Take-Two | Despedirá al 5% de su personal y descartará algunos proyectos

Take-Two dijo que se espera que la medida genere más de $165 millones de dólares en ahorros de costos anuales.

Take-Two Interactive Software, abre una nueva pestaña despedirá alrededor del 5% de su fuerza laboral, o alrededor de 600 empleados, dijo el martes el editor de la franquicia “Grand Theft Auto”, a medida que la industria de los videojuegos se extiende, a medida que la industria de los videojuegos extiende sus recortes de empleos que ya duran más de dos años.

La compañía también descartará varios proyectos en desarrollo como parte de un plan de reducción de costos, que se espera que genere cargos totales de hasta 200 millones de dólares. Se negó a nombrar los proyectos que han sido cancelados.

Take-Two dijo que se espera que la medida genere más de $165 millones de dólares en ahorros de costos anuales.

Las acciones de la compañía subieron un 1% en las operaciones ampliadas. Han caído casi un 10% en lo que va de año.

La medida alinea a Take-Two con Riot Games, propiedad de Tencent, Electronic Arts y Sony Corp de Japón en el recorte de personal este año debido al gasto incierto de los consumidores después de la auge de la era de la pandemia.

Se espera que el crecimiento de los ingresos por juegos de PC y consolas se mantenga por debajo de los niveles previos a la pandemia hasta 2026, a medida que los jugadores registren menos horas de juego, según la firma de investigación Newzoo.

Los proyectos cancelados representarán hasta 140 millones de dólares de los cargos totales, mientras que se espera que las indemnizaciones y los costos relacionados con los empleados alcancen hasta 35 millones de dólares, dijo. Take-Two también reducirá parte del espacio de oficinas como parte de la medida.

La compañía, que tenía 11.580 empleados a tiempo completo en marzo de 2023, acordó el mes pasado comprar Gearbox, el fabricante de “Borderlands”, por 460 millones de dólares en un acuerdo de precio reducido en un momento en que la consolidación está elevando los precios para los fabricantes de títulos conocidos.

Take-Two se ha centrado en el desarrollo de la próxima entrega de la franquicia más vendida “Grand Theft Auto”, pero algunos informes han dicho que el título podría retrasarse hasta 2026 desde 2025.

FUENTE: Reuters


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