Soluciones a errores críticos y ajustes de rendimiento en consolas y PC.
- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PC (Steam)
FromSoftware ha lanzado el parche 1.15 para Elden Ring, introduciendo una serie de correcciones que mejoran la experiencia de juego y solucionan problemas reportados por la comunidad. Entre las correcciones destacan la solución a errores relacionados con las cinemáticas en la Fortaleza de las Sombras y problemas con el daño de las armas Puño de Gólem. Además, el parche aborda varias mejoras de rendimiento, tanto en consolas como en PC, incluyendo recomendaciones para estabilizar la tasa de fotogramas en PlayStation 5 y la revisión de la configuración de trazado de rayos en la versión de PC.
Versión 1.15
Notas del parche
Correcciones
- Se ha corregido un error que provocaba que la cinemática que se reproducía al entrar en el distrito de la iglesia de la Fortaleza de las Sombras se reprodujera de nuevo al volver a entrar en la zona.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos de los ataques con armas del Puño de Gólem no infligieran daño cuando el jugador se veía afectado por ciertos efectos especiales.
- Se ha corregido un error que provocaba que el poder de ataque pesado con una mano del arma Puño de gólem fuera menor de lo esperado.
- Se ha corregido un error que impedía que el conjuro Aspectos del Crisol: Espinas se lanzara cuando se usaba en rápida sucesión.
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Talismán herrero no se aplicara a los ataques arrojadizos de algunas armas.
- Se ha corregido un error que impedía el uso de cenizas en algunas zonas del campo de batalla del avatar de Scadutree.
- Se ha corregido un error que provocaba que Rellana, la Caballero de las Lunas Gemelas, a veces realizara acciones inesperadas al interactuar con objetos en el área de batalla.
- Se ha corregido un error que permitía que las habilidades se usaran en combinaciones incorrectas con armas en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba un renderizado y un comportamiento inesperado de algunos enemigos en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error por el que algunos efectos de sonido no se reproducían correctamente.
- Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores.
- Se agregaron más correcciones a los créditos finales del juego.
Posibles correcciones de rendimiento inestable
- Para la versión de PS5 del juego, la velocidad de fotogramas inestable se puede mejorar utilizando la opción «Reconstruir base de datos» desde el modo seguro del dispositivo.
- En algunas versiones de PC, el trazado de rayos puede estar habilitado involuntariamente y causar un rendimiento inestable. Comprueba la configuración de Ray Tracing en «Sistema» > «Gráficos» > «Calidad de Ray Tracing» en la pantalla de título o en el menú del juego.
- En la versión para PC, el mensaje «Actividad inapropiada detectada» puede aparecer sin hacer trampa.
Para solucionar este problema, verifique la integridad de los archivos del juego antes de reiniciar el juego.
- En la versión para PC, la velocidad de fotogramas inestable puede ser causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del mouse. La desactivación de estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento.
El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente:
- Versión de la aplicación: 1.15
- Versión de regulación: 1.15
En las versiones de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S, los archivos de regulación se pueden descargar iniciando sesión en el servidor.
Si la versión reglamentaria que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla de título no es la 1.15, seleccione INICIAR SESIÓN y aplique la última regulación antes de disfrutar del juego.
El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización.
También se planean otros ajustes de equilibrio y correcciones de errores para un parche futuro.
Traducción automática, puede contener errores.
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