Microsoft | Despide a otros 650 empleados de su división Xbox

Los recortes afectan funciones corporativas y de soporte; Microsoft asegura que no habrá cancelación de juegos ni cierre de estudios.

Microsoft ha despedido a otros 650 empleados de su división de videojuegos, según un memorando enviado hoy, 12 de septiembre, por el jefe de Xbox, Phil Spencer, y obtenido por IGN. Los despidos se centran principalmente en funciones corporativas y de soporte, y se justifican como parte de un esfuerzo para “organizar el negocio para el éxito a largo plazo”.

Spencer aseguró en el memorando que no habrá cancelaciones de juegos, dispositivos o experiencias, ni cierres de estudios como parte de estos recortes. Estos últimos despidos elevan a 2.550 el número total de empleados despedidos desde que Microsoft adquirió Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares en 2023, y Spencer dejó claro que estas medidas están relacionadas con la integración de la adquisición.

Extractos del comunicado de Spencer:

“Durante el último año, nuestro objetivo ha sido minimizar las interrupciones mientras damos la bienvenida a los nuevos equipos y les permitimos hacer su mejor trabajo. Como parte de la alineación de nuestro equipo después de la adquisición, hemos decidido eliminar aproximadamente 650 puestos en Microsoft Gaming (principalmente en funciones corporativas y de apoyo) para organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo.»

“Reconocemos que esta es una noticia difícil. Agradecemos profundamente las contribuciones de nuestros colegas afectados. En EE.UU., ofrecemos paquetes de salida con indemnización, atención médica extendida y servicios de recolocación. En otros países, los paquetes variarán según la ubicación.”

“Con estos cambios, pretendemos alinear mejor nuestros equipos y recursos corporativos para un crecimiento sostenible, apoyando más eficazmente a nuestros estudios y unidades de negocio. No habrá cancelaciones de juegos, dispositivos ni cierres de estudios como resultado de estos ajustes.”

Los despidos recientes se suman a los 1.900 empleados despedidos anteriormente en la división de videojuegos de Microsoft a principios de este año, que llevaron al cierre del estudio japonés Tango Gameworks, desarrollador de Hi-Fi Rush, y del estudio Arkane Austin, creador de Redfall. En declaraciones anteriores a IGN, Spencer mencionó la necesidad de tomar decisiones difíciles para mantener un negocio sostenible dentro de la empresa.

En el último trimestre financiero, Microsoft experimentó una caída en las ventas de hardware de Xbox, mientras que las ventas de contenido de juegos aumentaron significativamente gracias a la incorporación de Activision Blizzard. Los ingresos totales por videojuegos crecieron un 44% interanual, impulsados principalmente por la reciente adquisición, lo que sugiere que el negocio de Xbox fuera de Activision Blizzard ha tenido un rendimiento inferior al del año pasado.

En general, la división de “More Personal Computing” de Microsoft, que abarca Xbox, Windows, y otros segmentos, reportó ingresos de 15.900 millones de dólares, un 14% más que el año anterior durante el cuarto trimestre.

Con información de IGN


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