Marvel’s Spider-Man 2 | Parche  1.002.000 | Nueva partida+

Hay disponible una actualización para Marvel’s Spider-Man 2.

  • Plataformas:
    • PlayStation 5

Llegan características nuevas y muy solicitadas, como las opciones de Nueva partida+, Repetición de misiones y Hora del día. También se agregaron nuevas opciones de accesibilidad, incluidas las descripciones de audio y el lector de pantalla, los cuales están localizados en estos idiomas: inglés, francés, italiano, alemán, español (LATAM/España) y japonés.

A continuación toda la información sobre la actualización del juego.

Versión  1.002.000
Notas del parche

Características de New Game+ (NG+)

  • Niveles definitivos: Ve más allá del límite de nivel del juego base en NG+
    • Nota: Los niveles definitivos NO están vinculados a ninguna dificultad
  • Estilos de traje de simbionte: Desbloquea nuevos estilos de traje de simbionte de la historia a través de la progresión del nivel definitivo
  • Estilos de artilugios dorados: mejora tus artilugios con looks dorados exclusivos
  • Fusión de tecnología de traje: desbloquea ambas ventajas en un espacio de tecnología de traje compartido
  • Trofeo PlayStation Desbloquea un nuevo trofeo por completar la historia en NG+

Características adicionales

  • Repetición de misiones: Vuelve a jugar *esa* misión (y muchas otras) tanto como quieras ahora
  • Hora del día: Cambia la hora del día después del juego a través de la configuración de «Jugabilidad»
  • Colores de zarcillos: Cambia el color de los zarcillos de los simbiontes en el post-juego a través de la configuración de «Jugabilidad»
  • Modo Foto – Modo Figura de Acción: Reduce la escala de los personajes para obtener oportunidades fotográficas
  • Modo Foto – Pegatinas: Decora tus fotos con nuevas pegatinas
  • Trajes de la Gala del Fuego Infernal: Se han añadido dos nuevos trajes inspirados en los diseños de la Gala del Fuego Infernal.
  • Pack de trajes Fly N’ Fresh de Gameheads: Dos nuevos trajes para Peter y Miles, además de contenido del modo Foto
    • Disponible a través de la compra

NOVEDADES EN ACCESIBILIDAD

  • Descripciones de audio: Un narrador describirá las imágenes y acciones clave durante las cinemáticas
    • Subopción: Control deslizante de volumen
  • Lector de pantalla: narración de audio que transmite texto a través de menús, tutoriales y sugerencias de control
    • Opciones secundarias: Control deslizante de volumen, Tiempo de retardo de repetición, Escala de retardo de repetición
  • Audio mono: combina todo el audio en una sola salida
  • Subtítulos: muestra subtítulos para sonidos importantes del juego durante las cinemáticas y algunos juegos.
    • Subopciones: Tamaño, Color, Color de fondo, Opacidad de fondo
  • Traducciones de texto en el mundo: habilite los cuadros de texto para mostrar el texto traducido en el mundo
  • Contornos de alto contraste: delinea a los aliados y enemigos con colores específicos de alto contraste
    • Contornos de alto contraste amigables
    • El alto contraste contornea al enemigo
  • Ajustes preestablecidos de alto contraste: acceda a los ajustes preestablecidos de alto contraste para un uso optimizado
  • Color del punto central: Ajusta el color del punto central en la pantalla
  • Color del arco de puntería: Ajusta el color del arco que se muestra durante ciertos momentos al apuntar
  • Color del arco objetivo: cambia el color del indicador de arco al lanzar ciertos objetos al objetivo.
  • Apuntar con sensor de movimiento: apunta con los sensores de movimiento del mando DualSense
    • Las opciones secundarias incluyen: Calibración y sensibilidad
  • Retenciones de la interfaz de usuario: cambie las retenciones de la interfaz de usuario para alternar
  • Panel táctil en combate: desactiva el panel táctil durante el combate para evitar pulsaciones accidentales

MEJORAS / CORRECCIONES

GENERAL

  • Mejoras generales en la estabilidad del juego
  • Se corrigieron problemas globales de bloqueo y congelación que podían ocurrir durante las escenas cinemáticas y/o el juego.
  • Se han solucionado problemas visuales globales que podían producirse durante las cinemáticas o el juego.
  • Se han corregido errores que provocaban que, al ocultar el HUD, no apareciera la siguiente misión.
  • Se solucionaron problemas por los cuales los jugadores no podían progresar en ciertos tutoriales o secciones.
  • Se solucionó un problema por el cual Web Wings se implementaba automáticamente si los tutoriales estaban desactivados.
  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones de trucos se restablecían durante las inmersiones.
  • Se corrigieron problemas relacionados con la aparición incorrecta de jugadores después de fallar o reiniciar el punto de control.
  • Se han actualizado las texturas de los trajes palmeados.
  • Se han solucionado problemas de solapamiento y artefactos con algunos objetivos de traje.
  • Se ha mejorado la deformación en varios trajes.
  • Varias correcciones adicionales en todo el juego.

ACCESIBILIDAD

  • Se han realizado varias mejoras y correcciones en la configuración de alto contraste.
    • Se han solucionado problemas de visibilidad en varios tipos de enemigos, ataques, puzles y objetos con los que se puede interactuar.
  • Se ha añadido la opción de menú de pausa para omitir los minijuegos de activación adaptativa, uniéndose a las características incluidas anteriormente, como:
    • Desactivar los gatillos adaptativos a través de la configuración de la consola PS5 para omitir automáticamente estos acertijos
    • QTE Autocompletar puede omitir automáticamente estos acertijos
  • Se han realizado mejoras y correcciones en los conmutadores.
    • Al activar la opción de columpio/parkour, se añade la funcionalidad de activación/desactivación de los toques para los jets de salto Spider-Bot
    • Habilitar la alternancia Swing/Parkour agrega funcionalidad para que MJ navegue por los squeeze-throughs automáticamente
    • Los iconos de alternancia se muestran correctamente al reiniciar el juego
    • Se solucionó un problema por el cual los tutoriales interferían con la funcionalidad de alternancia de columpio/parkour.
    • Se solucionó un problema por el cual Swing/Parkour no se habilitaba lo suficientemente rápido al esprintar como MJ.
    • Se solucionaron problemas con el modo de apuntar con el señuelo de MJ.
  • Se corrigieron problemas con el nivel de desafío de vecindario amistoso.
    • Los nidos de simbiontes y los crímenes de los tanquistas ya no se pueden fallar
  • Se han realizado varias mejoras en Mirar el punto de ruta en varias misiones del juego.
  • Se ha añadido un indicador de audio de punto de interés (POI)
    • Esta función emite retroalimentación de audio cuando se usan los sentidos arácnidos y hay un punto de interés en la pantalla para ayudar a juzgar la distancia, la altura y la oclusión
  • Se han realizado varias mejoras en la háptica del DualSense.
    • Cuando la configuración de Háptica se establece en Funcional y el indicador de audio de PDI está habilitado, el sistema incluye un componente háptico adicional para los puntos de referencia.
    • Se agregaron hápticos distintivos para habilidades y dispositivos listos con hápticos funcionales activados.
    • Se ha añadido una háptica caliente/fría al realizar navegaciones por objetos con la háptica funcional activada.
    • Se ha añadido una respuesta háptica cuando el mensaje de interacción está en la pantalla.
    • Se ha ajustado la háptica en diferentes puzles y escenarios de combate del juego.
    • Se ha atenuado un poco el daño que recibía la háptica.
  • Los accesos directos seleccionados ahora se muestran en el primer menú de arranque.
  • Se agregó la capacidad de habilitar el lector de pantalla en el primer menú de inicio presionando el botón cuadrado
  • Se corrigió la resolución y otras rarezas al establecer el tamaño de la solicitud del botón en el más grande.
  • Si está habilitado, la curación automática puede salvar al jugador de la muerte por daño por caída si el jugador tiene una barra de enfoque completa

Traducción automática, puede contener errores.


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