Tales | IA generativa que promete revolucionar la creación de videojuegos

La startup presenta un modelo que permite a cualquier usuario diseñar y jugar videojuegos sin conocimientos técnicos.

La startup de inteligencia artificial Tales ha lanzado su primer gran producto: un modelo de mundo grande (LWM, por sus siglas en inglés) que promete transformar la industria del videojuego. Este modelo permitirá a los usuarios crear juegos completos a partir de indicaciones de texto simples, eliminando la necesidad de habilidades de desarrollo o diseño.

Tales, conocida por su enfoque innovador en IA generativa, busca competir con los grandes estudios, ofreciendo una plataforma accesible para que cualquier persona, sin importar su experiencia, pueda crear experiencias interactivas e inmersivas. Con el desarrollo de Sia, uno de los modelos de IA más ambiciosos hasta la fecha, la compañía está allanando el camino hacia una nueva era en la creación de contenido digital.


Jason Krupat, director de producto de Tales, expresó su entusiasmo por el lanzamiento: “La industria de los videojuegos necesita desesperadamente una revolución, y poner el poder de crear en manos de los jugadores podría ser el comienzo de una nueva era de entretenimiento que se extienda mucho más allá de los juegos”. Para Krupat, este avance significa democratizar la creatividad y dar a los jugadores las herramientas para llevar sus ideas a la realidad, sin que la falta de recursos sea un obstáculo.

El LWM de Tales funciona de manera similar a los modelos de lenguaje grande, como ChatGPT, pero está diseñado específicamente para crear videojuegos. A través de indicaciones simples, como “crea un juego de disparos en el espacio”, este modelo es capaz de generar entornos, personajes, modelos 3D y mecánicas de juego en tiempo real, entregando un producto completamente funcional y personalizable.

Además, el impacto de Tales se extiende más allá de los videojuegos, con aplicaciones potenciales en mundos de realidad virtual, experiencias interactivas y herramientas educativas inmersivas.

https://www.youtube.com/watch?v=GpEy2XsHlJs

Viktor Uzunov, director de la comunidad, destacó el poder del crowdsourcing en el desarrollo de Tales. “Hemos decidido aprovechar una de las comunidades de más rápido crecimiento en tecnología. ¿Por qué no enfrentarnos a los mayores competidores de la industria trabajando junto con los jugadores?”, señaló. Para involucrar a la comunidad, Tales lanzará un sistema de recompensas basado en la contribución de datos y recursos.

El acceso anticipado a Tales estará disponible a partir de noviembre. Para más información, se puede visitar el sitio web oficial: https://www.tales.world/.


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