equipos de tecnología, creatividad y soporte
En los estudios del Reino Unido y Europa, se propone:
- Que el London Studio de PlayStation Studios cerrará en su totalidad
- Que habrá reducciones en Guerrilla y Firesprite
Estas se suman a algunas reducciones menores en otros equipos de PlayStation Studios.
Nuestro objetivo en PlayStation Studios siempre ha sido crear los mejores juegos para los fanáticos de PlayStation, y nuestra comunidad global de estudios representa algunos de los equipos más creativos y talentosos dentro de la industria del juego.
PlayStation 5 está en su cuarto año y estamos en una etapa en la que debemos dar un paso atrás y observar lo que nuestro negocio necesita.
Al mismo tiempo, nuestra industria ha experimentado cambios continuos y fundamentales que afectan la forma en que todos creamos y jugamos juegos.
Ofrecer las historias inmersivas y narrativas por las que PlayStation Studios es conocido, en el nivel de calidad al que aspiramos, requiere una reevaluación de cómo operamos.
Ofrecer y mantener experiencias sociales en línea, permitiendo a los jugadores de PlayStation explorar nuestros mundos de diferentes maneras, así como lanzar juegos en dispositivos adicionales como PC y dispositivos móviles, requiere un enfoque diferente y recursos diferentes.
Para afrontar estos desafíos, PlayStation Studios tuvo que crecer. Hemos incorporado estudios brillantes y exitosos a nuestra familia. Hemos invertido en nuevas tecnologías y asociaciones. Hemos reclutado talentos de toda nuestra industria y más allá.
Pero el crecimiento en sí no es una ambición. PlayStation Studios se compromete a descubrir continuamente formas de trabajar juntos; colaborando y combinando nuestros esfuerzos para garantizar que seamos capaces de crear juegos que superen los límites del juego y ofrezcan lo que usted espera de nosotros.
Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán.
Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo.
Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan.
Me entristece profundamente ver que personas talentosas abandonan la empresa. Siento mucha admiración, aprecio y respeto por su trabajo.
PlayStation Studios seguirá siendo una organización liderada por creadores impulsada por la evolución de nuestras queridas franquicias y brindando nuevas experiencias de juego de la más alta calidad a nuestros fanáticos.
Gracias a todos por su continuo apoyo.
Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios
Comunicado oficial de Jim Ryan, President & CEO, Sony Interactive Entertainment
Sony | Noticias difíciles sobre nuestra fuerza laboral
La comunidad de PlayStation lo es todo para nosotros, por eso sentí que era importante informarles sobre un día difícil en nuestra empresa. Hemos tomado la decisión extremadamente difícil de anunciar nuestro plan para comenzar una reducción de nuestra plantilla general a nivel mundial en aproximadamente un 8% o alrededor de 900 personas, sujeto a las leyes locales y los procesos de consulta. Los empleados de todo el mundo, incluidos nuestros estudios, se ven afectados.
Se trata de personas increíblemente talentosas que han sido parte de nuestro éxito y estamos muy agradecidos por sus contribuciones. Sin embargo, la industria ha cambiado enormemente y debemos prepararnos para el futuro y preparar el negocio para lo que se avecina. Necesitamos cumplir con las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar impulsando la tecnología futura en los juegos, por lo que dimos un paso atrás para asegurarnos de que estamos preparados para continuar brindando las mejores experiencias de juego a la comunidad.
A continuación, compartí una copia del correo electrónico que envié a la empresa esta mañana para brindar más contexto sobre nuestro pensamiento. Agradecemos profundamente el apoyo y la comprensión de la comunidad de PlayStation ya que estas decisiones son muy difíciles. Tenga la seguridad de que nuestros planes de reorganización y racionalización son para que podamos seguir ofreciendo las mejores experiencias de juego posibles.
Jim Ryan, President & CEO, Sony Interactive Entertainment
Asunto: Actualización Importante Respecto a la Reestructuración Organizacional
Equipo,
Es importante brindarle actualizaciones sobre el negocio con la mayor frecuencia posible. Hoy escribo con una triste noticia. A través de discusiones durante los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y cómo garantizar que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables. El equipo de liderazgo y yo tomamos la decisión increíblemente difícil de reestructurar las operaciones, lo que lamentablemente incluye una reducción de nuestra fuerza laboral que impacta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito.
Después de una cuidadosa consideración y muchas discusiones de liderazgo durante varios meses, ha quedado claro que es necesario realizar cambios para seguir haciendo crecer el negocio y desarrollar la empresa. Tuvimos que dar un paso atrás, mirar nuestro negocio de manera integral y avanzar enfocándonos en la sostenibilidad a largo plazo de la empresa y brindando las mejores experiencias posibles para nuestra comunidad. El objetivo es optimizar nuestros recursos para garantizar nuestro éxito continuo y nuestra capacidad de brindar las experiencias que los jugadores y creadores esperan de nosotros.
Quiero ser lo más transparente posible con usted, nuestros socios y nuestra comunidad sobre lo que esto significa:
- Prevemos reducir nuestra plantilla en aproximadamente 900 personas, o alrededor del 8% de nuestra fuerza laboral actual.
- Habrá un impacto para los empleados en todas las regiones de SIE: América, EMEA, Japón y APAC.
- Varios PlayStation Studios se ven afectados
- Sé que recibir esta noticia será difícil e inquietante y te preguntas qué significa esto para ti. Los plazos y procedimientos sobre cómo abordamos esto variarán según su ubicación debido a las leyes y regulaciones locales.
Para aquellos de ustedes en los EE. UU., todos los empleados afectados serán notificados hoy.
En el Reino Unido se propone:
- Que el London Studio de PlayStation Studios cerrará en su totalidad;
- Que habrá reducciones en el estudio Firesprite;
- Y que habrá reducciones en varias funciones en todo SIE en el Reino Unido.
Los cambios propuestos significan que entraremos en un período de consulta colectiva antes de que se tome cualquier decisión final. Todos los empleados que forman parte de la consulta colectiva serán informados hoy de los próximos pasos.
- En Japón, implementaremos un próximo programa de apoyo profesional. Los detalles se comunicarán por separado.
- En otros países, iniciaremos conversaciones con quienes estén potencialmente en riesgo o afectados como resultado de este curso de acción propuesto.
Para aquellos que dejarán SIE: Dejan esta empresa con nuestro más profundo respeto y aprecio por todos sus esfuerzos durante su mandato.
Para aquellos que se quedarán en SIE: Nos despediremos de amigos y colegas que apreciamos durante este proceso, y esto será doloroso. Su resiliencia, sensibilidad y adaptabilidad serán fundamentales en las próximas semanas y meses.
Esto no será fácil y soy consciente del impacto que tendrá en el bienestar. Los empleados afectados recibirán apoyo, incluidas indemnizaciones por despido. Si bien estos son tiempos difíciles, no es indicativo de una falta de fortaleza de nuestra empresa, nuestra marca o nuestra industria. Nuestro objetivo es seguir siendo ágiles y adaptables y seguir centrándonos en ofrecer las mejores experiencias de juego posibles ahora y en el futuro.
Gracias por su comprensión durante este período difícil. Por favor sean amables con ustedes mismos y con los demás.
Jim
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