Ghostbusters: Spirits Unleashed | Parche 1.8.0 (Frozen Empire)

El parche 1.8.0 ya está disponible en todas las plataformas, incluye nuevo contenido y correcciones de errores.

  • Plataformas:
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X|S
    • Nintendo Switch
    • PC (Steam / Epic Store)

Versión 1.8.0
Notas del parche

Nueva variante de Overlord

  • Garraka

De Ghostbusters: Frozen Empire, Garraka se une a las filas de los Overlords para provocar el escalofrío en Ghostbusters: Spirits Unleashed. ¡Para desbloquear a Garraka, tendrás que derrotarlo en una recompensa helada en la estación de Galway!

“Escalofriante” es quedarse corto cuando se describe la fría malevolencia que emana de Garraka, un formidable señor supremo de hielo. Una mirada a sus ojos fríos y desalmados te hará desear nunca haber cruzado sus caminos, y eso sin tener en cuenta el hielo siniestro que puede invocar con su tremenda energía psicoquinética. Ni siquiera los calentadores nucleares atados a la espalda de los Cazafantasmas pueden mantenerlos calientes por mucho tiempo.

Ahora rejugable

  • Lucha contra el jefe Samhain

¡Tú lo pediste! Repite y revive tu lucha contra la noche eterna. Los jugadores que hayan derrotado a Samhain ahora tendrán la opción de desafiar al Fantasma de Halloween tantas veces como quieran. 

Nuevas carcasas de engranajes

Carcasas de engranajes de la era moderna 

  • Paquete de protones de la era moderna
  • Lanzador de partículas de la era moderna

La tecnología de los Cazafantasmas está probada y es cierta, ¡pero algunas piezas nuevas y una nueva capa de pintura nunca están de más! Estas carcasas de equipo se pueden desbloquear mediante contratos de investigación. 

Nuevos cosméticos

Tintes de traje

  • Traje congelado
  • Iluminación

Logotipos De Camisas

  • Robótica
  • Sociedad de aventuras de Manhattan
  • Ingeniería GB 
  • Garraka
  • Frozen Neon
  • Melody Diner
  • Embargado

Cambios y mejoras

General

  • Se solucionó un problema por el cual los tipos de fantasmas de Watcher no estaban disponibles en Ghost Bounties
  • Se solucionó un problema por el cual las fallas podían volverse inalcanzables después de colocarse en ciertos objetos.
  • Se solucionó un problema por el cual Overlords podía colocar catalizadores encima de la ballena en el Museo Whitestone.
  • Se solucionó un problema por el cual los Overlord Types podían colocar Rift Catalysts fuera de los límites en ciertos mapas.
  • Se solucionó un problema por el cual desactivar la configuración «Representación del cursor de software» causaba que la retícula desapareciera durante el minijuego Possessor’s Terrorizing Possession.
  • Se solucionó un problema por el cual en Nintendo Switch, los niveles Gear y Ghost se mostraban como Nivel 1 después de volver a ingresar al juego mientras se jugaba completamente sin conexión. 
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de las raíces de la Lanza Osificante de Gravebringer podían flotar en el aire si se disparaban contra un Buster suspendido.
  • Se solucionó un problema por el cual los Busters no podían moverse si estaban limpiando limo mientras estaban suspendidos y luego eran golpeados por la Lanza Osificante de Gravebringer.
  • Se solucionó un problema por el cual los Busters no podían liberarse si eran golpeados por la Lanza Osificadora de Gravebringer mientras usaban ciertos gestos.
  • Se solucionó un problema por el cual Gravebring podía bloquear sus habilidades si usaban Ossifying Lance y saboteaban la manada de un Buster al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual Infernal no podía usar habilidades después de crear un Orbe de Oscuridad y sabotear el Paquete de Protones de Buster al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual, mientras un Buster revivía a su compañero de equipo, si ese compañero de equipo se desconectaba, Buster podía perder el control de su cámara.
  • Se solucionó un problema por el cual después de ver una película, el cielo fuera de la estación de bomberos no aparecía correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos efectos visuales aparecían extremadamente brillantes después de que un jugador se uniera a una partida en progreso.
  • Se solucionó un problema por el cual Wraith podía perseguir objetos que contenían fisuras.
  • Se solucionó un problema por el cual los Poltergeists podían canalizar su habilidad máxima, Sobrecarga, mientras poseían un objeto.
  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo Master Collector no se sincronizaba entre las cuentas de PS4 y PS5.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de equipar ciertos sombreros o atuendos completos, Busters no podía seleccionar Arriba, Abajo y Gafas en el menú de personalización.

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