Microsoft | Presidente de Xbox Game Studios habla sobre los exclusivos, PS5 y más

Matt Booty: “Los lanzamientos propios seguirán en Xbox Game Pass.”

En una reciente entrevista con Variety para el podcast “Strictly Business”, Matt Booty, presidente de estudios y contenidos de juegos de Microsoft Gaming, ofreció una visión detallada sobre varios aspectos del negocio de Xbox. Durante la conversación, Booty abordó temas como la recepción de la presentación de Xbox Games Showcase, el lanzamiento de Sea of Thieves en PlayStation 5, el cierre de estudios como Tango Gameworks, y la sinergia entre juegos y otros medios.

Booty destacó la satisfacción de Microsoft con la reciente presentación de Xbox, señalando la positiva recepción tanto de los fanáticos como de la prensa. “Estamos empezando a alcanzar el ritmo al que siempre aspiramos, y ese es realmente nuestro compromiso con nuestros jugadores, el de poder ofrecer una cadencia de juegos mucho más constante a un ritmo más predecible”, afirmó. Entre los juegos destacados durante la presentación se encuentran DOOM: The Dark Ages, Fable y South of Midnight, programados para 2025, mientras que otros como Gears of War: E-Day, Perfect Dark y State of Decay 3 aún no tienen fecha de lanzamiento.

Sobre la estrategia de lanzamiento de juegos, Booty explicó la importancia de encontrar el momento adecuado para cada título, evitando conflictos con otros juegos propios o de terceros, como el esperado Grand Theft Auto 6. “Ciertamente queremos asegurarnos de que cada juego tenga espacio y tenga la oportunidad de brillar”, explicó, subrayando la necesidad de no eclipsar un juego con otro lanzamiento cercano.

El cierre de estudios como Arkane Austin, Alpha Dog Games y Tango Gameworks también fue tema de discusión. Booty enfatizó que estas decisiones no se toman a la ligera y están basadas en una cuidadosa evaluación del liderazgo y el potencial futuro de los equipos. “Esas decisiones nunca se toman a la ligera, nunca se toman rápidamente”, dijo, añadiendo que Microsoft ha permitido que algunos equipos se vuelvan independientes si las cosas no encajaban bien, como ocurrió con Toys for Bob.

El lanzamiento de Sea of Thieves en PlayStation 5 fue otro punto destacado. Booty expresó su satisfacción con el éxito del juego en la nueva plataforma, lo cual también ha impulsado la participación de jugadores en Xbox y PC. “Estamos muy contentos”, comentó, señalando que el éxito en PlayStation 5 está ayudando a crecer la franquicia y permite a los equipos de Rare y Xbox continuar invirtiendo en el juego.

Finalmente, Booty abordó la cuestión de futuras exclusivas de Xbox. Indicó que la decisión de llevar juegos a otras consolas se evaluará “caso por caso”, asegurando que los jugadores de Xbox pueden seguir esperando muchos juegos exclusivos y que la promesa de Xbox de lanzar todos sus juegos propios en Xbox Game Pass se mantendrá firme.


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