Hay una nueva revisión, que soluciona una serie de fallas, bloqueadores y problemas de juego.

- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Steam / GOG)
- Mac (Steam)
Hola a todos,
Ya está disponible una nueva y agradable revisión para Baldur’s Gate 3 en PC, PS5 y Mac, que apunta a varios errores, bloqueos y bloqueos. También hemos restaurado la capacidad de enviar artículos a compañeros de campamento específicos mientras están fuera del campamento, así que siéntete libre de enviar todos tus artículos pesados a Karlach para facilitar el acceso. Ella puede manejar la tensión, no te preocupes.
En las consolas Xbox, las revisiones #20 y #21 aún se están probando para su plataforma. Encontramos un error de bloqueo exclusivo de su plataforma, por lo que nos estamos tomando el tiempo para investigar y resolver ese problema, para que sus futuras aventuras sean un poco más fáciles. Desafortunadamente, esto significa que, actualmente, los guardados cruzados no se podrán cargar en Xbox si provienen de plataformas que ya se han actualizado a las revisiones # 20 o # 21. Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar y estamos trabajando para llevar estas correcciones a Xbox lo antes posible.
Al igual que con las actualizaciones anteriores, si experimentas algún problema después de instalar esta última revisión, comprueba si el problema persiste con todos los mods desinstalados. Si sigues experimentando este problema después de desinstalar mods, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte y envía un informe completo para ayudarnos a resolver tu problema.
Seguimos trabajando en más correcciones y parches, pero mientras tanto, gracias por jugar a Baldur’s Gate 3.
Versión Hotfix #21
Notas del parche
SPOILERS: tenga en cuenta que algunas de las entradas a continuación pueden contener spoilers; continúe bajo su propio riesgo.
CRASHES Y BLOQUEOS
- Se ha corregido un fallo relacionado con los avatares que ya no estaban en el grupo.
- Se ha corregido un posible obstáculo por el que hacer que Gale se sacrificara en la cima del Infracerebro mataba a tu personaje, dejándote como una mota en el epílogo, sin poder hablar con nadie.
- Se ha corregido un error multijugador que provocaba que tu personaje se quedara atascado si tenías activa la opción Escuchar a escondidas e intentabas forzar una cerradura al mismo tiempo que otro jugador activaba un diálogo cinematográfico.
- Se agregaron algunas comprobaciones de errores adicionales para cuando el juego no puede cargar un guardado.
- Se ha corregido un bloqueo en Xbox que podía producirse cuando 2 clientes se unían al mismo tiempo.
- Se corrigió un bloqueo en Xbox que podía ocurrir al presionar el gatillo izquierdo o derecho.
- Se corrigió un bloqueo durante la transición entre un diálogo con Dame Aylin y el sueño de Shadowheart sobre su infancia.
- Se ha corregido un fallo que se producía al cambiar de personaje en la creación de personajes.
UI / INTERFAZ DE USUARIO
- Se han hecho que los botones «Vender mercancías» y «Ofrecer mercancías» funcionen para todos los miembros del grupo en una sesión de intercambio en lugar de solo para el personaje con las mercancías en su inventario.
- Se ha habilitado la selección múltiple en la interfaz de usuario de Trade para el teclado y el ratón. También se fijaron los precios de ‘Recompra’.
- Se ha corregido un error que provocaba que el oro del grupo se estableciera inicialmente en 0 al comerciar o hacer trueques, lo que te daba una advertencia de «Oro insuficiente», sin importar cuánto tuvieras realmente.
- Se corrigió «Enviar a» que no mostraba los personajes del campamento en el menú contextual al seleccionar varios elementos.
- Vender un contenedor a un comerciante y luego cambiarlo a un personaje diferente en la interfaz de intercambio/trueque ya no te permite usar «Tomar todo» para transferir las existencias del comerciante a tu inventario.
- Se ha restaurado la capacidad de enviar objetos a los compañeros de campamento mientras se está fuera del campamento. Muchos de ustedes sintieron que esta era una buena característica de calidad de vida, ¡así que está de vuelta!
- Se ha corregido un error que permitía colocar equipamiento en ranuras de equipo incompatibles. Por favor, quítese los guantes de los pies.
- Se corrigieron los nombres largos de los puntos de ruta que a veces se recortaban en el mapa con el teclado y el mouse.
- Se han restaurado las opciones «Enviar a» y «Recoger» en el menú contextual de los objetos del cofre del viajero.
- Se ha corregido un error por el que, al volver a vincular el botón izquierdo del ratón, se eliminaba su funcionalidad, lo que impedía hacer clic.
- Se corrigió la función ‘Ordenar por’ que no funcionaba correctamente para contenedores e inventarios al ordenar por el mismo filtro dos veces seguidas.
- Se corrigió la función «Ordenar por» que no funcionaba para los inventarios de cadáveres.
- Se ha corregido un error que podía dar objetos gratis de un comerciante al escapar rápidamente de la interfaz de intercambio mientras se arrastraba un objeto al inventario de la interfaz de trueque.
- Se corrigió la vista de lanzamiento ascendente en la barra de acceso rápido que se cerraba prematuramente cuando cambiaba su selección de lanzamiento ascendente, lo que lo obligaba a elegir el número máximo de objetivos. También se corrigió la barra de acceso rápido que reflejaba incorrectamente el estado actual del hechizo después de cambiar tu selección de Metamagia.
SCRIPTING
- Se corrigió un diálogo que no se activaba después de destruir la Fundición de Relojes de Acero si todos los gondianos, incluido Zanner, morían.
- Se ha corregido un error que provocaba que Minthara siguiera repitiendo un saludo que también resultó ser un pequeño y agradable spoiler del Acto III.
- Se ha corregido un error que provocaba que el cachorro de oso búho desapareciera del campamento. El amiguito se acaba de perder.
- Se corrigió el diálogo del crimen por allanamiento de morada que se enviaba spam junto a la Fundición de Relojes de Acero si activabas la puerta con alarma y luego guardabas el juego dentro del área prohibida fuera de la Fundición.
- Se corrigió un caso extremo por el cual tener a Minthara cerca podía teletransportar al grupo de regreso a la Arboleda Esmeralda en lugar de a la Ciudad Baja.
- Se corrigió que la misión de Wyll no comenzara cuando lo reclutabas reemplazando a otro compañero con él.
- Se corrigió la condición «Enemigo de la justicia» que se aplicaba a tu personaje de jugador al llegar a Créche Y’llek o a las Tierras Malditas de las Sombras si noqueabas a Minthara en una región anterior, o al llegar a la Ciudad Baja si matabas a un guardia en las Torres de la Salida de la Luna y Araj Oblodra lo presenciaba.
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego no se diera cuenta de que Minthara había sido derrotada en el Acto I si te tomabas un largo descanso entre noquearla y derrotar a los otros líderes goblins.
JUGABILIDAD / GAMEPLAY
- Ya no puedes guardar tu juego mientras los créditos están rodando. Esto es para evitar problemas con el juego sin saber qué estado cargar.
- Se corrigió que los jugadores no pudieran unirse al juego de un amigo en Xbox.
- Ahora puedes cancelar la función de búsqueda de sala de espera con el botón B en Xbox.
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